Habe den Fehler gefunden, ich hatte das End im Programmtext unbewußt gelöscht. Dadurch lief das PRG nach der Ereignisschleife noch mal in die
DataSelction.
Euch noch mal Danke
Die Suche ergab 46 Treffer
- 09.08.2023 11:59
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- Thema: Debugger Hilfe [MacOS]
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- 08.08.2023 17:51
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Re: Debugger Hilfe [MacOS]
Ich habe jetzt mal eine Executable erstellt. Die läuft auch ohne Probleme durch. Starte ich das Programm aber wieder mit F5 kommt die gleiche Fehlermeldung.
- 08.08.2023 13:26
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Debugger Hilfe [MacOS]
Hallo Leute,
ich bin ganz erstaunt denn seit kurzem meldet sich der Debugger wenn ich mein Programm mit F5 laufen lasse.
Das Programm läuft ganz normal und wenn ich es beende endet es ganz normal und nach einigen Sekunden erscheint ein Fenster mit dem
Hinweis " Das mit dem Debugger getestete ...
ich bin ganz erstaunt denn seit kurzem meldet sich der Debugger wenn ich mein Programm mit F5 laufen lasse.
Das Programm läuft ganz normal und wenn ich es beende endet es ganz normal und nach einigen Sekunden erscheint ein Fenster mit dem
Hinweis " Das mit dem Debugger getestete ...
- 05.08.2023 16:53
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- Thema: Funktioniert bei PB 6.01 der Editor nicht richtig???
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Re: Funktioniert bei PB 6.01 der Editor nicht richtig???
Hallo HeXOR danke für Deinen Tipp. Ich arbeite normal wo es geht mit PB_Any. Da ich ber bei den 8 StringGadgets mit 2 Hintergrundfarben
arbeite und SetGadgetColor kein #PB_Any kennt bin ich da auf die Enummeration ausgewichen. FrameGadget habe ich aus einerr Hilfe im Internet
und daa ist mir ...
arbeite und SetGadgetColor kein #PB_Any kennt bin ich da auf die Enummeration ausgewichen. FrameGadget habe ich aus einerr Hilfe im Internet
und daa ist mir ...
- 05.08.2023 12:37
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- Thema: Funktioniert bei PB 6.01 der Editor nicht richtig???
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Funktioniert bei PB 6.01 der Editor nicht richtig???
Hallo zusammen,
es kommt mir so for als würde der PB Editor nicht richtig funktionieren. Es wir ein Fenster mit gelben Hintergrung geöffnet. Ober ist ein schwarzes
Rechteck für eine Statuszeile. Im gelben Bereich sind 8 StringGedget mit den Zahlen 1 bis 8. Neben den Zahlen sind jeweils 3 ...
es kommt mir so for als würde der PB Editor nicht richtig funktionieren. Es wir ein Fenster mit gelben Hintergrung geöffnet. Ober ist ein schwarzes
Rechteck für eine Statuszeile. Im gelben Bereich sind 8 StringGedget mit den Zahlen 1 bis 8. Neben den Zahlen sind jeweils 3 ...
- 13.07.2023 13:49
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Re: Bilder mit Executable schicken
Hallo zusammen besonderrs MK-Soft,
Ich habe Dein Programm direkt einmal ausprobiert, und da sind mir benahe die Ohren abgefallen.
Da sind Sachen drinnen, von denen habe ich noch nichts gehört, oder die sind in der Hilfe in der Frorm nicht zu finden. z.B.
steht in der Hilfe nicht das man Randam ...
Ich habe Dein Programm direkt einmal ausprobiert, und da sind mir benahe die Ohren abgefallen.
Da sind Sachen drinnen, von denen habe ich noch nichts gehört, oder die sind in der Hilfe in der Frorm nicht zu finden. z.B.
steht in der Hilfe nicht das man Randam ...
- 11.07.2023 17:00
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Re: Bilder mit Executable schicken
Sorry irgend wie wurde ein EndEnumeration bei mir gelöscht. Jetzt meckert er in Zeile 45
Das können doch nur Flüchtikeitsfehler von mir sein
Das können doch nur Flüchtikeitsfehler von mir sein
- 11.07.2023 16:53
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Re: Bilder mit Executable schicken
Hallo Lord,
ich habe das Programm etwas am meine Bedürfnisse angepasst, aber nun sagt er mir in Enumeration sind nur konstanten. erlaubt.
Hier mein Programm. Dim ImgAdr(6)
Global Image_25, Image_26, Image_27
Enumeration FormImage
#Img_Hf_1_0
#Img_Hf_1_1 ;;; 0 bis 2 für Würfel
#Img_Hf_1_2 ...
ich habe das Programm etwas am meine Bedürfnisse angepasst, aber nun sagt er mir in Enumeration sind nur konstanten. erlaubt.
Hier mein Programm. Dim ImgAdr(6)
Global Image_25, Image_26, Image_27
Enumeration FormImage
#Img_Hf_1_0
#Img_Hf_1_1 ;;; 0 bis 2 für Würfel
#Img_Hf_1_2 ...
- 10.07.2023 12:10
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Bilder mit Executable schicken
Hallo zusammen,
ich schreibe an einem Wüfelspiel und möchte die 7 Würfelbilder ( Würfel von 1 - 6 und 1 fliegender Würfel) mit dem Programm mitschicken.
Ich mache das mit :
DataSection
Image_WF_1:
IncludeBinary "/Users/mike/Documents/PureBasic/JPG/WF_1.jpg"
Image_WF_2:
IncludeBinary "/Users ...
ich schreibe an einem Wüfelspiel und möchte die 7 Würfelbilder ( Würfel von 1 - 6 und 1 fliegender Würfel) mit dem Programm mitschicken.
Ich mache das mit :
DataSection
Image_WF_1:
IncludeBinary "/Users/mike/Documents/PureBasic/JPG/WF_1.jpg"
Image_WF_2:
IncludeBinary "/Users ...
- 11.06.2023 11:17
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- Thema: Image nicht initialisiert
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Re: Image nicht initialisiert
Danke, Bild wird angezeigt, da muss ich mal schauen.