Die Sounds mal in Sachen Anfangspegel zu untersuchen, ist wirklich eine gute Idee und werde ich später machen mit Audacity, Danke.
Edit: Es lag offenbar wirklich an der Soundkarte. Executable gemacht und Programm auf einem anderen Laptop laufen lassen und weg waren die Nebengeräusche.
Die Suche ergab 43 Treffer
- 08.07.2020 16:13
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- Thema: Klick-Kratzgeräusch beim Abspielen von Sounds
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- 08.07.2020 14:36
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- Thema: Klick-Kratzgeräusch beim Abspielen von Sounds
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Klick-Kratzgeräusch beim Abspielen von Sounds
Hallo, ich verwende Sound-Dateien in meinem Programm, und zwar (mangels besserem in dem Fall) .wav-Datein. Andere Sounddatei-Formate gehen leider nicht, weil dann spätestens bei IncludeBinary nichts mehr gefunden wird (!) schade. Das ist aber letztlich das kleinere Problem, denn es gibt noch ein ...
- 21.06.2020 16:37
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- Thema: Wie arbeiten mit CatchSprite() u. DataSection?
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Re: Wie arbeiten mit CatchSprite() u. DataSection?
Das spielt keine Rolle in dem Fall, ob ich den Pfad da voll ausschreibe oder nicht. Mittlerweile funktioniert es jetzt sogar, nachdem ich peinlich genau auf Groß- und Kleinschreibung geachtet hatte und die ZoomSprite- und TransparentSprite-Befehle im Code verlegt habe. Eine png.-Datei scheint aber ...
- 21.06.2020 11:37
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Re: Wie arbeiten mit CatchSprite() u. DataSection?
Danke, ich hatte den Code mit dem Smartphone abgetippt, weil ich zur Zeit kein Internet am Festnetzanschluß habe. Die fehlenden Klammern () sind vorhanden beim Decoder und das mit den Trennern hatte ich zwar auch schon gemerkt, allerdings sind bei den restlichen Pfaden (anderer Sprites) die Trenner ...
- 21.06.2020 11:12
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Wie arbeiten mit CatchSprite() u. DataSection?
Hallo, nachdem IncludeBinary von Sounds über CatchSound() proplemlos funktioniert hat, geht da mit genau demselben Verfahren bei Sprites und CatchSprite() gar nichts. Die Sprites kommen nicht in der DataSection an und das Programm kann später nicht mehr mit den Sprites arbeiten, aber es gibt ...
- 15.06.2020 23:14
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Re: Abbruchmöglichkeit gesucht
Vielen Dank, IncludeBinary war genau das Stichwort, was ich gesucht hatte. Mittlerweile habe ich schon darüber in der Referenz gelesen (ein super Buch ist das und da werde ich ab jetzt intensiv rein sehen) IncludeBinary werde ich bald mal ausprobieren.
- 15.06.2020 15:11
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Re: Abbruchmöglichkeit gesucht
Vielen Dank, Stargate. Leider jedoch habe ich wegen Provider-Wechsel derzeit kein Internet am Laptop (nur auf dem Smartphone über Mobilfunk) sodaß ich mich jetzt leider erstmal nicht näher mit Deinem Code beschäftigen kann. Ich werde das aber später natürlich machen. Ich selber hatte ...
- 14.06.2020 23:26
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Abbruchmöglichkeit gesucht
Hallo zusammen, in meinem Programm kann man Töne abspielen lassen. Allerdings gibt es dabei leider keine Abbruchmöglichkeit, ich muß also warten, bis das Abspielen fertig ist. Meine Frage nun ist, warum eine Bedingung mit KeyboardPushed() in der For-Next-Schleife nicht geht, bzw. wie man da ...
- 30.05.2020 17:58
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- Thema: Überschreiben von Listenplätzen (?)
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Re: Überschreiben von Listenplätzen (?)
Mittlerweile läuft mein Programm mit einem Array und die Redundanz ist auch weg. Danke nochmals, das war jetzt echt ein Schritt nach vorn 

- 30.05.2020 09:44
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- Thema: Überschreiben von Listenplätzen (?)
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Re: Überschreiben von Listenplätzen (?)
Danke Mijikai, aber dafür bin ich leider nicht fortgeschritten genug mit PureBasic. Mit Prozedzuren z.B. konnte ich mich noch nie beschäftigen, weil, wenn ich Neuland erschließen will, kann ich mit so ein paar in der PureBasic-Hilfe hingeknallten Brocken nichts anfangen. Gut strukturiert ist die ...