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von famous
23.04.2011 15:21
Forum: Allgemein
Thema: ListIconGadget Api´s
Antworten: 0
Zugriffe: 798

ListIconGadget Api´s

hey
ich schreibe gerade ein messenger clienten für eine Community.. er sollte vom
aufbau etwa icq ähneln. das problem ist das ListIconGadget.

ich verwende gruppierungen und etwas größere icons.

Problem: Auslesen
Ich kann den befehl GetGadgetItemText() nichtmehr anwenden, ich
erhalte immer ein ...
von famous
03.08.2010 01:46
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: PBScript - Scriptsprache mit PureBasic-Syntax
Antworten: 92
Zugriffe: 33566

Re: PBScript - Scriptsprache mit PureBasic-Syntax

ja es ginge nur darum das "End" verwendet werden könnte statt eine procedure
wie "End()".

als array wäre es denke ich nicht schlecht. Was für dich am einfachsten wäre, wobei
eben ein array oder eine datasection besser zum einbinden wäre. ;)
dass man alle funktionen/konstanten deaktivieren kann ...
von famous
02.08.2010 03:15
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: PBScript - Scriptsprache mit PureBasic-Syntax
Antworten: 92
Zugriffe: 33566

Re: PBScript - Scriptsprache mit PureBasic-Syntax

Absolute klasse :allright:
verwende es zur erweiterung einer app.

Vorschläge wären evtl:
- so wie für Debug für End ein Callback um den
code zu beenden
- fehler texte (error) selbst zu definieren wäre wichtig
vorallem für mehrsprachige ausgabe
- evlt möglichkeiten vorgefertigte funktionen ...
von famous
30.07.2010 16:27
Forum: Allgemein
Thema: GUI Designer (WM_PAINT Problem)
Antworten: 2
Zugriffe: 664

Re: GUI Designer (WM_PAINT Problem)

ich hab es jetzt so geregelt das beim verändern die DragButtons nicht
angezeigt werden. Gibt es keine bessere möglichkeit als WM_PAINT?
von famous
30.07.2010 00:47
Forum: Allgemein
Thema: GUI Designer (WM_PAINT Problem)
Antworten: 2
Zugriffe: 664

GUI Designer (WM_PAINT Problem)

hi,
ich bin zurzeit am versuchen welche methode die beste für
ein GUI Designer ist.

Problem ist das die blauen DragButtons im WM_PAINT Event gezeichnet werden. Um
das Fenster neu zu zeichnen verwende ich InvalidateRect_ (gibt es was besseres?)
edit: InvalidateRect_ wird nur nach loslassen der ...
von famous
27.07.2010 22:15
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: [GBX4PB] GraphicalDLL PB Wrapper (>60 Graphical effects)
Antworten: 19
Zugriffe: 8600

Re: [GBX4PB] GraphicalDLL PB Wrapper (>60 Graphical effects)

dankesehr
nur bei mir kackt der compiler ab ._.
wir der alphakanal eigentlich unterstützt?
von famous
27.07.2010 12:21
Forum: Allgemein
Thema: Dynamic Alpha-Shadow Generator
Antworten: 1
Zugriffe: 548

Dynamic Alpha-Shadow Generator

hei :)

ich suche ein code zum generieren von "blurigen" alpha shadows für sprites. Gedacht wäre das
für ein ImageEditor bei dem Effekte generierbar wären.

fals nicht gibt es evlt eine dll?
von famous
24.07.2010 16:43
Forum: Allgemein
Thema: Sprite3D Origin
Antworten: 3
Zugriffe: 488

Re: Sprite3D Origin

InitSprite()
InitSprite3D()

OpenWindow(0, 0, 0, 800, 600, "SCREEN", #PB_Window_SystemMenu|#PB_Window_ScreenCentered)
OpenWindowedScreen(WindowID(0), 0, 0, 800, 600, 0, 0, 0)

CreateSprite(1, 256, 256,#PB_Sprite_Texture)
StartDrawing(SpriteOutput(1))
Box(0,0,128,128,$FF0000)
Box(128,0,128,128 ...
von famous
24.07.2010 16:35
Forum: Allgemein
Thema: Sprite3D Origin
Antworten: 3
Zugriffe: 488

Sprite3D Origin

hey ^__^

mit RotateSprite3D kann ein Sprite3D zwar gedreht werden, aber ich möchte in einem Sprite
den Uhrsprungspunkt eingeben können von dem aus rotiert wird.

Gibt es dafür evtl eine routine?