Die Suche ergab 107 Treffer
- 07.10.2019 20:55
- Forum: Anfänger
- Thema: Geht #PB_Canvas_WheelDelta nicht richtig?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1382
Re: Geht #PB_Canvas_WheelDelta nicht richtig?
Ach so. Danke!
- 07.10.2019 20:25
- Forum: Anfänger
- Thema: Geht #PB_Canvas_WheelDelta nicht richtig?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1382
Geht #PB_Canvas_WheelDelta nicht richtig?
Bei mir ( 5.71 LTS (Windows - x86), 32 Bit) kommt immer ein positiver Wert heraus, egal in welche Richtung ich das Mausrad drehe:
window = OpenWindow(#PB_Any,200,200,500,500,"Test",#PB_Window_SystemMenu)
canvGad = CanvasGadget(#PB_Any,0,0,500,500)
Repeat
event = WaitWindowEvent()
Select event ...
window = OpenWindow(#PB_Any,200,200,500,500,"Test",#PB_Window_SystemMenu)
canvGad = CanvasGadget(#PB_Any,0,0,500,500)
Repeat
event = WaitWindowEvent()
Select event ...
- 26.09.2019 19:45
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: Wann schneiden Objekte diagonale Linien?
- Antworten: 8
- Zugriffe: 8419
Re: Wann schneiden Objekte diagonale Linien?
Vielen Dank, jetzt geht's!
S. Error
S. Error
- 25.09.2019 19:40
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: Wann schneiden Objekte diagonale Linien?
- Antworten: 8
- Zugriffe: 8419
Re: Wann schneiden Objekte diagonale Linien?
Hallo,
habe nun doch noch eine schlankere Methode gefunden:
(Horizontaler Abstand der Diagonalen = 64)
If (x1 + y1)/64 <> (x2 + y2)/64
; Objekt x1,y1 - x2,y2 schneidet (oder berührt) Diagonale
LineXY(x1,y1,x2,y2,RGB(255,0,0))
EndIf
Hier muss jedes Objekt nur einmal geprüft werden und die ...
habe nun doch noch eine schlankere Methode gefunden:
(Horizontaler Abstand der Diagonalen = 64)
If (x1 + y1)/64 <> (x2 + y2)/64
; Objekt x1,y1 - x2,y2 schneidet (oder berührt) Diagonale
LineXY(x1,y1,x2,y2,RGB(255,0,0))
EndIf
Hier muss jedes Objekt nur einmal geprüft werden und die ...
- 24.09.2019 21:32
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: Wann schneiden Objekte diagonale Linien?
- Antworten: 8
- Zugriffe: 8419
Re: Wann schneiden Objekte diagonale Linien?
Vielen Dank! Dieses Chipmunk scheint ja ein tolles Teil zu sein, aber vielleicht mehr für die Profis. Bei mir geht es nicht einmal um ein eigenes Spiel, sondern nur um ein Hilfsprogramm für ein anderes. Da ist diese Intersect-Geschichte genau richtig. Den Code habe ich alledings nicht verstanden und ...
- 23.09.2019 22:41
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: Wann schneiden Objekte diagonale Linien?
- Antworten: 8
- Zugriffe: 8419
Wann schneiden Objekte diagonale Linien?
Hallo,
ich habe wieder einmal ein Geometrieproblem.
Ein Spielfeld ist durch senkrechte und waagrechte Linien und diagonale Linien (nur in eine Richtung) in ein Raster aufgeteilt. Auf dem Spielfeld befinden sich diverse Objekte, Ort und Länge (Breite ist im Moment egal) und Orientierung sind ...
ich habe wieder einmal ein Geometrieproblem.
Ein Spielfeld ist durch senkrechte und waagrechte Linien und diagonale Linien (nur in eine Richtung) in ein Raster aufgeteilt. Auf dem Spielfeld befinden sich diverse Objekte, Ort und Länge (Breite ist im Moment egal) und Orientierung sind ...
- 02.11.2018 18:16
- Forum: Anfänger
- Thema: Bauklötzchen in Kurven legen/Kringel vermeiden
- Antworten: 19
- Zugriffe: 2755
Re: Bauklötzchen in Kurven legen/Kringel vermeiden
Fantastisch. habe ich natürlich gleich eingebaut, scheint prima zu funktionieren. Am Wochenende werde ich dann mal versuchen, das Ganze auch zu verstehen. Nochmals vielen Dank!
- 01.11.2018 18:33
- Forum: Anfänger
- Thema: Bauklötzchen in Kurven legen/Kringel vermeiden
- Antworten: 19
- Zugriffe: 2755
Re: Bauklötzchen in Kurven legen/Kringel vermeiden
Auch das mit dem Durchgang über die 360 Grad kriege ich nicht hin. Die Idee war, die Winkeldifferenz zum nächsten Wegpunkt zu bestimmen, daraus und aus der Winkeländerung jedes Klötzchens (hier 8 Grad pro Klotz) deren nötige Anzahl zu bestimmen und dann einfach diese Anzahl zu legen. Das wäre dann ...
- 25.10.2018 21:22
- Forum: Anfänger
- Thema: Bauklötzchen in Kurven legen/Kringel vermeiden
- Antworten: 19
- Zugriffe: 2755
Re: Bauklötzchen in Kurven legen/Kringel vermeiden
Ach so. Ich hatte eine Funktion im Verdacht, die den Rotationswinkel ändert.
Ich versuche erst einmal, ob ich die Knicke selbst rundbiegen kann.
Ich versuche erst einmal, ob ich die Knicke selbst rundbiegen kann.
- 24.10.2018 20:50
- Forum: Anfänger
- Thema: Bauklötzchen in Kurven legen/Kringel vermeiden
- Antworten: 19
- Zugriffe: 2755
Re: Bauklötzchen in Kurven legen/Kringel vermeiden
Also ich weiß ja nicht, wie groß der Schritt für die Menschheit ist, aber für mich ... Der Einbau hat auf Anhieb geklappt, ich da habe auch noch einmal richtig herumgemalt, nirgendwo ein Kringel oder eine Kurve falschrum. Ein wenigen Fällen wird zwar nur ein einziges gedrehtes Klötzschen gesetzt, so ...