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- 21.04.2019 21:38
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Scalable Vector Graphics (SVG) in PureBasic benutzen?
- Antworten: 30
- Zugriffe: 15197
Re: Scalable Vector Graphics (SVG) in PureBasic benutzen?
Hier gibts den probier-Quellcode mit Demo hinten dran. In den Editor einfach n SVG-Dokument einfügen und gucken ^^ https://www.unionbytes.de/downloads/VectorGraphic.pbi Aktuell gehen nur wenige Dinge wie Grundformen, Pfade, Painting (Fill & Stroke), Styling (Global & Lokal). Coole Sache, ST...
- 24.03.2019 22:08
- Forum: Code, Tipps und Tricks
- Thema: [Module] ButtonEx (all OS)
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3197
Re: [Module] ButtonEx (all OS)
Sehr schön, danke
- 24.03.2019 22:08
- Forum: Code, Tipps und Tricks
- Thema: [Module] StatusBarEx (all OS)
- Antworten: 14
- Zugriffe: 3482
Re: [Module] StatusBarEx (all OS)
Auch von mir Danke
- 24.03.2019 22:07
- Forum: Code, Tipps und Tricks
- Thema: Umlaute ersetzen, geht das schneller ?
- Antworten: 23
- Zugriffe: 4671
Re: Umlaute ersetzen, geht das schneller ?
Nur mal so am Rande, da ich eine gleiche/ähnliche Aufgabenstellung hatte und im engl. Forum entsprechend Hilfe bekommen habe, der Hinweis auf einen entsprechenden Thread dort:
Convert all special chars in a text into regular letters...
Convert all special chars in a text into regular letters...
- 03.02.2019 00:38
- Forum: Ankündigungen
- Thema: PureArea.net - News
- Antworten: 286
- Zugriffe: 123407
Re: PureArea.net - News
Hi Andre, kannst du das neue Programm von Stargate auch mal vorstellen? Hier https://www.purebasic.fr/german/viewtopic.php?f=11&t=31251 einfach gut gemacht. Bitte vorstellen! Das kann ich gern mal machen. Bis zum nächsten Update von PureArea.net wird sich ja auch das Programm von Stargate noch ...
- 03.02.2019 00:33
- Forum: Feedback - Spiele
- Thema: PurePuzzle
- Antworten: 10
- Zugriffe: 6124
Re: PurePuzzle
Sehr schön, interessanter Code
- 02.02.2019 02:00
- Forum: Ankündigungen
- Thema: PureArea.net - News
- Antworten: 286
- Zugriffe: 123407
Re: PureArea.net - News
Ein neues (kleines) PureArea.net Update... :wink: ScaleGadgets & GFX_Wizzard Module arbeiten zusammen - BGames veröffentlicht 'Lethal Judgement' & mehr als Freeware Wie schon zuvor präsentiere ich heute zwei PB-Module, die sich Grafikeffekten und der GUI-Erstellung verschrieben haben, beide ...
- 20.01.2019 12:32
- Forum: Code, Tipps und Tricks
- Thema: [Module] pbPDF-Module
- Antworten: 58
- Zugriffe: 23480
Re: [Module] pbPDF-Module
Toll, danke für die Weiterentwicklung
Die Beispiele und die Doku sind vielversprechend, zur konkreten eigenen Anwendung bin ich leider noch nicht gekommen...
Die Beispiele und die Doku sind vielversprechend, zur konkreten eigenen Anwendung bin ich leider noch nicht gekommen...
- 12.01.2019 00:13
- Forum: Feedback - Anwendungen
- Thema: Pure Circuit - Grafisches Programmieren (Node Editor)
- Antworten: 44
- Zugriffe: 19629
Re: Pure Circuit - Grafisches Programmieren (Node Editor)
Interessantes Projekt, gutes Gelingen
- 12.01.2019 00:11
- Forum: Ankündigungen
- Thema: PureBasic 5.70 LTS Finale Version!
- Antworten: 75
- Zugriffe: 32548
Re: PureBasic 5.70 LTS Finale Version!
Eine aktualisierte "PureBasic.chm" Hilfedatei zur finalen Version von PB5.70 ist auch hier verfügbar: http://www.purearea.net/pb/download/PureBasicD_v5.70.zip (enthält u.a. übersetzte History sowie einige Bugfixe, die noch nicht im PB5.70 Download-Archiv enthalten sind) Ansonsten sind dies...