Danke für den Tipp mit Breite und Höhe, das war es.
Hatte vorher in einer Schleife die Partikel durch die Generatoren erzeugen lassen und einer war nicht initialisiert und hat daher versucht Partikel mit 0er Größe zu erstellen
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- 07.06.2015 12:31
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Referenz auf Sprite direkt nach der Erstellung verloren
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- 07.06.2015 11:56
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Referenz auf Sprite direkt nach der Erstellung verloren
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Referenz auf Sprite direkt nach der Erstellung verloren
Folgender Code produziert den Laufzeitfehler
Das angegebene #Sprite ist nicht initialisiert. Es wird aber doch in der Zeile direkt davor erzeugt, wie kann das also sein
Der Fehler taucht in der Zeile
StartDrawing(SpriteOutput(*Particle\Sprite))
Die Initialisierung erfolgt in der Zeile davor ...
Das angegebene #Sprite ist nicht initialisiert. Es wird aber doch in der Zeile direkt davor erzeugt, wie kann das also sein
Der Fehler taucht in der Zeile
StartDrawing(SpriteOutput(*Particle\Sprite))
Die Initialisierung erfolgt in der Zeile davor ...