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- 10.07.2013 21:32
- Forum: Anfänger
- Thema: DisplaySprite liefert anderes Ergebniss als ImageGadget
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Re: DisplaySprite liefert anderes Ergebniss als ImageGadget
Danke KeyKon, ich habe es jetzt als PNG gespeichert und es funktioniert.
- 10.07.2013 20:33
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- Thema: DisplaySprite liefert anderes Ergebniss als ImageGadget
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Re: DisplaySprite liefert anderes Ergebniss als ImageGadget
@KeyKon zuerst musst du oben auf Datei eine Neue Karte erstellen, und dann links unter aktuelles Tile, das Tile auswählen dass du setzen möchtest, und dann auf die im Screen auf das gewünschte Feld klicken.
- 10.07.2013 20:10
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- Thema: DisplaySprite liefert anderes Ergebniss als ImageGadget
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Re: DisplaySprite liefert anderes Ergebniss als ImageGadget
Es sind nicht sonderlich vielfältige Sprites :D
Habe sie hier mal hochgeladen:
http://www.file-upload.net/download-7822610/Grass.bmp.html
http://www.file-upload.net/download-7822609/Sand.bmp.html
http://www.file-upload.net/download-7822608/Stein.bmp.html
http://www.file-upload.net/download-7822611 ...
Habe sie hier mal hochgeladen:
http://www.file-upload.net/download-7822610/Grass.bmp.html
http://www.file-upload.net/download-7822609/Sand.bmp.html
http://www.file-upload.net/download-7822608/Stein.bmp.html
http://www.file-upload.net/download-7822611 ...
- 10.07.2013 16:33
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- Thema: DisplaySprite liefert anderes Ergebniss als ImageGadget
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DisplaySprite liefert anderes Ergebniss als ImageGadget
Hallo zusammen,
Ich habe einen WindowedScreen neben ein par ImageGadgets und wenn ich nun die gleichen Bilder als Sprites und Images laden lasse, werden sie aber unterschiedlich angezeigt. In den ImageGadgets funktioniert noch alles Prima, aber im Screen werden selbige in anderen Farben ...
Ich habe einen WindowedScreen neben ein par ImageGadgets und wenn ich nun die gleichen Bilder als Sprites und Images laden lasse, werden sie aber unterschiedlich angezeigt. In den ImageGadgets funktioniert noch alles Prima, aber im Screen werden selbige in anderen Farben ...
- 07.07.2013 23:35
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- Thema: [Gelöst] Geklicktes Imagegadget ermitteln?
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Re: Geklicktes Imagegadget ermitteln?
Vielen Dank RSBasic 

- 07.07.2013 22:31
- Forum: Anfänger
- Thema: [Gelöst] Geklicktes Imagegadget ermitteln?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 276
[Gelöst] Geklicktes Imagegadget ermitteln?
Hallo zusammen,
ich habe da mal eine Frage. Ich habe einige ImageGadgets, und nun möchte ich ermitteln auf welches ImageGadget der Benutzer geklickt hat.
Select EventType()
Case #PB_EventType_LeftClick
EndSelect
Also damit kann ich da den Klick ermitteln, aber wie kann ich jetzt wissen auf ...
ich habe da mal eine Frage. Ich habe einige ImageGadgets, und nun möchte ich ermitteln auf welches ImageGadget der Benutzer geklickt hat.
Select EventType()
Case #PB_EventType_LeftClick
EndSelect
Also damit kann ich da den Klick ermitteln, aber wie kann ich jetzt wissen auf ...
- 02.07.2013 14:31
- Forum: Anfänger
- Thema: Herausfinden welche Taste gedrückt wurde?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 644
Re: Herausfinden welche Taste gedrückt wurde?
Danke, genau das habe ich gesucht. 

- 02.07.2013 13:53
- Forum: Anfänger
- Thema: Herausfinden welche Taste gedrückt wurde?
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- Zugriffe: 644
Herausfinden welche Taste gedrückt wurde?
Hallo zusammen,
in meinem kleinen Programm möchte ich herausfinden welche Taste der Anwender gedrückt hat. Mit Hilfe von KeyboardPushed(#PB_Key_All) kann ich ja herausfinden ob eine Taste gedrückt wurde, weiß aber nicht welche. Muss ich jetzt für jede einzelne Taste KeyboardPushed(#PB_Key_A) usw ...
in meinem kleinen Programm möchte ich herausfinden welche Taste der Anwender gedrückt hat. Mit Hilfe von KeyboardPushed(#PB_Key_All) kann ich ja herausfinden ob eine Taste gedrückt wurde, weiß aber nicht welche. Muss ich jetzt für jede einzelne Taste KeyboardPushed(#PB_Key_A) usw ...
- 25.06.2013 13:14
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- Thema: Karte generieren
- Antworten: 5
- Zugriffe: 581
Re: Karte generieren
Ich hab mal einen kleinen Code dazu geschrieben, aber wenn ich diesen ausführen möchte lädt es nur. :?
Was habe ich falsch gemacht?
InitSprite()
InitKeyboard()
Global Biom, Groesse, SteigungX, SteigungY, aktX = 0, lastY = 10, y
Global Dim Karte(160,90)
Procedure Generate()
Repeat
Biom ...
Was habe ich falsch gemacht?
InitSprite()
InitKeyboard()
Global Biom, Groesse, SteigungX, SteigungY, aktX = 0, lastY = 10, y
Global Dim Karte(160,90)
Procedure Generate()
Repeat
Biom ...
- 23.06.2013 22:45
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- Thema: Karte generieren
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- Zugriffe: 581
Re: Karte generieren
@Bisonte eine Tile Engine hab ich selbst schon geschrieben, was ich brauche ist ein Generator der einen Array(x,y) mit verschiedenen IDs beschreibt (Und am Ende sollte die durch die Tile Engine gezeichnete Map einigermaßen natürlich aussehen).
@Derren Es soll eine art Terraria-Clone werden. Ich ...
@Derren Es soll eine art Terraria-Clone werden. Ich ...