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- 08.06.2010 22:02
- Forum: Code, Tipps und Tricks
- Thema: Langeweile, Partikeleffekte in 430 Zeichen
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Re: Langeweile, Partikeleffekte in 430 Zeichen
Meine erste Version mit Farbe und versch. Zeichen hab ich in der Shoutbox der Purebasic-Lounge gepostet. Davon ist die etwas kleinere ohne Farbge entstanden, die ihr hier um die Größe zu drücken vergewaltigt 

- 07.06.2010 16:15
- Forum: Code, Tipps und Tricks
- Thema: Langeweile, Partikeleffekte in 430 Zeichen
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Re: Langeweile, Partikeleffekte in 430 Zeichen
Wens interessiert, hier mein Original aus dem die ich dann später die gekürzte Version gemacht hab:
OpenConsole()
EnableGraphicalConsole(1)
Structure o
x.f
y.f
ox.f
oy.f
c.s{1}
cl.i
EndStructure
Global Dim p.o(25)
Define x.i, t.o
Procedure i(i)
p(i)\x = 38+Random(4)
p(i)\y = 10+Random(4 ...
OpenConsole()
EnableGraphicalConsole(1)
Structure o
x.f
y.f
ox.f
oy.f
c.s{1}
cl.i
EndStructure
Global Dim p.o(25)
Define x.i, t.o
Procedure i(i)
p(i)\x = 38+Random(4)
p(i)\y = 10+Random(4 ...
- 07.06.2010 01:01
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- Thema: Langeweile, Partikeleffekte in 430 Zeichen
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Re: Langeweile, Partikeleffekte mit möglichst wenig code...
Naja in der Beschreibung dieses Forums heißt es
:P
Hier könnt Ihr gute, von Euch geschriebene Codes posten. Sie müssen auf jeden Fall funktionieren und sollten möglichst effizient, elegant und beispielhaft oder einfach nur cool sein.
:P
- 07.06.2010 00:49
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- Thema: Langeweile, Partikeleffekte in 430 Zeichen
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Langeweile, Partikeleffekte in 430 Zeichen
Mir war grad langweilig also habe ich versucht mit so wenig Zeichen wie möglich Partikel mit Gravitation darzustellen.
Das Ergebnis ist etwas unkonventionell :D
OpenConsole():EnableGraphicalConsole(1):Structure o:x.f:y.f:e.f:f.f:EndStructure:Global a=25,b=10,Dim p.o(a):Macro i:p(x)\x=40:p(x)\y=b:p ...
Das Ergebnis ist etwas unkonventionell :D
OpenConsole():EnableGraphicalConsole(1):Structure o:x.f:y.f:e.f:f.f:EndStructure:Global a=25,b=10,Dim p.o(a):Macro i:p(x)\x=40:p(x)\y=b:p ...
- 06.06.2010 11:45
- Forum: Anfänger
- Thema: [gelöst] Mausbewegung spiegeln
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Re: [gelöst] Mausbewegung spiegeln
...und dann landet der fremde Code 1:1 als 'eigenes Programm' auf der eigenen Homepage?
http://schabernack.de.ki/index.php?seit ... simspiegel
http://schabernack.de.ki/index.php?seit ... simspiegel
- 16.05.2010 18:39
- Forum: Allgemein
- Thema: Nach Datei suchen
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Re: Nach Datei suchen
Was du suchst ist vermutlich eine rekursive Funktion zum durchsuchen von Verzeichnissen.
Global NewList Files.s()
Procedure Recursive_Search(sPath.s)
Protected iCurrDir.i, sName.s
iCurrDir = ExamineDirectory(#PB_Any, sPath.s, "*.*")
If iCurrDir
While NextDirectoryEntry(iCurrDir)
sName ...
Global NewList Files.s()
Procedure Recursive_Search(sPath.s)
Protected iCurrDir.i, sName.s
iCurrDir = ExamineDirectory(#PB_Any, sPath.s, "*.*")
If iCurrDir
While NextDirectoryEntry(iCurrDir)
sName ...
- 04.05.2010 17:12
- Forum: Anfänger
- Thema: CreateImage und AllocateMemory
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Re: CreateImage und AllocateMemory
Unter dem Beitrag, nicht ganz unten =/
- 04.05.2010 17:10
- Forum: Anfänger
- Thema: CreateImage und AllocateMemory
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Re: CreateImage und AllocateMemory
Unten rechts ist ein "Edit" Button 
Und danach schnell Passwort ändern und dann nen sicheres

Und danach schnell Passwort ändern und dann nen sicheres

- 04.05.2010 17:04
- Forum: Anfänger
- Thema: CreateImage und AllocateMemory
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- Zugriffe: 2583
Re: CreateImage und AllocateMemory
Mist, war zu langsam :P
Define myImage = CreateImage(#PB_Any, 128, 128)
Define bmp.BITMAP
If IsImage(myImage)
GetObject_(ImageID(myImage),SizeOf(BITMAP),bmp)
*mem = AllocateMemory(bmp\bmBits)
CopyMemory(bmp\bmBits, *mem, bmp\bmWidthBytes * bmp\bmHeight)
; Dein bild ist jetzt in *mem ...
Define myImage = CreateImage(#PB_Any, 128, 128)
Define bmp.BITMAP
If IsImage(myImage)
GetObject_(ImageID(myImage),SizeOf(BITMAP),bmp)
*mem = AllocateMemory(bmp\bmBits)
CopyMemory(bmp\bmBits, *mem, bmp\bmWidthBytes * bmp\bmHeight)
; Dein bild ist jetzt in *mem ...
- 12.01.2010 22:55
- Forum: Feedback - Spiele
- Thema: Physik Engine
- Antworten: 25
- Zugriffe: 7697
Re: Physik Engine
Ja ich weiß^^
Das ist mittlerweile nicht mehr so extrem, außerdem fehlt noch Reibung, momentan gibts nur pauschal nen gewissen Luftwiderstand
Das ist mittlerweile nicht mehr so extrem, außerdem fehlt noch Reibung, momentan gibts nur pauschal nen gewissen Luftwiderstand
