ich schau ja nur selten im forum vorbei (wenn, dann ins feedback-spiele forum :D)
und musste wie danilo erstmal gucken, was denn roguelikes überhaupt sind.
dann hab ich mir deine demo angeschaut und ... total lust drauf bekommen, mich an so nem spielchen zu versuchen.
morgen früh wird sich also ...
Die Suche ergab 37 Treffer
- 07.09.2012 22:29
- Forum: Feedback - Spiele
- Thema: libtcod Wrapper - PureRL als Beispiel
- Antworten: 4
- Zugriffe: 5270
- 20.05.2010 16:10
- Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
- Thema: Tester für Klient für pbEmail - Spiel gesucht
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2421
Re: Tester für Klient für pbEmail - Spiel gesucht
hola
Nachricht beim Starten[immer] :
"Konnte das SpielSetting für ?.swsset nicht finden."
wobei das ? eigentlich ein schwarzer Strich mit weißem Punkt drin ist....
Spiel>Neu Anmelden>Anmelden:
MSG("Fehler bei der Spielauswahl","Es wurde noch kein Spiel gewählt\nBitte wählen Sie eine Spiel aus ...
Nachricht beim Starten[immer] :
"Konnte das SpielSetting für ?.swsset nicht finden."
wobei das ? eigentlich ein schwarzer Strich mit weißem Punkt drin ist....
Spiel>Neu Anmelden>Anmelden:
MSG("Fehler bei der Spielauswahl","Es wurde noch kein Spiel gewählt\nBitte wählen Sie eine Spiel aus ...
- 20.04.2010 10:51
- Forum: Feedback - Anwendungen
- Thema: JA!COMMANDER 1.25
- Antworten: 403
- Zugriffe: 75781
Re: JA!COMMANDER 1.25
hi
um das ganze mal auszugraben:
Was hälst du davon, einzubauen, dass man per [Backspace] Taste ein Verzeichnis höher kommt?
Edit:
und wo ich grade dabei bin :D
Wie wäre es, wenn man die Sicherheitsabfrage eim z.B. Kopieren/Verschieben deaktivieren könnte?
Ausserdem wäre es super, wenn man die ...
um das ganze mal auszugraben:
Was hälst du davon, einzubauen, dass man per [Backspace] Taste ein Verzeichnis höher kommt?
Edit:
und wo ich grade dabei bin :D
Wie wäre es, wenn man die Sicherheitsabfrage eim z.B. Kopieren/Verschieben deaktivieren könnte?
Ausserdem wäre es super, wenn man die ...
- 12.04.2010 12:56
- Forum: Anfänger
- Thema: Beim PC start das programm starten
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1252
Re: Beim PC start das programm starten
oder du machst es über einen registry-eintrag.
http://purearea.net/pb/CodeArchiv/Includes+Macros/Includes/Registry_Include.pbi
Mit dem Script ist es nicht sonderlich schwierig einen zu erstellen.
CurrentMachine/User - Software - Microsoft - Windows - Current Version - Run
Tut mir leid, ich glaube ...
http://purearea.net/pb/CodeArchiv/Includes+Macros/Includes/Registry_Include.pbi
Mit dem Script ist es nicht sonderlich schwierig einen zu erstellen.
CurrentMachine/User - Software - Microsoft - Windows - Current Version - Run
Tut mir leid, ich glaube ...
- 11.04.2010 01:28
- Forum: Andere Sprachen
- Thema: Gute C++ Tutorials
- Antworten: 17
- Zugriffe: 5895
Re: Gute C++ Tutorials
hi
natürlich gibt's andere möglichkeiten GUIs in C++ zu handeln ^^
Erstmal zur IDE und zum Compiler:
Ich bevorzuge Code::Blocks(http://www.codeblocks.org/downloads/binaries am besten gleich mit MinGW)
und den MinGW Compiler/gcc
Wenn du Codeblocks installiert und gestartet hast,
gehst du auf File ...
natürlich gibt's andere möglichkeiten GUIs in C++ zu handeln ^^
Erstmal zur IDE und zum Compiler:
Ich bevorzuge Code::Blocks(http://www.codeblocks.org/downloads/binaries am besten gleich mit MinGW)
und den MinGW Compiler/gcc
Wenn du Codeblocks installiert und gestartet hast,
gehst du auf File ...
- 04.04.2010 16:18
- Forum: Code, Tipps und Tricks
- Thema: Musik mit WinAPI (beep_())
- Antworten: 0
- Zugriffe: 944
Musik mit WinAPI (beep_())
Hallo,
vor einiger Zeit hatte ich anlässlich eines Geburtstag "Happy Birthday" mit der beep_() Funktion vertont :)
Das Programm ahbe ich dann entsprechend erweitert.
Nun, ca. nen Jahr später wollte ich den Code dann mal veröffentlichen, eventuell kann ja jemand was damit anfangen :)
Falls jemand ...
vor einiger Zeit hatte ich anlässlich eines Geburtstag "Happy Birthday" mit der beep_() Funktion vertont :)
Das Programm ahbe ich dann entsprechend erweitert.
Nun, ca. nen Jahr später wollte ich den Code dann mal veröffentlichen, eventuell kann ja jemand was damit anfangen :)
Falls jemand ...
- 31.03.2010 11:43
- Forum: Feedback - Spiele
- Thema: Space V.02 - Der Spaceshooter
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2986
Re: Space - Der Spaceshooter
Was immer schön aussieht:
Gegner mit Sinus bzw Cosinus über den Bildschirm kurven lassen
So in etwa dürfte das funktionieren ^^
Gegner mit Sinus bzw Cosinus über den Bildschirm kurven lassen

Code: Alles auswählen
sw = ScreenWidth()/2
r = radius = 100
x = sw
y = 0
while(GameIsRunning)
y+1
x=sw-cos(y)*r
SetzeSpriteAufPosition(x,y)
wend
- 26.03.2010 17:54
- Forum: Feedback - Spiele
- Thema: Planet Battle 3
- Antworten: 72
- Zugriffe: 29713
Re: Planet Battle 3
Hi
dankeschön schonmal für die Antworten
hatte mich schon gewundert, warum man von dir nichts mehr bezüglich PlanetBattle hört ^^
Ein paar Fragen - nichtnetzwerkspezifisch - hätte ich wohl:
Nämlich die den durchmesser der Schiffe, wie schnell die Schiffe und Schüsse sind (in Pixel/Sekunde oder ...
dankeschön schonmal für die Antworten
hatte mich schon gewundert, warum man von dir nichts mehr bezüglich PlanetBattle hört ^^
Ein paar Fragen - nichtnetzwerkspezifisch - hätte ich wohl:
Nämlich die den durchmesser der Schiffe, wie schnell die Schiffe und Schüsse sind (in Pixel/Sekunde oder ...
- 26.03.2010 12:58
- Forum: Feedback - Spiele
- Thema: Planet Battle 3
- Antworten: 72
- Zugriffe: 29713
Re: Planet Battle 3
Hi
bin dabei, einen Multiplayer clone in C++ zu schreiben.
Nun stellt sich mir die Frage:
Wie übermittel ich die Daten am besten - sodass möglichst wenig Daten übertragen werden müssen,
denn, wenn man ein paar hundert oder tausend Schiffe herumjagt, dürfte das relativ viel an Daten werden ...
bin dabei, einen Multiplayer clone in C++ zu schreiben.
Nun stellt sich mir die Frage:
Wie übermittel ich die Daten am besten - sodass möglichst wenig Daten übertragen werden müssen,
denn, wenn man ein paar hundert oder tausend Schiffe herumjagt, dürfte das relativ viel an Daten werden ...
- 17.03.2010 23:31
- Forum: Offtopic
- Thema: Meine Hosting-Seite
- Antworten: 14
- Zugriffe: 3896
Re: Meine Hosting-Seite
hi
hätte noch eine idee - wie wäre es, wenn in der public list gleich noch die beschreibung/ein paar kurze tags zum thema neben dem dateinamen angezeigt würden?
Wenn man z.B. ein projekt hat, dass vom namen her nicht so viel hergibt, dann könnte man ja anhand dieser minibeschreibung verdeutlichen ...
hätte noch eine idee - wie wäre es, wenn in der public list gleich noch die beschreibung/ein paar kurze tags zum thema neben dem dateinamen angezeigt würden?
Wenn man z.B. ein projekt hat, dass vom namen her nicht so viel hergibt, dann könnte man ja anhand dieser minibeschreibung verdeutlichen ...