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von young_boy
18.12.2005 19:51
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: FMOD Stream auf dem alten Channel erneut starten
Antworten: 2
Zugriffe: 844

Stimmt! :allright:
Problem gelöst!
Danke, die Lösung ist eigentlich banal, aber ich bin selbst nicht drauf gekommen.
von young_boy
18.12.2005 16:13
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Problem mit Start3D
Antworten: 11
Zugriffe: 2362

Kennt denn jemand einen anderen Weg über PureBasic zu überprüfen ob Direct3D verfügbar ist? dxdiag erkennt das ja. Folglich müsste das ja irgendwie möglich sein?! :?
von young_boy
18.12.2005 16:10
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: FMOD Stream auf dem alten Channel erneut starten
Antworten: 2
Zugriffe: 844

FMOD Stream auf dem alten Channel erneut starten

Hi, ich habe mich in letzter Zeit etwas mit den Funktionalitäten von FMOD beschäftigt. Nun bin aber auf ein Problem gestoßen: Ich möchte einen Stream starten, ihn stoppen und ihn auf dem selben Channel erneut starten. Ich habe dies mit folgendem Code versucht:

If FSOUND_Init(44100,32,0)= 0 ...
von young_boy
18.12.2005 14:17
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Problem mit Start3D
Antworten: 11
Zugriffe: 2362

@nco2k: Danke!:allright:

Noch ne kleine Info:
Direct3D ist bei mir aber, wenn man dem DirectX-Diagnoseprogramm glauben schenkt, wirklich nicht verfügbar und nicht deaktiviert sonst würde ja deaktiviert dastehen (Der Deaktivieren Button ist auch disabled er wäre enabled wenn Direct3D verfügbar wäre)!
von young_boy
18.12.2005 13:20
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Problem mit Start3D
Antworten: 11
Zugriffe: 2362

ja. afaik bauen 3d sprites auf Direct3D auf und brauchen dafür auch eine 3d beschleuniger (fähige) karte. was ich aber nicht verstehe, wieso dann pb keine fehlermeldung ausgibt. start3d wird trotzdem weiter ausgeführt. komisch.

Vor allem müsste InitSprite3D() doch 0 liefern wenn diese Direct3D ...
von young_boy
18.12.2005 12:30
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Problem mit Start3D
Antworten: 11
Zugriffe: 2362

So danke schon mal für die ersten Antworten!
@nco2k: Wenn ich deinen Code laufen lasse passiert genau das Selbe wie ich schon oben beschrieben habe: Keine Fehlermeldung, nichts nur ein kurz aufblitzender schwarzer Bildschirm, der sich im nächten Moment wieder schließt. Wie ich schon gesagt habe ...
von young_boy
17.12.2005 23:28
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Problem mit Start3D
Antworten: 11
Zugriffe: 2362

Problem mit Start3D

Ich habe ein Problem mit diesem Code:

InitSprite()
InitKeyboard()
InitSprite3D()

OpenScreen(1024,768,16,"Hallo")
CreateSprite(0,64,64,#PB_Sprite_Texture)
StartDrawing(SpriteOutput(0))
Box(0,0,64,64,RGB(255,0,0))
StopDrawing()
CreateSprite3D(0,0)

Repeat
ExamineKeyboard()
Start3D ...
von young_boy
03.07.2005 14:51
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: Diashow-Producer 03.07.05: Neue Version 1.14
Antworten: 10
Zugriffe: 3977

Hi,
nach langer, langer Zeit mal wieder ein Update!

Sie enthält neben Sonteru´s Vorschlag noch diese Verbesserungen:

* Hinzugefügt: Sie können sich die Hintergrundmusik schon im Diashow-Producer anhören
* Hinzugefügt: Im Diashow-Player kann vor dem Abspielen der Modus 'automatisch ablaufende ...
von young_boy
19.05.2005 17:19
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: Diashow-Producer 03.07.05: Neue Version 1.14
Antworten: 10
Zugriffe: 3977

Hi,
Nach einem guten Monat gibt´s mal wieder eine neue Version 1.13!


Dazu gekommen ist...
- die Möglichkeit einen Bildschirmschoner zu erstellen!!!!
- ein neues Websitenlayout

das war´s auch schon.

Mir wurde folgender Bug gemeldet:
System: Win2000
Bildschirm: 1280*1028

Bei einer im Player ...
von young_boy
11.04.2005 18:18
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: Diashow-Producer 03.07.05: Neue Version 1.14
Antworten: 10
Zugriffe: 3977

Ja ich verwende die Sprite and Screen Lib.
Die Sprites sind Sprite3D´s

Ich plane übrigens langfristig einen als weiteren Export einen Bildschirmschoner.