Das ist kein Bug. Das ImageGadget ist für statische Inhalte optimiert. Wenn sich das Image ändert muss man das Gadget updaten. Das ist bei den anderen OS auch so.
Für dynamischere Inhalte ist das CanvasGadget gedacht.
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- 05.09.2023 19:46
- Forum: Anfänger
- Thema: Warum wird hier auf ImageOutput nichts gezeichnet
- Antworten: 5
- Zugriffe: 466
- 04.09.2023 00:10
- Forum: Anfänger
- Thema: Warum wird hier auf ImageOutput nichts gezeichnet
- Antworten: 5
- Zugriffe: 466
Re: Warum wird hier auf ImageOutput nichts gezeichnet
Der ImageGadget() Befehl muss nach dem Drawing-Code stehen. Alternativ einfach nach dem Zeichnen nochmal das ImageGadget refreshen:
So ist es eigentlich immer nötig. Das es bei 24bit auch ohne geht ist eher Zufall.
Code: Alles auswählen
SetGadgetState(#ImageGadget, ImageID(#Image))
- 06.05.2021 20:34
- Forum: Offtopic
- Thema: Geo-Datenbanken ?
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Re: Geo-Datenbanken ?
Von der NASA gibt es Höhendaten für die ganze Welt mit Auflösung 30x30m kostenfrei (public domain). Einen Überblick dazu findest du z.B. hier: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/SRTM Wenn du nur eine API suchst und nicht die Daten selber verarbeiten willst wäre z.B. das was: https://open-elevation....
- 20.04.2021 21:22
- Forum: Bugs
- Thema: Fehlermeldung bei erstmaliger Compilierung
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2403
Re: Fehlermeldung bei erstmaliger Compilierung
Sieht mir stark nach einem Bug aus. Hab es auch hier mal reported: https://www.purebasic.fr/english/viewto ... =4&t=77116
- 03.04.2021 16:57
- Forum: Windows
- Thema: LockMutex(), Ausserhalb des Aktuellen Processes Aktive ?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1770
Re: LockMutex(), Ausserhalb des Aktuellen Processes Aktive ?
PB CreateMutex() heißt bei Windows "critical section": https://docs.microsoft.com/en-us/window ... -functions
Die funktionieren nur innerhalb eines Prozesses
Die funktionieren nur innerhalb eines Prozesses
- 21.05.2019 18:43
- Forum: Foren-Support und Community
- Thema: Login Problem - Englisches Board
- Antworten: 12
- Zugriffe: 6831
Re: Login Problem - Englisches Board
@alen: Habe dir eine Mail (auf die Adresse aus dem engl. Forum) geschickt.
@NickTheQuick: Ich habe auch nicht mehr Admin-Rechte als du. Da wirst du Fred überzeugen müssen.
@NickTheQuick: Ich habe auch nicht mehr Admin-Rechte als du. Da wirst du Fred überzeugen müssen.
- 20.05.2019 21:52
- Forum: Foren-Support und Community
- Thema: Login Problem - Englisches Board
- Antworten: 12
- Zugriffe: 6831
Re: Login Problem - Englisches Board
Hab den Account mal de- und wieder reaktiviert. Falls das nicht hilft bitte nochmal melden dann setzte ich ein neues Passwort.
- 01.06.2018 23:25
- Forum: Ankündigungen
- Thema: PureBasic 5.70 LTS Finale Version!
- Antworten: 75
- Zugriffe: 32729
Re: PureBasic 5.70 LTS beta 1 is out !
Zum Thema Qt habe ich ein bischen was geschrieben. Bin jetzt aber zum übersetzen zu müde/faul
https://www.purebasic.fr/english/viewto ... 95#p522895
https://www.purebasic.fr/english/viewto ... 95#p522895
- 05.04.2018 21:47
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Scalable Vector Graphics (SVG) in PureBasic benutzen?
- Antworten: 30
- Zugriffe: 15255
Re: Scalable Vector Graphics (SVG) in PureBasic benutzen?
Ich würde das gerne machen, da es aber doch einiges an Aufwand ist bin ich mir nicht sicher ob ich das anfangen sollte. Also lieber nicht drauf warten ;) Leider gibt es dazu keine guten Libs die wir verwenden könnten. Die oben genannte librsvg ist außerhalb von Linux nicht so leicht zu verwenden (we...
- 05.04.2018 20:32
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Scalable Vector Graphics (SVG) in PureBasic benutzen?
- Antworten: 30
- Zugriffe: 15255
Re: Scalable Vector Graphics (SVG) in PureBasic benutzen?
Problem was ich sehe ist, dass die Vector-Lib von PB nicht vollständig ist, und man somit auch "Umgehungen" programmieren muss, wie z.B. der FillingMode: nonzero und evenodd. Den nonzero (oder auch "winding") mode habe ich für die nächste Version als Flag eingebaut. Der "ev...