Danke für den Tip. Werde ich so machen. Die fertige Lösung schien halt bequemer zu sein...
Gruß
Andy7
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- 27.04.2012 13:08
- Forum: Anfänger
- Thema: PureResize 460-Problem
- Antworten: 4
- Zugriffe: 678
- 26.04.2012 19:29
- Forum: Anfänger
- Thema: PureResize 460-Problem
- Antworten: 4
- Zugriffe: 678
PureResize 460-Problem
Hallo,
ich habe mir zur Vollversion von Purebasic 4.6 die PureResize460-userlib installiert und
bin bei meinen Versuchen auf ein Problem gestossen. ProgressBarGadget und TextGadget
scheinen "sich nich zu vertragen". Wenn die Größe des Fensters verändert wird, springt
der rechte Rand des ...
ich habe mir zur Vollversion von Purebasic 4.6 die PureResize460-userlib installiert und
bin bei meinen Versuchen auf ein Problem gestossen. ProgressBarGadget und TextGadget
scheinen "sich nich zu vertragen". Wenn die Größe des Fensters verändert wird, springt
der rechte Rand des ...
- 06.03.2012 10:55
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Wie LibZPlay Multimedia-DLL mit PB verwenden ?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2910
Re: Wie LibZPlay Multimedia-DLL mit PB verwenden ?
Hallo Thomas,
so geht es auch bei mir! Ich hätte schwören können, es auch schon so
versucht zu haben...
Nochmal vielen Dank!
Andreas
so geht es auch bei mir! Ich hätte schwören können, es auch schon so
versucht zu haben...
Nochmal vielen Dank!
Andreas
- 05.03.2012 22:03
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Wie LibZPlay Multimedia-DLL mit PB verwenden ?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2910
Re: Wie LibZPlay Multimedia-DLL mit PB verwenden ?
Hallo nochmal,
mit der VU-Anzeige habe ich noch Probleme.
Entweder Ansturz oder konstante Daten beim Abspielen...
Gruß
Andreas
EnableExplicit
XIncludeFile "libzplay_header.pbi"
XIncludeFile "zplay_includes.pbi"
Define dat.s
Define stat.TStreamStatus, fPlay, hZPlay
Define *links, *rechts ...
mit der VU-Anzeige habe ich noch Probleme.
Entweder Ansturz oder konstante Daten beim Abspielen...
Gruß
Andreas
EnableExplicit
XIncludeFile "libzplay_header.pbi"
XIncludeFile "zplay_includes.pbi"
Define dat.s
Define stat.TStreamStatus, fPlay, hZPlay
Define *links, *rechts ...
- 03.03.2012 11:25
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Wie LibZPlay Multimedia-DLL mit PB verwenden ?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2910
Re: Wie LibZPlay Multimedia-DLL mit PB verwenden ?
Hallo Thomas,
vielen Dank für Deine Mühe! Hat mir sehr geholfen und ist vielleicht auch für andere von Interesse.
Gruß
Andreas
vielen Dank für Deine Mühe! Hat mir sehr geholfen und ist vielleicht auch für andere von Interesse.
Gruß
Andreas
- 02.03.2012 14:30
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Wie LibZPlay Multimedia-DLL mit PB verwenden ?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2910
Wie LibZPlay Multimedia-DLL mit PB verwenden ?
Hallo,
ich würde sehr gerne die unter http://libzplay.sourceforge.net/ kostenlos erhältliche DLL unter PB verwenden.
Speziell geht es mir um die Sound-Abteilung. Da ich PB-Anfänger bin, bräuchte ich Hilfe, wie man die Funktionen
korrekt anspricht. Es stehen bei der DLL verschiedene Interfaces zur ...
ich würde sehr gerne die unter http://libzplay.sourceforge.net/ kostenlos erhältliche DLL unter PB verwenden.
Speziell geht es mir um die Sound-Abteilung. Da ich PB-Anfänger bin, bräuchte ich Hilfe, wie man die Funktionen
korrekt anspricht. Es stehen bei der DLL verschiedene Interfaces zur ...