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von mk-soft
04.01.2026 00:36
Forum: Offtopic
Thema: Guten Rutsch
Antworten: 5
Zugriffe: 204

Re: Guten Rutsch

Etwas spät, aber auch vom mir ...
von mk-soft
28.12.2025 12:14
Forum: MAC OSX
Thema: Linker-Error beim Versuch ein PB-Programm zu starten
Antworten: 6
Zugriffe: 292

Re: Linker-Error beim Versuch ein PB-Programm zu starten

Das framework AGL wurde von macOS entfernt.
Somit ist bei Sequoia 15.7.1 und Command Line Tools größer v16.0 die PureBasic Version v6.30 Beta 6 erforderlich.
Hier wurde das framework AGL aus PB entfernt
Es gibt aber noch ein Problem bei OpenGLGadget mit AGL. Ist aber noch in Arbeit.

Code Anpassung ...
von mk-soft
13.12.2025 20:20
Forum: Ankündigungen
Thema: PureBasic 6.30
Antworten: 2
Zugriffe: 13886

Re: PureBasic 6.30

Wir noch etwas dauern.
Habe noch ein macOS bug gemeldet der noch behoben werden muss

Ups ...
Hier im deutschen Forum wird doch noch geschrieben ;)
von mk-soft
27.11.2025 22:50
Forum: Allgemein
Thema: Verwendung von PB mit KI - und Frage zu WindowEvent
Antworten: 19
Zugriffe: 2099

Re: Verwendung von PB mit KI - und Frage zu WindowEvent

Copilot:

Adress Datenbank erstellen mit GUI und SQLite.
Nur Zwei Korrekturen als Hinweis waren erforderlich-
- GetDatabaseString war falsch
- Leere Datenbank erstellen wenn es diese noch nicht gibt.


EnableExplicit

UseSQLiteDatabase()

Global db

; Prüfen, ob Datei existiert, sonst erstellen
If ...
von mk-soft
27.11.2025 22:23
Forum: Allgemein
Thema: Verwendung von PB mit KI - und Frage zu WindowEvent
Antworten: 19
Zugriffe: 2099

Re: Verwendung von PB mit KI - und Frage zu WindowEvent

Ich bin ein wenig schockiert ...

Ich habe mal Copilot nach eine Taschenrechner gefragt und das Ergebnis mit einen Minifehler war dieses.
Nach dem Hinweis das es eine Konstante nicht gibt war alles ok.


; GUI-Taschenrechner in PureBasic
EnableExplicit

#WIN_Width = 240
#WIN_Height = 320

#G ...
von mk-soft
20.11.2025 21:10
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Wann OpenScreen() und wann OpenWindowedScreen()?
Antworten: 3
Zugriffe: 196

Re: Wann OpenScreen() und wann OpenWindowedScreen()?

Viele Spiele unterstützen immer noch die Einstellung als Window Fenster oder Vollbild.
Mach auch noch sinn wenn man eine zusätzlich Grafik-Karte hat. Zum Beispiel bei einem Gamer-Laptop.
von mk-soft
17.11.2025 20:10
Forum: Anfänger
Thema: Zeichnen in Window
Antworten: 24
Zugriffe: 1077

Re: Zeichnen in Window

So sollte es bei macOS auch funktionieren. Getestet unter Windows mit 125%

Beispiel mit CanvasGadget

Update

;-TOP

#ProgramTitle = "Main Window"
#ProgramVersion = "v1.01.2"

Enumeration Windows
#Main
EndEnumeration

Enumeration MenuBar
#MainMenu
EndEnumeration

Enumeration MenuItems ...
von mk-soft
17.11.2025 00:39
Forum: Anfänger
Thema: Zeichnen in Window
Antworten: 24
Zugriffe: 1077

Re: Zeichnen in Window

Das ist was ich meine.
Bei einem 4K Monitor kann nichts mehr sehen weil alles zu klein ist.
Daher die Skalierte Auflösung von 2560 x 1440. Es muss bei Drawing nach Pixel Skaliert und gezeichnet werden.

Kann ich hier nicht testen da ich bei mir ein Full-HD monitor an meinen Mac Mini habe.
Aber im ...
von mk-soft
16.11.2025 19:44
Forum: Anfänger
Thema: Zeichnen in Window
Antworten: 24
Zugriffe: 1077

Re: Zeichnen in Window

Es fehlt auf dem fall StopDrawing

Was hast du für einen Monitor und Welche Auflösung hast du. macOS Auflösung ist nicht unbedingt die Pixel Auflösung


If OpenWindow(0, 800, 400, 800, 400, "Testfenster", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_MinimizeGadget | #PB_Window_MaximizeGadget)
ButtonGadget(0 ...