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von Purebasium
13.08.2015 15:33
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Thema: Kreise....
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Kreise....

Ich hab ein kleines Berechnungsproblem und ich hab dazu auf Google nix gefunden:

Ich hab einen Kreis mit einem Radius R und eine Linie Q die den Kreis schneidet. (D.h. sie verbindet zwei Punkte, die sich auf dem kreis befinden)
Außerdem hab ich die Linie Z die eine mittelsenkrechte zu Q ist.

Bild ...
von Purebasium
29.07.2015 20:30
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Thema: Mal wieder Performance Probleme..
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Zugriffe: 888

Re: Mal wieder Performance Probleme..


Structure Object
x.i
y.i
Type.i
id.i
aussehen.i
EndStructure
Global Dim M.Object(10000)



Global Dim MapDaten(200, 200)
;für jeden x/y wert eine Hausid


Jeder Mensch und jedes Haus ist ein M.Object().
Jedes Haus ist nochmal in einer map gespeichert, in der sie halt nach x und y sortiert ...
von Purebasium
28.07.2015 21:19
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Thema: Mal wieder Performance Probleme..
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Zugriffe: 888

Mal wieder Performance Probleme..

Hi Leute,
es tut mir leid, dass ich jetzt schon wieder ein kleines Problem hab:
Ihr kennt doch sicher alle Spiele wie z.B Die Siedler. Viele Kleine Menschen wuseln durch die Gegend, wobei jeder eine andere Aufgabe hat und seinen Weg durch ganze Städte immer schnell findet.
Wie man eine Wegfindung ...
von Purebasium
19.06.2015 20:15
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Thema: performance probleme mit structures
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Zugriffe: 2533

Re: performance probleme mit structures

Das klingt doch mal logisch!

Danke :allright:
von Purebasium
19.06.2015 19:35
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Thema: performance probleme mit structures
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Re: performance probleme mit structures

@edel

hab ich damit nicht dann das Problem, dass bei ForEach ObjList() die Reihenfolge (damit hinten ist was hinter gehört und vorne ist was vorne sein soll)
irgendwann nicht stimmt, wenn man z.b. neue Objekte einfügt oder sich Attributwerte verändern?
von Purebasium
19.06.2015 19:20
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Thema: performance probleme mit structures
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Re: performance probleme mit structures

Ich würde an das Bau()-Array noch eine Struktur dran hängen, in der die Bau-ID und eine LinkedList aller Menschen ist.
Ich bin jetzt nicht gerade der experte in dem gebiet structures.
Kann du mir vielleicht sagen, wie ich das umsetzten kann?
Danke!
von Purebasium
19.06.2015 19:12
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Thema: performance probleme mit structures
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Re: performance probleme mit structures

Wie setzte ich das im Code um?
von Purebasium
19.06.2015 18:49
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Thema: performance probleme mit structures
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Re: performance probleme mit structures

Nicht das ich eine Ahnung hätte was du damit meinst.
Mein Problem ist dabei, dass wenn ich den menschen anzeigen will, der hinter dem Haus sein soll, das vor ihm liegt, aber auch vor dem haus, das hinter ihm liegt.
deshalb muss ich nachdem ein Feld angezeigt wird, jedes mal alle 100 menschen ...
von Purebasium
19.06.2015 18:31
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Thema: performance probleme mit structures
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performance probleme mit structures

hallo allerseits,
ich hab ein kleines Performance Problem damit:



Structure Objeigenschaft
x.l
y.l
name.s
EndStructure


Global Dim Mensch.Objeigenschaft(1000)

;main beginnt hier

;häuser anzeigen
For y = 1 To 200
For x = 1 To 200
bau=BauDaten(X, y);map in welcher die häuser gespeichert ...
von Purebasium
04.05.2015 21:15
Forum: Offtopic
Thema: Mathe problem...
Antworten: 1
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Mathe problem...

Hi Leute,
sorry dass ich euch schon wieder mit meinen Mathe-Nichtskills nerve...

Kann mir jemand helfen wie ich folgende Gleichung nach alpha auflöse?

Cos(alpha)^2 - 2*a*Cos(alpha)/b + Sin(alpha)^2=(c^2-a^2)/b^2


Danke schon mal im voraus :bounce: