Edit am 26.08.2011
So jetzt leuft das Programm so das ich es komplett als dll geschrieben habe inclusive Header(.pbi)
als erstes die "Weg.dll" oder "Weg.so" auf Linux.
Dann kommt die Include "HeaderDllWegfindung.pbi" und zu Guter Letzt noch das Testprogramm.
(Code am Anfang geändert)
PS @John ...
Die Suche ergab 44 Treffer
- 26.08.2011 20:35
- Forum: FAQ & Tutorials
- Thema: Wegfindung selber programmieren (als .dll / .so)
- Antworten: 2
- Zugriffe: 9429
- 23.08.2011 22:10
- Forum: FAQ & Tutorials
- Thema: Wegfindung selber programmieren (als .dll / .so)
- Antworten: 2
- Zugriffe: 9429
Wegfindung selber programmieren (als .dll / .so)
Wenn auch Ihr euch fragt wie findet eine Spielfigur alleine den Weg zum Ziel und sogar maist den kürzesten...
Ich hoffe ich kann Euch das anschaulich erklären, damit jeder in der Lage ist die Wegfindungsroutinen selber zu schreiben.
Als erstes was benötigt man:
a)Geduld {Hab ich am Anfang noch ...
Ich hoffe ich kann Euch das anschaulich erklären, damit jeder in der Lage ist die Wegfindungsroutinen selber zu schreiben.
Als erstes was benötigt man:
a)Geduld {Hab ich am Anfang noch ...
- 28.07.2011 22:29
- Forum: Linux
- Thema: BitBlt-Analogon mit GTK
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1671
Re: BitBlt-Analogon mit GTK
OpenWindow(1,400,500,400,700,"Test",#PB_Window_SystemMenu)
TreeGadget(2,10,335,380,200)
For a = 0 To 10
AddGadgetItem (2, -1, "Node "+Str(a), 0, 0) ; benutzen Sie ImageID(x) als 4. Parameter
AddGadgetItem(2, -1, "Sub-Item 1", 0, 1) ; diese sind auf dem ersten Sublevel
Next
global test ...
TreeGadget(2,10,335,380,200)
For a = 0 To 10
AddGadgetItem (2, -1, "Node "+Str(a), 0, 0) ; benutzen Sie ImageID(x) als 4. Parameter
AddGadgetItem(2, -1, "Sub-Item 1", 0, 1) ; diese sind auf dem ersten Sublevel
Next
global test ...
- 02.04.2011 18:48
- Forum: Linux
- Thema: SDL - Event geben immer 0 zurück
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1199
Re: SDL - Event geben immer 0 zurück
InitSprite()
OpenScreen(800,600,32,"Test")
If SDL_Init_(#SDL_INIT_VIDEO|#SDL_INIT_AUDIO)<0; abfrage ob SDL initialisiert wurde
MessageRequester("Achtung" , " SDL not found",0)
End
EndIf
Global Event.SDL_Event; bitte Event initialisieren nicht vergessen
Procedure.b KeyDown(Taste.i) ; hier mal ...
- 27.02.2011 18:39
- Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
- Thema: IrrlichtWrapper Demo
- Antworten: 6
- Zugriffe: 4557
Re: IrrlichtWrapper Demo
Super Sache mit dem Wrapper.
(sehr gut umgesetzt)
Ist Linux geplant oder nur Windows?
(sehr gut umgesetzt)
Ist Linux geplant oder nur Windows?
- 07.10.2010 21:43
- Forum: Andere Sprachen
- Thema: LinkedList in CPP
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2717
Re: LinkedList in CPP
Danke, für die Antworten.
:allright:
Das habe ich gesucht, und die Links kannte ich noch nicht.
PS. Ans selber schreiben in Pure und einsetzen in CPP hatte ich auch schon gedacht, nur war ich froh Irrlicht auf Linux verlinken zu können mit einer eigenen Lib hätte ich wohl noch Schwierigkeiten ...
:allright:
Das habe ich gesucht, und die Links kannte ich noch nicht.
PS. Ans selber schreiben in Pure und einsetzen in CPP hatte ich auch schon gedacht, nur war ich froh Irrlicht auf Linux verlinken zu können mit einer eigenen Lib hätte ich wohl noch Schwierigkeiten ...
- 06.10.2010 22:45
- Forum: Andere Sprachen
- Thema: LinkedList in CPP
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2717
LinkedList in CPP
Ich habe mit CPP und Irrlicht angefangen um mir später einen Wrapper programmieren zu können.
Gibt es eine CPP-Funktion oder C-Funtion die der LinkedList aus PureBasic ähnelt?
Kann sein das noch ein paar Fragen kommen, ich fange erst mit CPP an.?
(Einiges kennt man ja schon aus PureBasic)
Danke ...
Gibt es eine CPP-Funktion oder C-Funtion die der LinkedList aus PureBasic ähnelt?
Kann sein das noch ein paar Fragen kommen, ich fange erst mit CPP an.?
(Einiges kennt man ja schon aus PureBasic)
Danke ...
- 15.06.2010 07:50
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: N3xt-D Kompatibitäts-Herausforderung (gelöst)
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2567
Re: N3xt-D Kompatibitäts-Herausforderung (gelöst)
Ich muss mich jetzt korrigieren mit Ubuntu Lucid tritt der Fehler nicht mehr auf und ich habe zusätzlich einen GLsL-Shader also 3D auf Linux jetzt kein Problem mehr.
- 14.06.2010 09:31
- Forum: Anfänger
- Thema: Maus im Screen bewegt sich nicht?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1128
Re: Maus im Screen bewegt sich nicht?
Ich habe ebenfalls unter Ubuntu 10.04 64Bit keinerlei Mausbewegung.
Mir scheint die Linuxversion vollkommen unbrauchbar.
Ich warte seit bestimmt einem halben Jahr das der Windowed Screen wieder geht, aber nix.
Gruß, Steffen
Ich hatte mal SDL Proceduren und Macros fertig gemacht die in Linux auf ...
Mir scheint die Linuxversion vollkommen unbrauchbar.
Ich warte seit bestimmt einem halben Jahr das der Windowed Screen wieder geht, aber nix.
Gruß, Steffen
Ich hatte mal SDL Proceduren und Macros fertig gemacht die in Linux auf ...
- 11.06.2010 22:00
- Forum: FAQ & Tutorials
- Thema: N3xt-d PDF Doku sortiert (Stand 13.6.10)
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5608
Re: N3xt-d PDF Doku sortiert (Stand 28.3.10)
Nach langer Zeit habe ich mal ein wenig Zeit investiert und ein paar Kleinigkeiten hinzugefügt.
zur Info was Gamepads oder Joysticks an Rückgabewerte haben variiert von Betriebssystem zu Betriebssystem.
Ich habe die Doku auf Ning hochgestellt -> keine Speedbeschränkungen
N3xt-3D Pdf
Mal sehen ...
zur Info was Gamepads oder Joysticks an Rückgabewerte haben variiert von Betriebssystem zu Betriebssystem.
Ich habe die Doku auf Ning hochgestellt -> keine Speedbeschränkungen
N3xt-3D Pdf
Mal sehen ...