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von dige
15.04.2021 11:59
Forum: Ankündigungen
Thema: Ich mache mein eigenes Game, Serie auf YouTube
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Re: Ich mache mein eigenes Game, Serie auf YouTube

@tft: coole Sache! :allright:

hast du auch eine korrespondierende Webseite dazu, wo man sich bspw. die Programmierbeispiele runterladen kann?
von dige
14.04.2021 11:51
Forum: Ankündigungen
Thema: Ich mache mein eigenes Game, Serie auf YouTube
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Zugriffe: 2533

Re: Ich mache mein eigenes Game, Serie auf YouTube

>> "782 Zeilen Code sind nicht üppig." Ach quatsch, es gab sogar mal einen PurePunch Contest bei dem es die Aufgabe war, mit nur 20 Zeilen à 80 Zeichen ein Spiel zu schreiben. Hier war meine Darbietung: PurePunch Contest #4 - Snake in 20 Zeilen @Stargate: krass, was du da alles eingebaut ...
von dige
24.03.2021 12:46
Forum: SpiderBasic
Thema: Frage zu PB_HTTP_Post
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Re: Frage zu PB_HTTP_Post

Hi Nick, ich verwende Clientseitig zum Codieren Javascript, da es bei SpiderBasic keine Base64 Codierfunktion gibt: ! return btoa(encodeURIComponent(v_input).replace(/%([0-9A-F]{2})/g, ! function toSolidBytes(match, p1) { ! return String.fromCharCode('0x' + p1); ! })); Ich werde wohl eine Maskierung...
von dige
24.03.2021 11:19
Forum: SpiderBasic
Thema: Frage zu PB_HTTP_Post
Antworten: 2
Zugriffe: 436

Frage zu PB_HTTP_Post

Hallo in die Runde, ich nutze gern PB für Server/CGI und SpiderBasic für den WebClient. Meine Frage: wie müssen die Parameter bei HTTPRequest(Type, URL$, Parameters, [..]) aufgebaut sein? damit auf Servserseite diese mit CGIParameterValue() korrekt ausgelesen werden können? Da ich SpiderBite verwend...
von dige
22.03.2021 10:25
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: PB.Ex Mail (Windows)
Antworten: 100
Zugriffe: 14439

Re: PB.Ex Mail (Windows)

@RsBasic: wenn ich das zwischen den Zeilen richtig gelesen habe, wird dieses Projekt nicht mehr weiterentwickelt?
von dige
18.03.2021 12:58
Forum: SpiderBasic
Thema: Daten manipulationssicher übertragen (HighScore)
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Zugriffe: 508

Re: Daten manipulationssicher übertragen (HighScore)

Ich dem Fall geht es nur um die Übertragung von Zeit und Anzahl Züge bei einem Puzzle Spiel.
von dige
17.03.2021 09:53
Forum: SpiderBasic
Thema: Daten manipulationssicher übertragen (HighScore)
Antworten: 6
Zugriffe: 508

Re: Daten manipulationssicher übertragen (HighScore)

Oki, Danke für die Tipps. :allright: Dann werde ich einen gesalzenen Hashwert verwenden. Ich hatte gehofft, es gibt vielleicht eine Methode, die auch trotz JavaScript reverse engineering sicher ist. Eventuell könnte man die Übertragung noch mit dem Challenge-Response-Verfahren und kurzem Timeout här...
von dige
16.03.2021 15:31
Forum: SpiderBasic
Thema: Daten manipulationssicher übertragen (HighScore)
Antworten: 6
Zugriffe: 508

Daten manipulationssicher übertragen (HighScore)

Hallöchen, ich bräuchte mal ein bischen Input, wie man von einer WebApp Daten an einen Server manipulationssicher übertragen kann. Für ein Spiel soll das Ergebnis in eine Online-HighScore Liste auf einen Server übertragen werden. Wie kann ich das erschweren oder gar verhindern, dass man im Browser D...
von dige
23.02.2021 09:33
Forum: Code, Tipps und Tricks
Thema: Ribbon Menü
Antworten: 38
Zugriffe: 2529

Re: Ribbon Menü

@jacdelad: sieht sehr gut aus! Vielen Dank!