Und auch der Mr Bones aus dem Mesh-Example funktioniert normal (außer dass er im Fragmotion um 180 Grad um die Y Achse gedreht ist - Vorne ist hinten und umgekehrt)
Ich denke du meinst der ist gespiegelt und nicht um 180 Grad verdreht. Das wuerde damit zusammenhaengen, dass es keine allgemeine ...
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- 17.10.2012 12:36
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- Thema: MP3D Alpha 32
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- 16.10.2012 19:19
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Re: MP3D Alpha 31 MP_TurnEntity() pitch und yaw vertauscht
Nächste Frage:
Bei MP_TurnEntity ist pitch und yaw gegenüber allen anderen 3D Sprachen, die ich kenne vertauscht
If MP_KeyDown(#PB_Key_Right)
MP_TurnEntity(mesh, 0.5, 0, 0)
EndIf
If MP_KeyDown(#PB_Key_Left)
MP_TurnEntity(mesh, -0.5, 0, 0)
EndIf
Dreht um die aus anderen Sprache bekannte ...
Bei MP_TurnEntity ist pitch und yaw gegenüber allen anderen 3D Sprachen, die ich kenne vertauscht
If MP_KeyDown(#PB_Key_Right)
MP_TurnEntity(mesh, 0.5, 0, 0)
EndIf
If MP_KeyDown(#PB_Key_Left)
MP_TurnEntity(mesh, -0.5, 0, 0)
EndIf
Dreht um die aus anderen Sprache bekannte ...
- 16.10.2012 18:54
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Re: Autocomplete
Im Zipfile ist die Datei MP3D_Library in
SubSystems\DX9\purelibraries\userlibraries\
Autocomplete funktioniert aber nur wenn sie (auch) im Ordner Purelibraries ist.
PureLibraries\
(Ersetzt meine soeben gelöschte Frage bzgl. des nicht funktionierenden Autocomplete)
Könnte man vielleicht in der ...
SubSystems\DX9\purelibraries\userlibraries\
Autocomplete funktioniert aber nur wenn sie (auch) im Ordner Purelibraries ist.
PureLibraries\
(Ersetzt meine soeben gelöschte Frage bzgl. des nicht funktionierenden Autocomplete)
Könnte man vielleicht in der ...
- 01.05.2006 00:49
- Forum: PureBasic 4.x Beta
- Thema: invalid memoryaccess - wie kommt man da raus?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 892
invalid memoryaccess - wie kommt man da raus?
Hallo
Ich habe bei quad integer umrechnung einen Invalid memory access produziert. In der IDE erscheint eine rote Linie über einer Zeile, die mit dem ima nichts zu tun hat, sich aber anscheinend dort äußert.
Klicke ich mit dem Cursor auf diese Zeile ist die Markierung weg.
Möchte ich den Fehler 2 ...
Ich habe bei quad integer umrechnung einen Invalid memory access produziert. In der IDE erscheint eine rote Linie über einer Zeile, die mit dem ima nichts zu tun hat, sich aber anscheinend dort äußert.
Klicke ich mit dem Cursor auf diese Zeile ist die Markierung weg.
Möchte ich den Fehler 2 ...
- 30.04.2006 03:46
- Forum: PureBasic 4.x Beta
- Thema: PB 4.0 Beta 11 Speichern aus IDE hängt sich auf
- Antworten: 0
- Zugriffe: 1072
PB 4.0 Beta 11 Speichern aus IDE hängt sich auf
Speichern von Programmen mit IDE hängt sich auf
Ein Programm speichern geht - sobald 2 oder mehr Programme geladen sind, können keine Programme mehr gespeichert werden.
Selbst das Abbrechen ist nicht möglich ... hängt sich ebenfalls auf und ist nur über Taskmanger zu beenden.
Wenn man einen ...
Ein Programm speichern geht - sobald 2 oder mehr Programme geladen sind, können keine Programme mehr gespeichert werden.
Selbst das Abbrechen ist nicht möglich ... hängt sich ebenfalls auf und ist nur über Taskmanger zu beenden.
Wenn man einen ...
- 10.01.2005 17:06
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: ScaleMaterial Layer läßt sich nicht auswählen
- Antworten: 0
- Zugriffe: 882
ScaleMaterial Layer läßt sich nicht auswählen
Hallo
Ich experimentiere grad mit Terrain und TexturLayers
Zum Testen habe ich einige Zeilen in das Terrain Example eingefügt.
Was ich erreichen wollte, war ein Skalieren der Detailtexture mittels Numpad_1 und Numpad_2
Editiert: Mittlerweile habe ich noch Skalieren der Basis Texture Layer 0 ...
Ich experimentiere grad mit Terrain und TexturLayers
Zum Testen habe ich einige Zeilen in das Terrain Example eingefügt.
Was ich erreichen wollte, war ein Skalieren der Detailtexture mittels Numpad_1 und Numpad_2
Editiert: Mittlerweile habe ich noch Skalieren der Basis Texture Layer 0 ...