Hallo, stimmt alles was du sagst, das Snippet habe ich lange vor dem C-Backend Update hochgeladen.
Müßte also an die neuen Gegebenheiten angepasst werden (eventLoop, etc.). Ich könnte es mir die Tage nochmal angucken und optimieren.
Vielen Dank für deine konstruktiven Vorschläge.
Dankeschön. :) Ich schaue mir den Code mal an, einfach nur um etwas zu lernen. Momentan scheint ja alles zu funktionieren, habe auch sonst noch kein Feedback aus der Ecke bekommen ... kann jedenfalls zu 100% versichern, daß ich keine Hacks oder SchnickSchnack implementiert habe, der ...
Windows API geht derzeit noch über meinen Verstand, damit habe ich mich so gar nicht beschäftigt, wie das funktioniert, was damit möglich ist, etc.
Danke für den Beispiel-Code, könnte sich evtl. mal als nützlich erweisen.
Offizielle (kostenlose) Demo kommt Ende Januar, theoretisch ist alles in trockenen Tüchern und läuft wie geschmiert, ich nehme mir trotzdem noch ein paar Tage, damit ich 100% sicher bin, daß ich da keinen Friday-Build deploye. Für das endgültige Release (werde einen kleinen Obolus nehmen, und die ...
Mit meiner neuen Blood Creator -Funktion sind Blut-Sprites nicht mehr an Tiles gebunden, sondern ich kann's überall hinspritzen lassen ... :) Es gibt 6 Varianten von Blutflecken, davon werden zufällig 3 ausgewählt und mit zufälliger Rotation (in 90° Schritten um die Pixel-Ästhetik zu bewahren ...
Habe Feedback bekommen, daß die Farben der Map viel zu hell sind, im Kontrast zur eheren düsteren Atmosphäre des Spiels. Also wenn man im abgedunkelten Raum spielt und die Map öffnet, kann das zu einem durchaus irritierenden Erlebnis werden ... Das ist die neue Version. Gefällt mir tatsächlich ...
Man kann jetzt in jeder Region zwei zerrissene Teile einer Karte finden (zufällig verteilt), und sobald man beide aufgesammelt hat, ist eine Map für die jeweilige Region verfügbar. Sie zeigt alle Tiles, die man bereits erforscht hat, und wird automatisch beim Herumlaufen aktualisiert. Als Hommage an ...
Hier übrigens der komplette "Overworld"-Track, also das Main Exploration-Theme welches außerhalb der Dungeons gespielt wird (ich habe es "Eldritch Investigation" getauft) ... Tom hat's auf seinem Soundcloud-Account bereitgestellt. Muß sagen, daß das mittlerweile mein Lieblingsstück ist, da steckt so ...