Ich will derzeit ein kleines Spiel programmieren, kenne mich mit Ogre und PureBasic eigentlich sehr gut aus, aber wenn ich ein Entity bewegen möchte, und es kollidiert, fängt es merk würdig an herumzuspringen... die Friction ist auf 0
Hier der code
InitEngine3D()
InitSprite()
OpenScreen(1920,1080 ...
Die Suche ergab 2 Treffer
- 03.04.2015 14:07
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: OGRE BUG?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2605
- 19.03.2015 20:48
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Ogre Mesh Load
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2625
Re: Ogre Mesh Load
Parse3dScripts() wird dir helfen!
aber lese dir vorher gründlichst diesen Artikel durch, sonst bist du nur am fluchen...
Artikel: http://www.purebasic.com/german/documen ... ripts.html
aber lese dir vorher gründlichst diesen Artikel durch, sonst bist du nur am fluchen...

Artikel: http://www.purebasic.com/german/documen ... ripts.html