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von Deeem2031
15.04.2009 07:29
Forum: Offtopic
Thema: Uplink
Antworten: 11
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Ach Uplink. Das hab ich auch mal 'ne Weile gezockt. Ist aber schnell frustrierend wenn man erwischt wird bzw. schnell langweilig wenn man die Banken "hacken" kann, da man dann unbegrenzte Geldmittel hat. Aber ich muss sagen, wenn man Aufträge hatte wo man Rechnersysteme über die Console sc...
von Deeem2031
03.04.2009 10:04
Forum: Anfänger
Thema: Was soll "AND ebx,ebx" bewirken?
Antworten: 7
Zugriffe: 1727

Desswegen sind die Befehle danach wichtig, falls die Befehle danach das FlagRegister ignorieren/überschreiben ist der Befehl sinnlos, andernfalls nicht.
von Deeem2031
28.03.2009 11:48
Forum: Anfänger
Thema: Protected Array IMA
Antworten: 7
Zugriffe: 1713

Also ich bekomm auch 'nen IMA wenn ich den Variable Viewer vorm Dim aufrufe. (4.30 x86/Standalone Debugger)
von Deeem2031
24.03.2009 20:12
Forum: Anfänger
Thema: Programm endete unerwartet...
Antworten: 12
Zugriffe: 2459

Wenn das Programm erst nach langer Laufzeit abstürzt, könnte es daran liegen das du zu wenig FreeMemorys oder ähnliches drin hast, sprich du immer mehr Speicher beanspruchst ohne ihn freizugeben.
von Deeem2031
21.03.2009 16:36
Forum: Allgemein
Thema: Adressen von Prozedur-Parametern
Antworten: 29
Zugriffe: 3512

Das es mit Longs funktioniert ist kein Zufall, schließlich müssen die nacheinander aufm Stack liegen. Die Pointer auf die Addressen stehen nacheinander aufm Stack, wo der Speicher wirklich ist auf den sie zeigen ist iirc Zufall. Die Longs werden aber nicht als Pointer übergeben, sondern direkt auf ...
von Deeem2031
21.03.2009 16:27
Forum: Allgemein
Thema: Adressen von Prozedur-Parametern
Antworten: 29
Zugriffe: 3512

Das es mit Longs funktioniert ist kein Zufall, schließlich müssen die nacheinander aufm Stack liegen. Bei Strings ist das aber anders, schließlich liegen die nichts direkt aufm Stack sondern nur der Pointer zum String. @v1 gibt nun aber nicht den Pointer zum Pointer zum String sondern nur den Pointe...
von Deeem2031
23.01.2009 20:32
Forum: Feedback - Spiele
Thema: BALANCE (2D Physik Game)
Antworten: 41
Zugriffe: 13973

Entweder ist die Schwerkraft viel zu hoch oder du berechnest das pro Frames. Jedenfalls sind die Blöcke viel zu schnell unten und man kann überhaupt nicht reagieren falls der Turm umfällt.
von Deeem2031
07.01.2009 10:16
Forum: Allgemein
Thema: Unvollständiges einlesen der Console bei Runprogram
Antworten: 5
Zugriffe: 1371

Aus dem von Kaeru Gamans genannten Grund würde ich nach die Schleife eine extra Schleife ala

Code: Alles auswählen

While AvailableProgramOutput(fpingv) 
  Output$=Output$+ReadProgramString(fpingv) + Chr(13) 
Wend
packen.