Vielleicht vergleichen mit anderen Sprachen. Aber auch dann sehr unwichtig.
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- 22.02.2022 09:58
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- Thema: Größe einer Prozedur
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Re: Größe einer Prozedur
- 19.01.2022 21:54
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- Thema: StdOut to StdErr
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Re: StdOut to StdErr
geht daas nicht auch so:
1>NUL 2>NUL
1>NUL 2>NUL
- 12.01.2022 18:22
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- Thema: Fremde .dll mitliefern - wie?
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Re: Fremde .dll mitliefern - wie?
"Fremde DLL" schon die Umschreibung scheint ja hier "nicht ganz saubere" Wege gehen zu wollen.
Es ist entsprechend der Lizense der DLL zu verfahren.
Es ist entsprechend der Lizense der DLL zu verfahren.
- 27.12.2021 15:17
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- Thema: The Awakening Of The Dark Queen
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Re: The Awakening Of The Dark Queen
Noch ein letztes Wort dazu:darius676 hat geschrieben: 27.12.2021 13:55 Leider funktioniert die Tastatur Steuerung nicht wie gewünscht ( gleichzeitig laufen hüpfen nicht möglich)
Warum verwendest du nicht den Nummernblock?
'1' oder '9' könnte 'springen und laufen (links/rechts)' auslösen/bedeuten.
- 27.12.2021 14:56
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- Thema: The Awakening Of The Dark Queen
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Re: The Awakening Of The Dark Queen
Tastatur Steuerung ist auf der to do list :)
Du kannst aktuelle in der ini die Zeile Controller only 1 auf Controller only 0 setzen. Leider funktioniert die Tastatur Steuerung nicht wie gewünscht ( gleichzeitig laufen hüpfen nicht möglich)
Habs probiert.
Der screen mit dem controller ....waiting ...
- 27.12.2021 11:27
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- Thema: The Awakening Of The Dark Queen
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Re: The Awakening Of The Dark Queen
Tastatur wird nicht für das Gameplay unterstützt.
STRG E = Programm wird sofort beendet
Ich habs wieder deinstalliert.
Bitte info das "STRG E = Programm wird sofort beendet" beim warten auf einen 'Controller connections'.
Ich kaufe jetzt keinen 'Controller' zum (nur) antesten.
Youtube ist ...
- 12.08.2021 06:53
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- Thema: Thorin's Quest
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Re: Thorin's Quest
https://mark-dowen.itch.io/the-quest-of-the-dwarfes-king
PS: Source Code und Tools liegen (wie versprochen) bei.
Source darf für eigene Projekte verwendet werden, bzw. Änderungen am Code
sind erlaubt und erwünscht.
*** mit Hinweis Original Code und Konzept: Deutschmann Walter @Mark Dowen, und ...
- 20.07.2021 09:18
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- Thema: PB alpha3 - C-backend: Wegoptimieren verhindern
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Re: PB alpha3 - C-backend: Wegoptimieren verhindern
@TheCube, vielleicht noch einen kleine Anmerkung:
Schneller Code hat nicht unbedingt viel mit ASM zu tun.
Wie Du ja bemerkt hast ist das Hirn oft viel effektiver, in den Fall der Compiler:
Er hat das Code Snippet wegoptimiert, waehrend Du noch an einer (nutzlosen) Schleife rumoptimierst.
Es gipt ...
Schneller Code hat nicht unbedingt viel mit ASM zu tun.
Wie Du ja bemerkt hast ist das Hirn oft viel effektiver, in den Fall der Compiler:
Er hat das Code Snippet wegoptimiert, waehrend Du noch an einer (nutzlosen) Schleife rumoptimierst.
Es gipt ...
- 14.07.2021 21:30
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- Thema: PB alpha3 - C-backend: Wegoptimieren verhindern
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Re: PB alpha3 - C-backend: Wegoptimieren verhindern
Das hat er ja bemerkt. Alles wegGPI hat geschrieben: 14.07.2021 19:08 Ab und zu ist man halt neugierig
Auch um bspw. zu sehen, was da so alles optimiert wird.
- 14.07.2021 09:13
- Forum: Anfänger
- Thema: PB alpha3 - C-backend: Wegoptimieren verhindern
- Antworten: 14
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Re: PB alpha3 - C-backend: Wegoptimieren verhindern
Du willst also wissen wie schnell ein sinnloser Code ist?
OK. Es geht dir darum ob dein ASM Code fixer ist?
Ja das wird er möglicherweise auch sein.
Aber das ist dann handoptimiert.
Und ist sehr teuer!
Wer mag das, wegen paar msec den Aufwand treiben?
Verdienst du an dieser Optimierung so viel das ...
OK. Es geht dir darum ob dein ASM Code fixer ist?
Ja das wird er möglicherweise auch sein.
Aber das ist dann handoptimiert.
Und ist sehr teuer!
Wer mag das, wegen paar msec den Aufwand treiben?
Verdienst du an dieser Optimierung so viel das ...