Meinst du in etwa sowas, ist nur schnell dahin geschrieben.
OpenWindow(0,0,0,100,100,"Test")
StringGadget(1, 5,5,50,20,"")
ButtonGadget(2,5,30,50,20,"Ok")
Repeat
EventID = WaitWindowEvent()
If EventID = #PB_Event_Gadget
Gadget = EventGadget()
Text.s = GetGadgetText(1)
If Gadget = 2 And ...
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- 10.09.2012 10:50
- Forum: Anfänger
- Thema: Case / Select
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- 07.09.2012 14:18
- Forum: Feedback - Spiele
- Thema: libtcod Wrapper - PureRL als Beispiel
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Re: libtcod Wrapper - PureRL als Beispiel
Hab schon einige Zeit nicht daran weiter gearbeitet. Zum einem hat mir die Zeit gefehlt zum anderen war ich etwas demotiviert da ich einen Fehler der zu Abstützen geführt hat nicht gefunden habe. Allerdings kann ich die Abstürtzte mit der neuen PB Version jetzt nicht mehr nachvolziehen ...
- 07.02.2012 16:59
- Forum: Allgemein
- Thema: bool an c dll übergeben
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Re: bool an c dll übergeben
Danke für euere Antworten, habe es jetzt auf .l umgestellt und jetzt scheint es zu funktionieren.
- 07.02.2012 00:01
- Forum: Allgemein
- Thema: bool an c dll übergeben
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bool an c dll übergeben
Hallo,
muss man beim übergeben eines bool Wertes an eine C dll etwas spezielles beachten.
Bei meinenen Wraper kommte es nämlich zu fehlern wenn ich #False übergebe.
muss man beim übergeben eines bool Wertes an eine C dll etwas spezielles beachten.
Bei meinenen Wraper kommte es nämlich zu fehlern wenn ich #False übergebe.
- 03.02.2012 15:11
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- Thema: wraper für c funktion mit Struktur als rückgabe wert
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Re: wraper für c funktion mit Struktur als rückgabe wert
Hab jetzt wieder ein Problem mit der Lib mit folgenden Code zum testen. Villeicht hat ja woeder wer einen Tipp?
PrototypeC TCOD_random_get_instance()
PrototypeC TCOD_random_new(algo.i = 0)
PrototypeC.i TCOD_random_get_int(mersenne.i, min.i, max.i)
PrototypeC TCOD_namegen_parse (filename.p-ascii ...
PrototypeC TCOD_random_get_instance()
PrototypeC TCOD_random_new(algo.i = 0)
PrototypeC.i TCOD_random_get_int(mersenne.i, min.i, max.i)
PrototypeC TCOD_namegen_parse (filename.p-ascii ...
- 02.02.2012 22:55
- Forum: Feedback - Spiele
- Thema: libtcod Wrapper - PureRL als Beispiel
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libtcod Wrapper - PureRL als Beispiel
Hallo,
bin gerade dabei einen Wrapper für die Libary libtcod zu schreiben.
Dabei Handelt es sich um ein Lib die vorallem dazu gedacht ist das Programmieren von Roguelikes deutlich einfacher zu machen, sie setzt dabei auf SDL. Details darüber findet man auf der Website. http://doryen.eptalys.net ...
bin gerade dabei einen Wrapper für die Libary libtcod zu schreiben.
Dabei Handelt es sich um ein Lib die vorallem dazu gedacht ist das Programmieren von Roguelikes deutlich einfacher zu machen, sie setzt dabei auf SDL. Details darüber findet man auf der Website. http://doryen.eptalys.net ...
- 01.02.2012 20:26
- Forum: Allgemein
- Thema: wraper für c funktion mit Struktur als rückgabe wert
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Re: wraper für c funktion mit Struktur als rückgabe wert
Ja, habe fest vor das hier zu veröffentlichen. Primär gedacht ist sie ja für Roguelikes aber sicher auch zu gebrauchen wenn man Text sonstwie etwas aufwendiger anzeigen möchte.
- 01.02.2012 11:39
- Forum: Allgemein
- Thema: wraper für c funktion mit Struktur als rückgabe wert
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Re: wraper für c funktion mit Struktur als rückgabe wert
Vielen Dank Danilo für die Hilfe!
Funktioniert jetzt alles einwandfrei, verwende jetzt die Vlibtcod-VS.dll. Und ich denke ich hab auch etwas dazugelern.
Funktioniert jetzt alles einwandfrei, verwende jetzt die Vlibtcod-VS.dll. Und ich denke ich hab auch etwas dazugelern.
- 31.01.2012 17:40
- Forum: Allgemein
- Thema: wraper für c funktion mit Struktur als rückgabe wert
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Re: wraper für c funktion mit Struktur als rückgabe wert
Habe meinen Fehler gefunden, nur verstehe ich es nicht. Mach ich aus der Procedure handle_keys() ein Macro dann funktioniert es.
- 31.01.2012 16:12
- Forum: Allgemein
- Thema: wraper für c funktion mit Struktur als rückgabe wert
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Re: wraper für c funktion mit Struktur als rückgabe wert
Hab meinen Code auch unter WindowsXP 32Bit versucht dort funktioniert es auch nicht. Anbei einmal mein kompletter Code, wahrscheinlich habe ich ja sonst noch was übersehen.
;Nach Tutorial auf Roguelike Basein
;http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Complete_Roguelike_Tutorial,_using ...
;Nach Tutorial auf Roguelike Basein
;http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Complete_Roguelike_Tutorial,_using ...