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von boulderdash
08.09.2025 19:04
Forum: Anfänger
Thema: Offscreen Rendering in einem Sprite/Fake Viewport
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Re: Offscreen Rendering in einem Sprite /Fake Viewport

Ich habe das mit dem Sprite-Overlay mal in ein Module verpackt.

; Sprite Overlay für 4:3 retro look auf einem 16:x Display erzeugen
; Init() - Erzeugt das entsprechende Sprite Overlay
; Draw() - Zeichnet das Sprite Overlay (muß als letztes Sprite im Loop gezeichnet werden)
; Free ...
von boulderdash
08.09.2025 18:49
Forum: Anfänger
Thema: Offscreen Rendering in einem Sprite/Fake Viewport
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Re: Offscreen Rendering in einem Sprite /Fake Viewport



und in diesem Sprite meine Grafiken wie andere Sprites oder Tiles zeichnen.

Wenn du die Grafiken/Tiles als Images vorliegen hast, kannst du sie mit StartDrawing/SpriteOutput auf das Sprite zeichnen (mit DrawingMode AllChannels). Wenn es bereits Sprites sind, kannst du sie auf den Screen ...
von boulderdash
08.09.2025 18:03
Forum: Anfänger
Thema: Offscreen Rendering in einem Sprite/Fake Viewport
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Re: Offscreen Rendering in einem Sprite /Fake Viewport

In der Purebasic Dokumentation habe ich leider nichts weiter gefunden. Als Notlösung habe ich ein Sprite als Overlay mit schwarzen Rändern wie ich es brauche erstellt und lege es einfach über alle anderen Sprites <)
von boulderdash
08.09.2025 13:18
Forum: Anfänger
Thema: Offscreen Rendering in einem Sprite/Fake Viewport
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Offscreen Rendering in einem Sprite/Fake Viewport

Hallo,
ich möchte ein leeres Sprite in der Größe z. B. von 320 x 256 Pixel erzeugen und in diesem Sprite meine Grafiken wie andere Sprites oder Tiles zeichnen.
Wenn alles gezeichnet ist, soll das große Sprite auf dem Screen skaliert und zentriert gezeichnet werden.
Ist das überhaupt möglich?
Oder ...