Doch WorldShadows sollten aktiv sein... es sei denn es muss woanders eingefügt werden...
...
CreateLight(3,RGB(0,100,255),800.0,194.5,240.9)
CreateLight(4,RGB(0,100,255),800.0,194.5,-15.1)
LightSpecularColor(1,RGB(255,255,255))
LightSpecularColor(2,RGB(255,255,255))
AmbientColor(RGB(0,0,0 ...
Die Suche ergab 3 Treffer
- 17.10.2008 20:29
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: Problem mit Entity Schatten
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3431
- 16.10.2008 18:51
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: Problem mit Entity Schatten
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3431
- 16.10.2008 00:23
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: Problem mit Entity Schatten
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3431
Problem mit Entity Schatten
Hi community... ich bin zwar neu hier im Board jedoch habe ich folgendes Problem:
Ich habe mir ein kleines aber feines Gebäude gebastelt (aus Entity's) und habe nun darin particleemitter und light's eingefügt... jetzt habe ich das Problem das ich keinen für mich erkennbaren schatten habe...
hier ...
Ich habe mir ein kleines aber feines Gebäude gebastelt (aus Entity's) und habe nun darin particleemitter und light's eingefügt... jetzt habe ich das Problem das ich keinen für mich erkennbaren schatten habe...
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