War die Hölle das ohne Hilfe hinzukriegen. Das erste mal hab ich vor fast 4 Jahren herum probiert.
Ich schätze weil ich mich erst mit dem beknackten lahmen ScrollArea Gadget (der 90% der Zeit) herum geschlagen habe, komme ich ingesammt auf 3 Monate (nicht 90 Tage mit schlappen 2 Std hier und da ...
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- 25.11.2020 02:30
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- Thema: Schnelles Drag & Zoom ohne Fokus Verlusst
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- 25.11.2020 02:02
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- Thema: ScrollAreaGadget Fokus driftet ab nach Zoom
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Re: ScrollAreaGadget Fokus driftet ab nach Zoom
Ok ich hab schlussendlich einen sehr gut funzenden Zoom Code (schnell und präzise, im Gegensatz zum ScrollAreaGadget) mittels Sprites und dem ScrollBarGadget hingekriegt, ganz ohne Hilfe :P
Hat ja nur Monate gedauert !
Hier der Code.
Ich hoffe ich konnte jedem anderen Noob auch helfen.
If ...
Hat ja nur Monate gedauert !
Hier der Code.
Ich hoffe ich konnte jedem anderen Noob auch helfen.
If ...
- 10.11.2020 11:38
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- Thema: ScrollAreaGadget Fokus driftet ab nach Zoom
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Re: ScrollAreaGadget Fokus driftet ab nach Zoom
Was ich möchte ist, daß ich bei 100% (also Original Größe) an einen Punkt (Sagen wir mal A) scrolle und zoome, und danach beim selben optischen punkt lande, und wenn ich weiter scrolle an Punkt B und wieder zoome, will ich auch optisch an dem selben Punkt wie B landen.
Erst hab ich die aktuelle ...
Erst hab ich die aktuelle ...
- 10.11.2020 01:43
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- Thema: ScrollAreaGadget Fokus driftet ab nach Zoom
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Re: ScrollAreaGadget Fokus driftet ab nach Zoom
Hallo GlassJoe,
100 = ScrollBereichBreite und 100= ScrollBereichHöhe beim Aufruf von ScrollAreaGadget verstehe ich nicht:
Weil sich das per extra prozedure nachträglich anpasst, nachdem ein Bild geladen ist.
Procedure SetScrollSIZES()
If IsImage(#Zoom)
IMG_TO_USE = #Zoom
Else
IMG_TO ...
100 = ScrollBereichBreite und 100= ScrollBereichHöhe beim Aufruf von ScrollAreaGadget verstehe ich nicht:
Weil sich das per extra prozedure nachträglich anpasst, nachdem ein Bild geladen ist.
Procedure SetScrollSIZES()
If IsImage(#Zoom)
IMG_TO_USE = #Zoom
Else
IMG_TO ...
- 08.11.2020 01:26
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- Thema: ScrollAreaGadget Fokus driftet ab nach Zoom
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Re: ScrollAreaGadget Fokus driftet ab nach Zoom
Ok ich bin irgendwie weiter gekommen (20% Zoom Schritte zu benutzen war keine gute Idee, mit 50 ist
es weniger verwirrend)
Also das sind meine Erkenntnisse und Notizen.
260 ist meine Zahl, und ich weiss nicht wie ich drauf komme.
-------------------------------
WICHTIG ! Hier hab ich nach jedem ...
es weniger verwirrend)
Also das sind meine Erkenntnisse und Notizen.
260 ist meine Zahl, und ich weiss nicht wie ich drauf komme.
-------------------------------
WICHTIG ! Hier hab ich nach jedem ...
- 07.11.2020 22:01
- Forum: Anfänger
- Thema: ScrollAreaGadget Fokus driftet ab nach Zoom
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ScrollAreaGadget Fokus driftet ab nach Zoom
Hallo :)
Ja ich hab immer noch meine Mathe & XY Achsen Probleme :lol:
Ich komme absolute nicht mehr weiter, ich hab vor 3 Jahren schon mal ein THread gemacht, da ging
es um die Zentrierung (das hab ich soweit hingekriegt) seit 2 Wochen schreib ich an meinem Tool wieder weiter, und seit ca 5 Tagen ...
Ja ich hab immer noch meine Mathe & XY Achsen Probleme :lol:
Ich komme absolute nicht mehr weiter, ich hab vor 3 Jahren schon mal ein THread gemacht, da ging
es um die Zentrierung (das hab ich soweit hingekriegt) seit 2 Wochen schreib ich an meinem Tool wieder weiter, und seit ca 5 Tagen ...
- 08.08.2020 18:59
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- Thema: DrawImage mit AlphaChannel
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Re: DrawImage mit AlphaChannel
Ich danke dir! :)
Ist doch etwas aufwendiger; fast schon Overkill für das simple Resultat. Also die Algorithmen dahinter - wenn ich das richtig verstehe, ersetze ich jedes einzelne Pixel der transparenten Farbe durch das Pixel darunter?
Scheint, als würde #PB_2DDrawing_Transparent nur für ...
Ist doch etwas aufwendiger; fast schon Overkill für das simple Resultat. Also die Algorithmen dahinter - wenn ich das richtig verstehe, ersetze ich jedes einzelne Pixel der transparenten Farbe durch das Pixel darunter?
Scheint, als würde #PB_2DDrawing_Transparent nur für ...
- 06.08.2020 23:24
- Forum: Code, Tipps und Tricks
- Thema: Programmier Tipps und Tricks
- Antworten: 29
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Re: Programmier Tipps und Tricks
Compiler Konstanten ...
CompilerIf #PB_Compiler_Debugger
Macro DebugEx(_Text_, _Modul_ = #PB_Compiler_Module, _Proc_ = #PB_Compiler_Procedure, _Line_ = #PB_Compiler_Line)
Debug _Modul_ + "::Proc " + _Proc_ + "::Line " + _Line_ + ":: " + _Text_
EndMacro
CompilerEndIf
Procedure foo()
DebugEx ...
CompilerIf #PB_Compiler_Debugger
Macro DebugEx(_Text_, _Modul_ = #PB_Compiler_Module, _Proc_ = #PB_Compiler_Procedure, _Line_ = #PB_Compiler_Line)
Debug _Modul_ + "::Proc " + _Proc_ + "::Line " + _Line_ + ":: " + _Text_
EndMacro
CompilerEndIf
Procedure foo()
DebugEx ...
- 06.08.2020 05:32
- Forum: Code, Tipps und Tricks
- Thema: Programmier Tipps und Tricks
- Antworten: 29
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Re: Programmier Tipps und Tricks
k.a ob das als Trick gesehen werden kann, aber als Tip sollte es durchgehen.
Immer schön eine Procedure Bauen und benutzen die einem den Procedure Namen in den Debugger schmeist,
und eine die einem das Return in den Debugger schmeist, kann sehr nützlich sein wenn mann mehrere verschachtelte ...
Immer schön eine Procedure Bauen und benutzen die einem den Procedure Namen in den Debugger schmeist,
und eine die einem das Return in den Debugger schmeist, kann sehr nützlich sein wenn mann mehrere verschachtelte ...
- 05.08.2020 22:09
- Forum: Allgemein
- Thema: AddImageFrame macht was es will !
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1464
Re: AddImageFrame macht was es will !
Wenn ich es richtig verstehe fügt AddImageFrame() ohne 2ten Parameter ein Frame an der nächsten Stelle (Index 1) hinzu!
AddImageFrame() mit 0 als Index dagegen schiebt das aktuelle Bild an die 2te Stelle (Index 1) das eingefügte Frame ist wie erwartet an 1ster Stelle (Index 0).
Also alles ok ...
AddImageFrame() mit 0 als Index dagegen schiebt das aktuelle Bild an die 2te Stelle (Index 1) das eingefügte Frame ist wie erwartet an 1ster Stelle (Index 0).
Also alles ok ...