Hallo zusammen,
seit längerer Zeit schlage ich mich mit dem Problem herum, einen Film auf einem geöffneten Screen abspielen zu wollen. Ich habe bereits sämtliche in den Foren geschriebenen Ersatzlösungen mit Hilfe von etwaigen Media/Movie Plugins genauso wie die PB interne Implementierung der Movie ...
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- 31.12.2011 11:12
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Video abspielen im Vollbildmodus bei geöffnetem Screen
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- 05.01.2010 14:08
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: ScreenOutput() - Fehler im neuen PB 4.40
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1391
Re: ScreenOutput() - Fehler im neuen PB 4.40
Hallo,
ich hoffe das ist nicht zu sehr Off-Topic:
Das Problem besteht nicht nur bei Meshes und anderen Dateien
aus dem 3D Bereich, sondern bei allen Dingen die zu laden sind.
Also auch bei Sound-Files, etc...
Ich habe bereits mehrmals PureBasic neu installiert aber der Fehler besteht weiterhin ...
ich hoffe das ist nicht zu sehr Off-Topic:
Das Problem besteht nicht nur bei Meshes und anderen Dateien
aus dem 3D Bereich, sondern bei allen Dingen die zu laden sind.
Also auch bei Sound-Files, etc...
Ich habe bereits mehrmals PureBasic neu installiert aber der Fehler besteht weiterhin ...
- 05.01.2010 10:54
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: ScreenOutput() - Fehler im neuen PB 4.40
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- Zugriffe: 1391
Re: ScreenOutput() - Fehler im neuen PB 4.40
Hallo Zusammen,
danke für die bisherigen Antworten.
Ich gehe ja gerade das Pure Basic Beginners Buch durch und bin nun von 2D bei 3D angelangt.
Dort tritt ein weiteres Problem bei allen Programmen, die etwas laden, auf:
Es können keine Meshes, Texturen oder Sonstiges geladen werden.
Unter meinem ...
danke für die bisherigen Antworten.
Ich gehe ja gerade das Pure Basic Beginners Buch durch und bin nun von 2D bei 3D angelangt.
Dort tritt ein weiteres Problem bei allen Programmen, die etwas laden, auf:
Es können keine Meshes, Texturen oder Sonstiges geladen werden.
Unter meinem ...
- 28.12.2009 16:56
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: ScreenOutput() - Fehler im neuen PB 4.40
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Re: ScreenOutput() - Fehler im neuen PB 4.40
Hallo,
danke für die schnelle Antwort.
Mit DirectX7 funktioniert es einwandfrei.
Kann ich irgendwelche neuen Funktionen nicht nutzen,
da ich jetzt DirectX7 statt DirectX9 benutzen muss bzw. hat
das irgendwelche Nachteile?
Gruß
loejen
danke für die schnelle Antwort.
Mit DirectX7 funktioniert es einwandfrei.
Kann ich irgendwelche neuen Funktionen nicht nutzen,
da ich jetzt DirectX7 statt DirectX9 benutzen muss bzw. hat
das irgendwelche Nachteile?
Gruß
loejen
- 28.12.2009 15:42
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: ScreenOutput() - Fehler im neuen PB 4.40
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1391
ScreenOutput() - Fehler im neuen PB 4.40
Hallo Zusammen,
ich habe ein Problem mit ScreenOutput() im neuen PB V4.40.
Zuerst zu meinem System: Ich nutze eine Multi Desktop Umgebung mit 3 Bildschirmen.
Die Auflösung des primären Bildschirms ist 1920x1200. Die später benutze Auflösung von
1024x768 Pixeln unterstützt der Monitor natürlich ...
ich habe ein Problem mit ScreenOutput() im neuen PB V4.40.
Zuerst zu meinem System: Ich nutze eine Multi Desktop Umgebung mit 3 Bildschirmen.
Die Auflösung des primären Bildschirms ist 1920x1200. Die später benutze Auflösung von
1024x768 Pixeln unterstützt der Monitor natürlich ...