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- 31.01.2015 23:26
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- Thema: [List] "Absturz bei Verändern eines Elements"
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Re: [List] "Absturz bei Verändern eines Elements"
Ich habe die Adresse jetzt durch "@*g\Objects()" ersetzt, um Konsistenz zum restlichen Code zu bewahren.
- 30.01.2015 20:34
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- Thema: [List] "Absturz bei Verändern eines Elements"
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Re: [List] "Absturz bei Verändern eines Elements"
Hallo,
das Problem habe ich soeben entdeckt. Hätte ich gestern etwas mehr Code gepostet, wäre das sicherlich auch sofort aufgefallen. Innerhalb der While-Schleife habe ich noch eine While-Schleife, die ebenfalls über die Liste iteriert. Mithilfe von ChangeCurrentElement() soll am Ende der inneren ...
das Problem habe ich soeben entdeckt. Hätte ich gestern etwas mehr Code gepostet, wäre das sicherlich auch sofort aufgefallen. Innerhalb der While-Schleife habe ich noch eine While-Schleife, die ebenfalls über die Liste iteriert. Mithilfe von ChangeCurrentElement() soll am Ende der inneren ...
- 29.01.2015 21:53
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- Thema: [List] "Absturz bei Verändern eines Elements"
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Re: [List] "Absturz bei Verändern eines Elements"
"LNot()" negiert das Argument einfach (gibt's das in PB vllt. schon? Ein "Not x" funktioniert nicht). Ein Minimalbeispiel liefere ich morgen nach.
- 29.01.2015 19:25
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- Thema: [List] "Absturz bei Verändern eines Elements"
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[List] "Absturz bei Verändern eines Elements"
Hallo,
der Titel ist nicht allzu aussagekräftig, da mein Problem vermutlich sehr speziell ist. Mein Programm stürzt mit "Invalid Memory Access" ab, wenn ich ein Attribut eines Elements einer Liste verändere und "anschließend" auf das nachfolgende Element zugreifen möchte. Ein Auszug aus meinem Code ...
der Titel ist nicht allzu aussagekräftig, da mein Problem vermutlich sehr speziell ist. Mein Programm stürzt mit "Invalid Memory Access" ab, wenn ich ein Attribut eines Elements einer Liste verändere und "anschließend" auf das nachfolgende Element zugreifen möchte. Ein Auszug aus meinem Code ...
- 25.12.2014 19:55
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- Thema: [List] ChangeCurrentElement Verständnisproblem
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Re: [List] ChangeCurrentElement Verständnisproblem
Danke, das hat geholfen.
- 25.12.2014 14:54
- Forum: Anfänger
- Thema: [List] ChangeCurrentElement Verständnisproblem
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[List] ChangeCurrentElement Verständnisproblem
Hallo,
die Funktion ChangeCurrentElement verhält sich nicht so, wie ich es erwarten würde. Zunächst einmal ein Auszug aus meinem Code:
; Iterate through all objects and look for the goals
ResetList(*g\Objects())
While NextElement(*g\Objects())
If *g\Objects()\Type = #Goal
; We found a goal ...
die Funktion ChangeCurrentElement verhält sich nicht so, wie ich es erwarten würde. Zunächst einmal ein Auszug aus meinem Code:
; Iterate through all objects and look for the goals
ResetList(*g\Objects())
While NextElement(*g\Objects())
If *g\Objects()\Type = #Goal
; We found a goal ...
- 03.10.2014 15:46
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Ruckelfreier Cursor
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Ruckelfreier Cursor
Hallo,
für mein Spiel benötige ich einen Cursor, der "nicht ruckelt". Soll heißen, dass das Rendern des Maus-Cursors unabhängig vom Rest geschehen soll, sodass die Maus auch weiterhin problemlos bewegt werden kann, wenn die FPS gerade mal etwas gering sind (ist z. B. bei vielen ...
für mein Spiel benötige ich einen Cursor, der "nicht ruckelt". Soll heißen, dass das Rendern des Maus-Cursors unabhängig vom Rest geschehen soll, sodass die Maus auch weiterhin problemlos bewegt werden kann, wenn die FPS gerade mal etwas gering sind (ist z. B. bei vielen ...