Ich verwende nur ein WaitWindowEvent(50) weiter unten im Code,
was genau löst den Fehler aus? Das WaitWindowEvent(50) oder die erneute Abfrage von EventMenu() ??
Edit:
habe es nun so gelöst das das EventMenu() nur einmal abgefragt wird
Select WaitWindowEvent(50)
Case #PB_Event_Menu
Select ...
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- 26.09.2019 00:09
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- Thema: Event wird ausgeführt, obwohl nicht alle Bedingungen erfüllt
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- 25.09.2019 23:38
- Forum: Anfänger
- Thema: Event wird ausgeführt, obwohl nicht alle Bedingungen erfüllt
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1302
Event wird ausgeführt, obwohl nicht alle Bedingungen erfüllt
Hi,
ich habe ein string gadget, in dem ich daten eingeben kann
;######### INPUT ##############
TextGadget(2, inputfield_x, inputfield_y, 200, 25, lang_mainwindow_inputhere, #PB_Text_Center)
StringGadget(3, inputfield_x, inputfield_y.b+text_stringgadget_offset.b, 200, 25 ...
ich habe ein string gadget, in dem ich daten eingeben kann
;######### INPUT ##############
TextGadget(2, inputfield_x, inputfield_y, 200, 25, lang_mainwindow_inputhere, #PB_Text_Center)
StringGadget(3, inputfield_x, inputfield_y.b+text_stringgadget_offset.b, 200, 25 ...
- 26.07.2015 14:29
- Forum: Anfänger
- Thema: Separates Fenster für Setup Menu - wie einfügen?
- Antworten: 1
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Separates Fenster für Setup Menu - wie einfügen?
Hi,
ich benötige für mein kleines Programm ein Setup, in dem einige variablen einzustellen gehen.
Meine Frage ist, wie man das am besten ins programm einfügt, also ich habe im menü tools ->setup als menüpunkt
MenuTitle( lang_menu_tools)
MenuItem( 10, lang_menu_settings)
und dann
Case #PB ...
ich benötige für mein kleines Programm ein Setup, in dem einige variablen einzustellen gehen.
Meine Frage ist, wie man das am besten ins programm einfügt, also ich habe im menü tools ->setup als menüpunkt
MenuTitle( lang_menu_tools)
MenuItem( 10, lang_menu_settings)
und dann
Case #PB ...
- 15.07.2015 22:16
- Forum: Allgemein
- Thema: Eingabe Problem
- Antworten: 2
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Re: Eingabe Problem
Danke!!! 
- 15.07.2015 21:56
- Forum: Allgemein
- Thema: Eingabe Problem
- Antworten: 2
- Zugriffe: 728
Eingabe Problem
Hi,
ich erfasse eine Eingabe in einem Stringgadget, das mit Enter abgeschlossen wird.
die ausgabe wird dann in einen 5 stelliges rotierendes array übergeben und in einem listviewgadget ausgegeben
Manchmal jedoch, wird das erste zeichen nach dem enter gedrückt wurde sofort wieder bestätigt ...
ich erfasse eine Eingabe in einem Stringgadget, das mit Enter abgeschlossen wird.
die ausgabe wird dann in einen 5 stelliges rotierendes array übergeben und in einem listviewgadget ausgegeben
Manchmal jedoch, wird das erste zeichen nach dem enter gedrückt wurde sofort wieder bestätigt ...
- 09.09.2014 12:46
- Forum: Anfänger
- Thema: Binary eincompilieren?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 877
Re: Binary eincompilieren?
Hast dun tipp, wie ich das eingebaute binary exe aufrufen kann?
- 08.09.2014 16:12
- Forum: Anfänger
- Thema: Binary eincompilieren?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 877
Binary eincompilieren?
Hi
ich möchte 2 Dinge, und ich weiss nicht ob PureBasic das kann:
1) Eine externe .exe mit parametern aufrufen, die antwort (stdout - heisst das bei windows auch so??) einlesen und weiterverarbeiten
2) die externe .exe (command line programm) in mein binary eincompilieren damit man sie nicht sieht ...
ich möchte 2 Dinge, und ich weiss nicht ob PureBasic das kann:
1) Eine externe .exe mit parametern aufrufen, die antwort (stdout - heisst das bei windows auch so??) einlesen und weiterverarbeiten
2) die externe .exe (command line programm) in mein binary eincompilieren damit man sie nicht sieht ...
- 23.02.2011 17:10
- Forum: Anfänger
- Thema: Win: Text über den Bildschirm schreiben
- Antworten: 13
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Re: Win: Text über den Bildschirm schreiben
Dann wirds wohl zeit dass ich mir die Vollversion kaufe.
- 23.02.2011 15:49
- Forum: Anfänger
- Thema: Win: Text über den Bildschirm schreiben
- Antworten: 13
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Re: Win: Text über den Bildschirm schreiben
Das Fenster ist unter Windows nicht transparent, sondern grau. hab versucht mit
TextGadget(#TXT, 0,0, 100, 50,"Text")
SetGadgetColor(#TXT, #PB_Gadget_BackColor, $000000)
SetGadgetColor(#TXT, #PB_Gadget_FrontColor, $FFFFFF)
aber dann ist der hintergrund schwarz, ich dachte immer 000000 ist bei ...
TextGadget(#TXT, 0,0, 100, 50,"Text")
SetGadgetColor(#TXT, #PB_Gadget_BackColor, $000000)
SetGadgetColor(#TXT, #PB_Gadget_FrontColor, $FFFFFF)
aber dann ist der hintergrund schwarz, ich dachte immer 000000 ist bei ...
- 23.02.2011 14:35
- Forum: Anfänger
- Thema: Win: Text über den Bildschirm schreiben
- Antworten: 13
- Zugriffe: 1346
Re: Win: Text über den Bildschirm schreiben
Okay, benötige ich dafür die WIN API?