Die Suche ergab 7 Treffer

von pcnerd
02.10.2004 16:01
Forum: Allgemein
Thema: CPU-Auslastung beim Server reduzieren
Antworten: 9
Zugriffe: 2752

CPU-Auslastung beim Server reduzieren

Bisher progge ich alle Server mit einer Mainloop,
z.B.

repeat
if networkserverevent()=1
blabla
endif
if networkserverevent()=2
.
.
.
.
until quit=1
end

oder

repeat
select networkserverevent()
case 1
.
.
case 2
.
.
default
endselect
until quit=1
end


die die CPU voll auslastet. Ich ...
von pcnerd
02.10.2004 15:53
Forum: Offtopic
Thema: Wie wär's mit "PureBoard Projekten"?
Antworten: 30
Zugriffe: 9991

ne HP hab ich zwar, is aber nur Schrott drauf und lange nicht aktualisiert.
Falls es dich trotzdem interessiert:

http://www.pcnerd.de.vu

*edit: Such eigentlich Grafiker und Programmierer.
von pcnerd
01.10.2004 18:55
Forum: Allgemein
Thema: Pingen / TCP Pakete
Antworten: 1
Zugriffe: 1389

Pingen / TCP Pakete

Wie pinge ich unter PureBasic?
Koennt mir jemand nen Beispielcode reinsetzen, der auch unter 3.3 funtzt bzw einen angepassten Code geben?
Wie kann ich ein TCP Paket manipulieren?
von pcnerd
01.10.2004 18:52
Forum: Offtopic
Thema: Wie wär's mit "PureBoard Projekten"?
Antworten: 30
Zugriffe: 9991

Hi !

Also ich suche auch noch leutz fuer nen Projekt!
Komme, wie pTI auch aus Hannover.
Hab mit 6 schon nen 486 gehabt! und zwar einen Eigenen!
Geproggt hab ich das erste mal mit 6 oder 7 auf nem Schneider CPC 64. Man erst heute wird mir klar, wie primitv das richtige BASIC noch war!

Hab nen ...
von pcnerd
01.10.2004 18:34
Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
Thema: URCP - Ultimate Remote Control Programm
Antworten: 6
Zugriffe: 5097

Ihr habt recht! Ich muss nämlich notgedrungen PureBasic 3.3 nutzen. Ich bin nämlich auf die Version von Topos reingefallen, die sich NICHT updaten lässt.
von pcnerd
30.09.2004 17:55
Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
Thema: Inselkolla
Antworten: 1
Zugriffe: 2001

Inselkolla

Mein neuestes ernsthaftes Projekt ist allerdings Inselkolla:
Eine verbesserte Version vom Onlinespiel Inselkampf.
Die Konzeption soll in etwa die Gleiche sein, nur dass man Spiel
in Netz mit ~ bis 32 Leute spielen kann und der Server mit Datenbank
lokal ist.

Sicherlich werde ich aber Probleme bei ...
von pcnerd
30.09.2004 17:49
Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
Thema: URCP - Ultimate Remote Control Programm
Antworten: 6
Zugriffe: 5097

URCP - Ultimate Remote Control Programm

Hi leutz!

Ich habe schon vor längerer Zeit angefangen ein Remote Control Programm nach dem Client/Server Prinzip zu proggen, hab dann aber aufgehört, weil es Probleme mit der Synchronisation, die ich zur Abfrage des Serverstatus eingabaut habe gab. Außerdem gab es Probleme beim Versenden einer ...