Moin Thorium,
da hast Du recht. Vor Manipulationen wird man sich wohl nie schützen können. Mir geht es darum, wie man Daten unter PB von einem Webserver holt bzw. schreibt. Eben die Kommunikation mit der Datenbank auf dem Server. Muss dabei sagen, dass ich mich mit PHP absolut nicht auskenne.
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- 02.05.2014 07:09
- Forum: Feedback - Anwendungen
- Thema: YpsyEnergySave
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- 21.03.2014 16:24
- Forum: Feedback - Anwendungen
- Thema: YpsyEnergySave
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Re: YpsyEnergySave
Hi Ractur,
mich würde brennend interessieren, wie Du dies hinbekommen hast?
- Umsetzung einer online Highscore [php,mysql]
- Verschlüsselung von Strings mit Purebasic und Serverseitig [php,mysql]
- Purebasic Servekommunikation [Client und Server]
- Möglichst sichere Erzeugung der Highscore [Client ...
mich würde brennend interessieren, wie Du dies hinbekommen hast?
- Umsetzung einer online Highscore [php,mysql]
- Verschlüsselung von Strings mit Purebasic und Serverseitig [php,mysql]
- Purebasic Servekommunikation [Client und Server]
- Möglichst sichere Erzeugung der Highscore [Client ...
- 08.09.2013 09:51
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Fragen zum 3D Beispiel FPSFirstPerson.pb
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Re: Fragen zum 3D Beispiel FPSFirstPerson.pb
Moin Bananenefreak,
habe das gleiche Problem und noch nicht wirklich eine Lösung gefunden. Die Bewegung ist kein Problem: Camera bewegen und das Entity halt dahin wo die Camera ist. Nur geht die Camera durch die Wände. Habe Physik aktiviert, das Entity hüpft (fällt runter auf den Boden und mit ihm ...
habe das gleiche Problem und noch nicht wirklich eine Lösung gefunden. Die Bewegung ist kein Problem: Camera bewegen und das Entity halt dahin wo die Camera ist. Nur geht die Camera durch die Wände. Habe Physik aktiviert, das Entity hüpft (fällt runter auf den Boden und mit ihm ...
- 09.01.2013 16:44
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: CreateEntity() Problem
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Re: CreateEntity() Problem
Danke Stargate. Jetzt wird es mir klarer, warum es so ist.
Hat sich hier schon mal jemand mit Blender beschäftigt und die dort erstellten und textuierten Mesh erfolgreich in PB mit den Texturen eingebunden? Bei mir werden die Mesh angezeigt etc. Nur die Texturen werden nicht dargestellt. Farben aus ...
Hat sich hier schon mal jemand mit Blender beschäftigt und die dort erstellten und textuierten Mesh erfolgreich in PB mit den Texturen eingebunden? Bei mir werden die Mesh angezeigt etc. Nur die Texturen werden nicht dargestellt. Farben aus ...
- 07.01.2013 22:01
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: CreateEntity() Problem
- Antworten: 5
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CreateEntity() Problem
Moin,
kann mir jemand sagen, warum bei einigen Mesh das hier klappt
CreateEntity(#EntityTest4,MeshID(LoadMesh(#PB_Any,"AKM.mesh")),MaterialID(#MaterialImageGold))
und bei anderen Mesh ich das so machen muss?
LoadMesh(1,"Cylinder.mesh")
CreateEntity(#EntityTest4,MeshID(1),MaterialID ...
kann mir jemand sagen, warum bei einigen Mesh das hier klappt
CreateEntity(#EntityTest4,MeshID(LoadMesh(#PB_Any,"AKM.mesh")),MaterialID(#MaterialImageGold))
und bei anderen Mesh ich das so machen muss?
LoadMesh(1,"Cylinder.mesh")
CreateEntity(#EntityTest4,MeshID(1),MaterialID ...
- 04.05.2012 08:19
- Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
- Thema: MP3D Alpha 32
- Antworten: 214
- Zugriffe: 86437
Re: MP3D Alpha 30
Das Teil als originale PB-Befehle - das wäre echt super. Aber ob das kommt...? Würde das Spieleproggen um einiges erleichtern. Allerdings wird es wohl Probleme mit Linux und Mac wegen der Implementierung geben.
- 25.04.2012 21:22
- Forum: Feedback - Anwendungen
- Thema: PureSyn (Total Commander ListerPlugin)
- Antworten: 33
- Zugriffe: 14035
Re: PureSyn (Total Commander ListerPlugin)
@Thomas
Den Total Commander setzen sehr viele Leute und auch Firmen ein. Ich persönlich habe den noch als "Windows Commander" gekauft. Wie Du schon sagst: Der Beste!
Den Total Commander setzen sehr viele Leute und auch Firmen ein. Ich persönlich habe den noch als "Windows Commander" gekauft. Wie Du schon sagst: Der Beste!
- 25.04.2012 21:16
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: innerhalb einer Sphere (3D)
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2643
Re: innerhalb einer Sphere (3D)
Das mit DX9 istallieren ist schon richtig. Wollte nur mitteilen, wofür die DLL ist und das es een auch so geht 

- 25.04.2012 12:58
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: innerhalb einer Sphere (3D)
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2643
Re: innerhalb einer Sphere (3D)
Moin,
die DLL meckert PB an, weil es keine Directx10 kann. Üblicherweise alle Win7. Die DLL aus dem Internet ziehen und in den Ordner mit dem PB-Code packen. Dann läuft es.
die DLL meckert PB an, weil es keine Directx10 kann. Üblicherweise alle Win7. Die DLL aus dem Internet ziehen und in den Ordner mit dem PB-Code packen. Dann läuft es.
- 23.04.2012 20:42
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Wie kann ich bei einem Sprite den Offset beeinflussen?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1293
Re: Wie kann ich bei einem Sprite den Offset beeinflussen?
Super! Das habe ich gesucht.