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von NeoRon
27.02.2018 01:58
Forum: Ankündigungen
Thema: Einsteiger Buch: PureBasic - Eine Einführung ...
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Re: Einsteiger Buch: PureBasic - Eine Einführung ...

@citydweller

Ja finde ich auch ne super Idee!
Aber denke bis heute hat sich da nichts mehr getan. v.v
von NeoRon
28.09.2015 00:44
Forum: Anfänger
Thema: Frames Clippen für Animation
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Re: Frames Clippen für Animation

Hi,

durch die Hilfe eines Freundes der meine Fehler korrigierte funzt die Demo nun und
habe das in meinem Hauptprogramm so übernommen das es dort auch läuft.

Werde an der Sache dran bleiben und mich da so einfuchsen das es ins Blut mir übergeht. xD
Mit Hilfe des debuggers werde ich meine Fehler ...
von NeoRon
27.09.2015 23:57
Forum: Anfänger
Thema: Frames Clippen für Animation
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Re: Frames Clippen für Animation

Hi,
danke für eure Beiträge!

Klaus habe hier eine zusammengefasste Kurzfassung meines Problems erstellt.
dort kommt auch der Fehler auf.

Hoffe das ich die Demo richtig erstellt habe.

Das Sprite kannst dir hier runterladen.

http://fs5.directupload.net/images/150927/u67vhskp.png

http://fs5 ...
von NeoRon
27.09.2015 00:56
Forum: Anfänger
Thema: Frames Clippen für Animation
Antworten: 5
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Frames Clippen für Animation

Hallo PB Forum,

ich will ein Bild Clippen.
Das Bild ist 44 Breit und 48 Hoch und hat 8 Gleiche Frames neben einander.

Nun will ich das nach einander in einer gewissen zeit das Bild auf der Stelle Clipt.
So das eine Explosion Animation entsteht.

Hie hab ich mein relevanten Code zu dieser Sache ...
von NeoRon
22.09.2015 22:20
Forum: Anfänger
Thema: Einzelne Partikel unabhängig von einander bewegen
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Re: Einzelne Partikel unabhängig von einander bewegen

Danke Klaus!

Die Demo werde ich mir mal zu Herzen nehmen.

Versuche Sie nachzuvollziehen und eine eigene Demo daraus zu basteln und hoffe ich lerne daraus, was es bestimmt macht,
um mein Coden zu verbessern.

Grüße
Manuel
von NeoRon
22.09.2015 21:10
Forum: Anfänger
Thema: Einzelne Partikel unabhängig von einander bewegen
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Zugriffe: 957

Re: Einzelne Partikel unabhängig von einander bewegen

Oh man Danke!

was fürn dummen Logik fehler ich hatte.
Hab noch nicht so ganz den Überblick gehabt.

Danke für deine guten Ansatzpunkte!!!
Habs gelöst.

Hier der Korregierte Code:


Procedure Control_Player_Weaapon()

;//---------------------------Player Weapon-----------------------
;//Start ...
von NeoRon
22.09.2015 15:50
Forum: Anfänger
Thema: Einzelne Partikel unabhängig von einander bewegen
Antworten: 4
Zugriffe: 957

Einzelne Partikel unabhängig von einander bewegen

Hallo liebes PB Forum,

ich hatte mein Problem schon einmal in der Vergangenheit gelöst.
Doch ich komme nicht mehr auf die logische Lösung.

Wenn ich in eine Richtung Partikel schieße und dann in die andere Richtung schieße bewegen sich alle Partikel die zuvor abgeschossen wurden mit.
Ich will aber ...
von NeoRon
21.09.2015 03:03
Forum: Anfänger
Thema: Partikel Schussrichtung falsch
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Re: Partikel Schussrichtung falsch

Danke!

Hast mir gut geholfen.

Grüße
Manuel
von NeoRon
18.09.2015 12:23
Forum: Anfänger
Thema: Partikel Schussrichtung falsch
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Zugriffe: 1146

Re: Partikel Schussrichtung falsch

Hi Klaus,

warum spielt in deinem Code Zeit eine Rolle.

Könntest du vllt die einzelnen Code Zeilen erläutern, damit ich
Sie besser nachvollziehen kann?

Grüße
Manuel
von NeoRon
16.09.2015 18:58
Forum: Anfänger
Thema: Partikel Schussrichtung falsch
Antworten: 4
Zugriffe: 1146

Partikel Schussrichtung falsch

Hallo,

habe das Problem das der Schuss einer Kanone, die auf nem Vehikel montiert ist und nach links und rechts schwenken kann,
nicht in die Richtung des Winkels der Kanone fliegt.

Kann da jemand helfen?
Der Code der Kanone und des Schusses habe ich unten gepostet.

Grüße
NeoRon ...