wir arbeiten dran hier der aktuelle auszug
leider klappt es auf den pc´s zuhause besser als in der schule in der schule bewegen sich die "schlangen" zu schnell hoffe das ist bei euch nicht so.....
wir kriegen es einfach nicht hin die kollisions abfrage richtig hinzukriegen...
leide haben wir es bis ...
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- 02.04.2009 08:40
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- Thema: Hilfe bei Pure Basic"Achtung Kurve"
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- 31.03.2009 19:14
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Hallo nochmal
wir sind schon so gut wie fertig danke noch einmal ;-) Das Einzige, das noch nicht so will, ist dass das spiel beendet wird wenn eine Schlange sich selbst oder die andere Schlange trifft und dass der Startpunkt manchmal außerhalb des Bildschirmes gesetzt wird obwohl dem Befehl "Random ...
wir sind schon so gut wie fertig danke noch einmal ;-) Das Einzige, das noch nicht so will, ist dass das spiel beendet wird wenn eine Schlange sich selbst oder die andere Schlange trifft und dass der Startpunkt manchmal außerhalb des Bildschirmes gesetzt wird obwohl dem Befehl "Random ...
- 09.03.2009 17:49
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- 05.03.2009 21:41
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- 05.03.2009 17:45
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- 05.03.2009 10:37
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Hilfe bei Pure Basic"Achtung Kurve"
Hey @ alle
Wir sind eine gruppe von schülern und wollen "Achtung Kurve" auf Pure Basic Programmieren....
wir wissen jedoch nicht wie man einen punkt frei bewegen kann bzw. es dann auch noch schaffen kann das dieser punkt eine linie hintersich herzieht .....
bis jetzt haben wir eigentlich noch ...
Wir sind eine gruppe von schülern und wollen "Achtung Kurve" auf Pure Basic Programmieren....
wir wissen jedoch nicht wie man einen punkt frei bewegen kann bzw. es dann auch noch schaffen kann das dieser punkt eine linie hintersich herzieht .....
bis jetzt haben wir eigentlich noch ...