Hallo zusammen!
Da es ja mit meinen Texturatlas nicht so richtig funzen will, wie ich das so gerne hätte, jetzt mal ne allgemeine Frage:
Wir sind dabei zu erlernen wie wohl das Voxeln an sich funktioniert. Sprich Chunks erstellen und die schnellstmöglich zu rendern!
Da wir jetzt mit Faces arbeiten ...
Die Suche ergab 22 Treffer
- 06.10.2013 22:26
- Forum: Anfänger
- Thema: Texturieren von Faces
- Antworten: 1
- Zugriffe: 471
- 05.10.2013 19:28
- Forum: Anfänger
- Thema: Texturfehler -> MipMaping?!
- Antworten: 4
- Zugriffe: 644
Re: Texturfehler -> MipMaping?!
Ne Codetechnisch zu 100% richtig, dass ist das "Mipmaping" beim Materialfilter.
V1 = 0.25 * *c\cubes(x,y,z)\typ
V2 = V1 + 0.25
;Check left
If (x=0) Or (x>0 And *c\cubes(x-1,y,z)\typ = #BLOCKTYPE_AIR)
;1
MeshVertexPosition(x-sz, y+sz, z-sz)
MeshVertexNormal(-1,0,0 ...
V1 = 0.25 * *c\cubes(x,y,z)\typ
V2 = V1 + 0.25
;Check left
If (x=0) Or (x>0 And *c\cubes(x-1,y,z)\typ = #BLOCKTYPE_AIR)
;1
MeshVertexPosition(x-sz, y+sz, z-sz)
MeshVertexNormal(-1,0,0 ...
- 05.10.2013 01:40
- Forum: Anfänger
- Thema: Variable leer ?
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1200
Re: Variable leer ?
Kiffi hat geschrieben:einige Fragen vorab:
* EnableExplicit eingeschaltet?
* Benutzt Du Thread?
* PB4.61?
Grüße ... Kiffi
Kiffi frag dich sowas und du antwortest mit -> JA?
https://www.youtube.com/watch?v=YAjAyel3-9M
Ne, jetzt mal ernst, Explicit ist an?
- 04.10.2013 23:45
- Forum: Anfänger
- Thema: Texturfehler -> MipMaping?!
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- Zugriffe: 644
Re: Texturfehler -> MipMaping?!
Hi Stargate, hatte ich dann noch selber herrausgefunden zeitgleich mit deinen Post, drotzdem DICKES danke! Aber läuft da mit dem Filtering net was falsch ?
Ich hab nen Textureatlas gemacht und der wird mit nur korrekt angezeigt mit #Pb_material_none ?!
Gibts ne andere möglichkeit das noch besser ...
Ich hab nen Textureatlas gemacht und der wird mit nur korrekt angezeigt mit #Pb_material_none ?!
Gibts ne andere möglichkeit das noch besser ...
- 04.10.2013 19:59
- Forum: Anfänger
- Thema: Texturfehler -> MipMaping?!
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Texturfehler -> MipMaping?!
Hallo Leute,
ich habe das Problem, dass mehrere Würfel zusammen bei nähe richtig texturiert sind, sind sie weiter weg ist die Textur unscharf und hat artefakte!
Siehe Screenshot...

Kennt einer das Problem?!
ich habe das Problem, dass mehrere Würfel zusammen bei nähe richtig texturiert sind, sind sie weiter weg ist die Textur unscharf und hat artefakte!
Siehe Screenshot...

Kennt einer das Problem?!
- 27.09.2013 12:52
- Forum: Anfänger
- Thema: CreateImage und #PB_Image_Transparent
- Antworten: 9
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Re: CreateImage und #PB_Image_Transparent
Super, dank dir!
Komisch das es anders nicht funzt, aber was will man machen
Bug?!
Komisch das es anders nicht funzt, aber was will man machen

Bug?!
- 27.09.2013 12:44
- Forum: Anfänger
- Thema: CreateImage und #PB_Image_Transparent
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- Zugriffe: 1453
Re: CreateImage und #PB_Image_Transparent
Wie gesagt hab da schon in alle Himmelsrichtungen gespielt, der Code ist jetzt so wie ich ihn "hinterlassen" habe 
Änder es aber oben nochmal ab um verwirrung zu vermeiden!

Änder es aber oben nochmal ab um verwirrung zu vermeiden!
- 27.09.2013 11:28
- Forum: Anfänger
- Thema: CreateImage und #PB_Image_Transparent
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1453
CreateImage und #PB_Image_Transparent
Ich habe diesen Code hier:
;Gadget's
#Gadget_Scroll = 0
#Gadget_Font = 1
;Image's
#Font_Image = 1
;Font's
#Font = 1
Define Font_Height = 24
Define text_height, text_width
text_height = Font_Height*1.5
text_width = Font_Height*1.4
InitSprite()
If OpenWindow(0, 0, 0, 500, 500, "Font-System ...
;Gadget's
#Gadget_Scroll = 0
#Gadget_Font = 1
;Image's
#Font_Image = 1
;Font's
#Font = 1
Define Font_Height = 24
Define text_height, text_width
text_height = Font_Height*1.5
text_width = Font_Height*1.4
InitSprite()
If OpenWindow(0, 0, 0, 500, 500, "Font-System ...
- 24.09.2013 19:21
- Forum: Anfänger
- Thema: Mausklick simulieren ohne Mausposition zu ändern? (WinAPI)
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1540
Re: Mausklick simulieren ohne Mausposition zu ändern? (WinAP
Wenn du das ganze in VMWare oder dergleichen machst ?
- 24.09.2013 17:02
- Forum: Anfänger
- Thema: Mausklick simulieren ohne Mausposition zu ändern? (WinAPI)
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1540
Re: Mausklick simulieren ohne Mausposition zu ändern? (WinAP
Da will wohl einer Farmen?! 
