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von Padraig
25.01.2011 15:28
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Gameboy sound system library?
Antworten: 3
Zugriffe: 1097

Re: Gameboy sound system library?

Bitte! Kein Problem. :wink:

Also meine DLL war nich von Sourceforge, vielleicht ist das irgend ne Eigenkreation. Hab grad mal die Exports gecheckt, da fehlen in der Tat ein Paar. Und grade die mit der man die maximale Songanzahl ermitteln kann is eigentlich ganz praktisch. Naja, wenn's trotzdem ...
von Padraig
23.01.2011 16:22
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Gameboy sound system library?
Antworten: 3
Zugriffe: 1097

Re: Gameboy sound system library?

Ich hab vor längerer Zeit mal was mit Hilfe der nezplay.dll gebastelt. Leider hab ich jetzt auf Anhieb die Seite nicht mehr gefunden, wo die her stammt. Einfach mal googeln... :wink:
Wie dem auch sei, hier ist ein mehr oder weniger gutes Beispiel zur Benutzung. Leider nicht kommentiert, zur Not ...
von Padraig
16.09.2010 12:55
Forum: Offtopic
Thema: Mal eine einfach Physikaufgabe
Antworten: 16
Zugriffe: 3361

Re: Mal eine einfach Physikaufgabe

Ihr seid zu nett. :wink: Meine Antwort wäre gewesen: Auf der A2, Kilometer 234,2 und mach deine Hausaufgaben gefälligst alleine... :roll:
von Padraig
02.03.2009 01:25
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Abspielen von *.s68, *.ym, *.sndh
Antworten: 13
Zugriffe: 3430

Hallo!

Für SNDH gibt's die OSMEngine. Das Paket gibt's da: http://www.vectronixhq.de/?page_id=29 Darin enthalten ist auch Beispielcode für Freebasic, der sich leicht in Purebasic umschreiben läßt. Bzw. gibt's auf der selben Seite noch ne Future Composer Lib, die Purebasic Beispielcode enthält. Den ...
von Padraig
02.02.2009 21:06
Forum: Anfänger
Thema: Icon eines Executable ändern?
Antworten: 4
Zugriffe: 859

Sowas hat schon mal jemand gebastelt:

http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=14019

Vielleicht hilft der Code ja weiter... :wink:

Gruß,

Pad
von Padraig
08.09.2008 16:57
Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
Thema: TLib - kleines Grafiksystem
Antworten: 16
Zugriffe: 7943

Code: Alles auswählen

TLOpenFullScreen(800,600,32,"Text")
startet ohne Abfrage im Vollbildmodus. Wird in einem der mitgelieferten Beispiele verwendet (6-TLib-Mesh+moving.pb), fehlt aber in der Hilfe... :?