das mit dem timing geht unter win7 auch nicht...
wenn ich als subsystem dx7 nehme geht alles wunderbar
aber hallo wir haben 2010 nicht 2006 oder so
wenn pb jetzt nur mein hobby währe np aber ich und andere bestimmt auch sind darauf angewiesen...
sorry chef aber unser app geht nur auf winxp und ...
Die Suche ergab 13 Treffer
- 20.01.2010 13:20
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- Thema: wie gibt man text schnell auf grafik aus?
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- 20.01.2010 10:25
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Re: wie gibt man text schnell auf grafik aus?
egal ob mit wait, smart oder no sync, egal ob mit oder ohne fpslimit es leuft nicht!
cpu auslastung ohne ende und framerate im keller
cpu auslastung ohne ende und framerate im keller

- 19.01.2010 16:25
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Re: wie gibt man text schnell auf grafik aus?
ich muss es mit spritefont machen weil ich grade gemerkt habe das setframerate(60) garnicht geht
weil die sprites im spiel sich nun blitzschnell bewegen...
und wenn ich deinen code einbaue geht es auch nicht denke das liegt halt an win7
weil die sprites im spiel sich nun blitzschnell bewegen...
und wenn ich deinen code einbaue geht es auch nicht denke das liegt halt an win7

- 19.01.2010 16:04
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Re: wie gibt man text schnell auf grafik aus?
ich meine die maus
mein monitor leuft mit 60hz

mein monitor leuft mit 60hz

- 19.01.2010 15:33
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Re: wie gibt man text schnell auf grafik aus?
also ich habe das mal zusammen genommen und egal mit welchem sync ruckelt es...
InitSprite()
InitKeyboard()
InitMouse()
OpenScreen(800,600,32,"Test",#PB_Screen_SmartSynchronization) ;egal ob smart, wait oder no es ruckelt
CreateSprite(999,8,8)
StartDrawing(SpriteOutput(999))
Box(0,0,8,8,RGB(0 ...
InitSprite()
InitKeyboard()
InitMouse()
OpenScreen(800,600,32,"Test",#PB_Screen_SmartSynchronization) ;egal ob smart, wait oder no es ruckelt
CreateSprite(999,8,8)
StartDrawing(SpriteOutput(999))
Box(0,0,8,8,RGB(0 ...
- 19.01.2010 15:19
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Re: wie gibt man text schnell auf grafik aus?
geht nicht aber mit
geht es 
aber nun habe ich ja kein framerate limit mehr deswegen
aber bei
geht es wieder nicht was mir eigentlich egal ist weil es ja bei 60 geht was ich wollte aber???
Code: Alles auswählen
OpenScreen(800,600,32,"Test",#PB_Screen_NoSynchronization)

aber nun habe ich ja kein framerate limit mehr deswegen
Code: Alles auswählen
SetFrameRate(60)
Code: Alles auswählen
SetFrameRate(30)
- 19.01.2010 14:28
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Re: wie gibt man text schnell auf grafik aus?
also wenn bei euch der zeiger nicht hargt ist das wohl ein "purebasic+windows7" bezogenes problem...
- 19.01.2010 13:57
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Re: wie gibt man text schnell auf grafik aus?
probiert habe ich es mit: PB 4.40 & 4.41rc1, 32 & 64Bit, DirectX9 & 7...
mein PC: Windows7 64Bit, 4GBRAM, Core2Quad 4x2500MHz, Radeon HD4850 1GB
also bei mir kann ich den maus zeiger nicht mehr richtig bewegen
mein PC: Windows7 64Bit, 4GBRAM, Core2Quad 4x2500MHz, Radeon HD4850 1GB
also bei mir kann ich den maus zeiger nicht mehr richtig bewegen
- 19.01.2010 13:28
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wie gibt man text schnell auf grafik aus?
ich will in meinem spiel text transparent anzeigen zb für den highscore oder so...
aber es ruckelt o0
InitSprite()
InitKeyboard()
InitMouse()
OpenScreen(800,600,32,"")
CreateSprite(999,8,8)
StartDrawing(SpriteOutput(999))
Box(0,0,8,8,RGB(0,255,255))
StopDrawing()
LoadFont(123,"Impact",28 ...
aber es ruckelt o0
InitSprite()
InitKeyboard()
InitMouse()
OpenScreen(800,600,32,"")
CreateSprite(999,8,8)
StartDrawing(SpriteOutput(999))
Box(0,0,8,8,RGB(0,255,255))
StopDrawing()
LoadFont(123,"Impact",28 ...
- 23.11.2008 14:57
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a
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