Hallo Thomas,
danke für die bemühungen. Habe mein beispiel so abgeändert, kommt aber wieder die fehlermeldung
#D3D_SDK_VERSION=31
#D3D_OK=0
#D3DFVF_XYZ=2
#D3DFVF_XYZRHW=4
#D3DFVF_DIFFUSE=64
#D3DSWAPEFFECT_DISCARD=1
#D3DSWAPEFFECT_FLIP=2
#D3DSWAPEFFECT_COPY=3
#D3DSWAPEFFECT_COPY_VSYNC=4 ...
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- 01.11.2017 14:47
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: d3d9.dll falscher Rückgabewert bei x64 System
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- 01.11.2017 12:48
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: d3d9.dll falscher Rückgabewert bei x64 System
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Re: d3d9.dll falscher Rückgabewert bei x64 System
zeile callfunctionfast
- 01.11.2017 12:32
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: d3d9.dll falscher Rückgabewert bei x64 System
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Re: d3d9.dll falscher Rückgabewert bei x64 System
Danke für die Antwort. Habe mir gerade die 32 Bit Version runtergeladen, aber da kam die Meldung Read error at Adress 0
- 01.11.2017 10:13
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: d3d9.dll falscher Rückgabewert bei x64 System
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d3d9.dll falscher Rückgabewert bei x64 System
Habe folgenden Codeschnipsel, der auf meinen 32Bitsystem mit PB 4.X gelaufen ist, und nun under 64Bit und PB 5.x nicht mehr läuft. Woran kann das liegen?
Rückgabewert von D3DInst ist bestimmt 10 Stellen lang.
Meldung bei CallFunctionFast Write error at Adress 0
Procedure D3D_Init()
Global ...
Rückgabewert von D3DInst ist bestimmt 10 Stellen lang.
Meldung bei CallFunctionFast Write error at Adress 0
Procedure D3D_Init()
Global ...