bei dem versuch den bug zu umgehen bin ich gleich auf folgendes gestossen:
InitMouse()
OpenWindow(0, 0, 0, 800, 600, #PB_Window_ScreenCentered, "Test")
InitEngine3D()
InitSprite()
OpenScreen(800, 600, 16, "test")
CreateCamera(0, 0, 0, 100, 100)
SkyDome("pics\_crate1.png", 10)
Repeat
ClearScreen ...
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- 29.03.2005 04:18
- Forum: Allgemein
- Thema: bug in RotateCamera()
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- Zugriffe: 732
- 28.03.2005 23:24
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- Thema: bug in RotateCamera()
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bug in RotateCamera()
PureBasic 3.93 (Demo)
InitMouse()
OpenWindow(0, 0, 0, 800, 600, #PB_Window_ScreenCentered, "Test")
InitEngine3D()
InitSprite()
OpenScreen(800, 600, 16, "test") ; Nr1
CreateCamera(0, 0, 0, 100, 100) ; Nr2
CameraLocate(0, 0, 5, -20)
CameraLookAt(0, 0, 0, 0)
SkyDome("test.bmp", 10)
Repeat ...
InitMouse()
OpenWindow(0, 0, 0, 800, 600, #PB_Window_ScreenCentered, "Test")
InitEngine3D()
InitSprite()
OpenScreen(800, 600, 16, "test") ; Nr1
CreateCamera(0, 0, 0, 100, 100) ; Nr2
CameraLocate(0, 0, 5, -20)
CameraLookAt(0, 0, 0, 0)
SkyDome("test.bmp", 10)
Repeat ...