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- 09.11.2010 01:54
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- Thema: "PARASITE"
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Re: "PARASITE"
So! :bounce: "Parasite" ist tot! es lebe "CottonWar". Das Gameplay von "Parasite" war mir zu lahm. :cry: Game:Änderungen: Komplett neues Setting. Arcade Action. Offline/Online Documentation. Obwohl die Computertastatur unterstützt wird: GamePad/Joystick sollten es schon...
- 01.11.2010 12:01
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- Thema: "PARASITE"
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Re: "PARASITE"
Hi! erst mal Danke. hast du die Version 0.4b? getestet? es gibt nur eine MAP die etwas ruckelig/zäh wird: #5. (da sind fast 1000 objekte auf der map) Zum Laden braucht das Spiel überhaupt nicht länger. es gibt hierzu keine codeänderung, kein anderes maphandling, es gibt 2 oder 3 Introscreens, einen ...
- 24.10.2010 21:33
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- Thema: "PARASITE"
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Re: "PARASITE"
Weiteres Update für "PARASITE", hab den Namen"Plastic-Zombies" wieder verworfen. Ziel des Spieles: Alle „Parasiten-Pflanzen“ vernichten. Um die Levelausgänge zu öffnen. Rote Pfeile zeigen den Ausgang an. Solange im Level eine „Parasiten Pflanze“ aktiv ist, kann der Level nicht ve...
- 19.10.2010 23:26
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Re: "PARASITE"
:lurk: Technik - Update der Engine: Highscore-Bug entfernt (Level-Timer für die Eingabe der Highscore abgeschalten, Kontrolltasten [D]/[S] : Sonderfunktion für "Ingame - Develope - Infos" werden als Standard-Keys verarbeitet) Steuerung erweitert: Für alle "Keyboard" Spieler wurde...
- 15.10.2010 12:35
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Re: BUGSY
Erst einmal Danke fürs testen. :D (überigens: bitte unter "Parasite" posten, da "BUGSY" das Spiel mit den Spinnen ist und nicht mehr weiterentwickelt wird) :shock: Wieviele Versuche hast du gebraucht? Teilweise ist es doch recht schwer? Besonders MAP4. Wegen der Schüsse: es fehlt...
- 12.10.2010 14:15
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- Thema: BUGSY
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Re: BUGSY
Hi Volks: eine "alte" VERsion der LUCY Engine (mit spiel:"BUGSY") http://www.file-upload.net/download-2884593/LUCYOLDSOURCE.zip.html (diese version wird nicht mehr weiterentwickelt) Features der neuen Engine: situationen welche mit Delay() gelöst wurden sind durch timerroutine er...
- 11.10.2010 13:17
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Re: "PARASITE"
:lurk: So. Das Level-Konzept wurde auf ein Map-Konzept umgestellt. die Demo enthält 5 MAP-Abschnitte. Jetzt verfügt PlasticZombies über eine "unendliche" Map. Das Spielgeschehen ist schneller und schwieriger. Spiel/Engine bietet: Folgende Neuerungen: Mapkonzept. IngameGUI. Intro. Musik. in...
- 30.09.2010 14:47
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Re: "PARASITE"
noch... :oops: hab erst im Oktober wieder mehr Zeit (Urlaub), werde da einige Erweiterungen einbauen, sowie ein grosses Präsentations/Grafikupdate versuchen, bzw, vielleicht doch schon Level1 ...usw. realisiert haben. Ich will bei der nächsten Version weg von der "Sandbox". bitte um geduld...
- 30.09.2010 10:03
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Re: "PARASITE"
Munition liegt in "AMMO" (+50 Munition) Kisten im Level sowie auch die "FirstAid", hie und da wirft ein Gegner etwas Munition...
Drücke bitte im Spiel [D] um alle Objektinfos zu erhalten. Bzw. [H] für ein alternative HP/Objekt Beschreibung
- 28.09.2010 00:45
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Re: "PARASITE"
weiteres Update mit Änderungen in der Spielmechanik und Grafik.
bitte entnehmt die aktuellen Infos der Website. Danke.