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von Shiv0r
10.06.2012 20:02
Forum: Linux
Thema: PureBasic voll funktionsfähig unter Linux?
Antworten: 7
Zugriffe: 3441

Re: PureBasic voll funktionsfähig unter Linux?

Hallo

Das ist schön zu hören. Ist diese Anleitung hier denn noch aktuell für die aktuelle PB-Version?
von Shiv0r
10.06.2012 15:39
Forum: Linux
Thema: PureBasic voll funktionsfähig unter Linux?
Antworten: 7
Zugriffe: 3441

PureBasic voll funktionsfähig unter Linux?

Hallo

Ich bin sozusagen Linux-Neueinsteiger (habe mir nun parallel Ubuntu 12.04 installiert) und mich
würde jetzt mal interessieren, wie funktionsfähig PureBasic unter Linux ist. Es gibt ja hier und im englischen
Forum einige Anleitungen zur Installation, aber auf der anderen Seite gibt es ja ...
von Shiv0r
25.05.2012 23:46
Forum: Anfänger
Thema: Die folgende PureLibrary fehlt: misc2
Antworten: 9
Zugriffe: 1041

Re: Die folgende PureLibrary fehlt: misc2

Hallo

Du solltest die binären Dateien nicht mehr nutzen!
Die in PB geschriebenen Sourcen kannst Du als Include benutzen.

Da AnimSprite eine in C geschriebene Lib ist, hab ich Dir mal eine neue
Version erstellt, für PB4.61 x86, ältere PB Versionen können, müssen aber nicht funktionieren. (nur 32 ...
von Shiv0r
25.05.2012 22:42
Forum: Anfänger
Thema: Die folgende PureLibrary fehlt: misc2
Antworten: 9
Zugriffe: 1041

Die folgende PureLibrary fehlt: misc2

"Hallo

Ich habe mir soeben von PBOS die Windows Binaries heruntergeladen und sie "installiert", also in die entsprechenden Verzeichnisse getan.
Wenn ich die Library "PBOSL_AnimSprite" benutzen will, bekomme ich jedoch diese Fehlermeldung:

"Die folgende PureLibrary fehlt: misc2"

Weiß jemand ...
von Shiv0r
18.02.2012 17:55
Forum: Anfänger
Thema: Pong - Ball
Antworten: 19
Zugriffe: 1638

Re: Pong - Ball

Hallo


Hey,

jetzt nicht wirklich was für dein Problem, aber ist es nicht klüger die Schleifen in deiner Highscoreerstellung weg zu lassen ?


If ReadFile(#Highscore_List, "Highscore.txt") = 0
If CreateFile(#Highscore_List, "Highscore.txt")
WriteStringN(#Highscore_List ...
von Shiv0r
18.02.2012 14:58
Forum: Anfänger
Thema: Pong - Ball
Antworten: 19
Zugriffe: 1638

Re: Pong - Ball

Hallo

Mein kleiner Pong-Klon ist jetzt fast fertig, aber ich brauche noch einmal eure Hilfe. :oops:

Ich will eine Highscore-Liste erstellen, bisher sieht es so aus am Anfang aus:

If ReadFile(#Highscore_List, "Highscore.txt") = 0
If CreateFile(#Highscore_List, "Highscore.txt")
For a=1 To 2 ...
von Shiv0r
15.02.2012 19:35
Forum: Anfänger
Thema: Pong - Ball
Antworten: 19
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Re: Pong - Ball

Guten Abend

Vielen Dank, Drago. Das Beispiel ist sehr anschaulich und hat mirsehr weitergeholfen! :)
von Shiv0r
14.02.2012 22:10
Forum: Anfänger
Thema: Pong - Ball
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Re: Pong - Ball

Guten Abend

Ich brauche noch einmal eure Hilfe. Folgendes will ich realisieren:

Wenn die Leertaste gedrückt wird, soll sozusagen ein Menü erscheinen, wo man bspw. die
Geschwindigkeit erhöhen oder auch das Spiel beenden kann.
Ich hatte mir dazu gedacht, dass man erst die gesamten Daten (Position ...
von Shiv0r
11.02.2012 23:34
Forum: Anfänger
Thema: Pong - Ball
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Re: Pong - Ball

Hallo

Naja, klar gibt es noch viel an meinem Stil zu ändern. :wink:
Hatte vorher auch ein bisschen mehr mit C++ am Hut, wobei Strukturen ja im Grunde keine Klassen sind.

Jedenfalls habe ich den Fehler dann auch im Endeffekt gefunden und verändert, jetzt geht es bei mir an die
Implementierung des ...
von Shiv0r
11.02.2012 14:08
Forum: Anfänger
Thema: Pong - Ball
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Zugriffe: 1638

Re: Pong - Ball

Hallo

Es ist nicht die optimale lösund, weil du ein Problem bekommst, wenn der Ball "hoch" fleigen soll und deine Steigung unendlich wird.

Besser ist es mit Vektoren zu arbeiten.
Das heißt, der Ball hat einen Ort (x,y) und eine Geschwindigkeit mit den Komponenten (vx, vy).

Im einfachen PONG ...