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von Zero_Cool
06.02.2008 16:04
Forum: Anfänger
Thema: WebGadget Kompatibilität und Variable übergeben
Antworten: 7
Zugriffe: 973

Besten! Dachte ich mir schon, dass es mit $_GET funktioniert!

Vielen Dank, habt mir super geholfen! Grüsse
von Zero_Cool
06.02.2008 14:21
Forum: Anfänger
Thema: WebGadget Kompatibilität und Variable übergeben
Antworten: 7
Zugriffe: 973

Danke Kiffi, wie immer super hilfe :-)

Verstehe das Prinzip. Kleine Frage zum Schluss, mit diesem Beispiel erstelle ich sozusagen offline eine Website und Streame die Variablen. Was mache ich nun, wenn ich die Website bereits online existiert und die Variablen an diese existierende Website ...
von Zero_Cool
06.02.2008 13:58
Forum: Anfänger
Thema: WebGadget Kompatibilität und Variable übergeben
Antworten: 7
Zugriffe: 973

Okay, alles klar.

Das heisst, wenn ich es richtig verstehe, dass wenn kein IE installiert ist, das Webgadget nicht funktioniert?

Mit den Variablen habe ich mich nicht korrekt ausgedrückt, sorry.

Folgendes, ich erkläre es am besten mittels einem Beispiel.

Ich öffne das Programm, es wird Passwort ...
von Zero_Cool
06.02.2008 13:31
Forum: Anfänger
Thema: WebGadget Kompatibilität und Variable übergeben
Antworten: 7
Zugriffe: 973

WebGadget Kompatibilität und Variable übergeben

Hallo Zusammen,

Ich habe mal eine kleine Frage zur WebGadget Funktion. Wie Kompatibel ist diese Funktion mit gängigen Standards? Unterstützt das Gadget Css? Php sollte kein Problem sein, da PSP serverseitig ausgeführt wird.

Meine zweite Frage wäre, wie ich es schaffe Variablen zwischen der Website ...
von Zero_Cool
02.12.2007 14:23
Forum: Allgemein
Thema: Fehlermeldung....... Compiler noch nicht gestartet
Antworten: 13
Zugriffe: 2840

Was für eine Fehlermeldung ist den das?

Was hast du für ein Betriebsystem? Vista?

Gruss
von Zero_Cool
02.12.2007 00:59
Forum: Anfänger
Thema: Prinzipieller Aufbau von Pong
Antworten: 22
Zugriffe: 4755

Abend Zusammen,

Habe eben eine erste komplett lauffähige Version erstellt. Leider bin ich vom Resultat nicht besonders überzeugt! Es läuft, aber irgendwie stimmt das mit dem Winkel und dem Computer-Gesteuerten Gegner nicht wirklich. Besser bringe ich es aber leider nicht hin. Hat irgendjemand ...
von Zero_Cool
30.11.2007 22:34
Forum: Anfänger
Thema: Prinzipieller Aufbau von Pong
Antworten: 22
Zugriffe: 4755

Klar, danke. Mache ich gerne. Allerdings schlage ich mich immer noch mit Winkel und Ki herum :mrgreen: Nicht so einfach... vielen Dank für eure Hilfe.

Wir aber schon klappen! Werde gerne darauf zurück kommen!
von Zero_Cool
29.11.2007 01:04
Forum: Anfänger
Thema: Prinzipieller Aufbau von Pong
Antworten: 22
Zugriffe: 4755

Hier noch der aktuelle Code,


;- Konstante

width = 810
height = 610

cr.d = 0
cl.d = 0
cr$ = StrD(cr,0)
cl$ = StrD(cl,0)

bx = 200 ; x-Achse
mx = 3

by = 305 ; y-Achse
my = 3

;- Initialisation

If Not OpenWindow(0, 0, 0, width, height, "Pong", #PB_Window_ScreenCentered)
End
EndIf

If Not ...
von Zero_Cool
29.11.2007 01:03
Forum: Anfänger
Thema: Prinzipieller Aufbau von Pong
Antworten: 22
Zugriffe: 4755

Alles klar, ist ja logisch :oops: Danke.

Nun, die Kollisionsabfrage funktioniert, das Game Design ist soweit fertig. Jetzt kommen die beiden schwierigsten Sachen. Habe mir 40 Minuten "pong" You-tube Videos angeschaut, aber werde irgendwie nicht schlau daraus.

Problem 1:
Wie Programmiere ich die ...
von Zero_Cool
27.11.2007 23:16
Forum: Anfänger
Thema: Prinzipieller Aufbau von Pong
Antworten: 22
Zugriffe: 4755

Okay, alles klar. Mal schauen, ob das klappt. :mrgreen: Danke! Kleine weitere Frage,

Ich bin bei der Collision Abfrage gelandet. Damit der Ball von Links nach Rechts wandert und umgekeht, habe ich folgenden Code verwendet,


; Collision Rechts
If SpriteCollision(1, 780, y, 5, bx, 300)
mx=-3
EndIf ...