Du könntest auch einfach die Kreiskollision von Lars verfeinern.
Einfach 3-10 [?] wichtige Ecken oder so an deinem Raumschiff suchen und da nen kleinen Kollisionskreis hinpflanzen. Dann immer alle Kreise nacheinander überprüfen, wenn einer getroffen wird, wurde das Raumschiff getroffen (Überaschung ...
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- 01.10.2004 19:09
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Kolisionsabfrage mit sprite3d?
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