Die Suche ergab 5 Treffer

von WhiteMaster
08.09.2008 21:17
Forum: Anfänger
Thema: ProgramData auslesen von eigenem Programm
Antworten: 0
Zugriffe: 815

ProgramData auslesen von eigenem Programm

Hi @ all :mrgreen:
Ich hab mich mit der Process Libary bischen beschaeftigt und versuche jetzt die mit dem eiem Programm die ProgramData von sich selber auszulesen (hab sie mit dem anderen in den ProgramData hereingeschriben).
Wie geht es den eigenen ProgramData-Stack (vormuliert man das so ...
von WhiteMaster
23.06.2008 07:38
Forum: Andere Sprachen
Thema: mail's abfragen per HTML/PHP ?
Antworten: 4
Zugriffe: 1772

mail's abfragen per HTML/PHP ?

Da ich per Suche keine Antwort fand schreib ich mal hier die Frage:
Ihr kennt doch alle so Mailing-dienste wie gmx.net, google-mail, web.de, usw.
Ich will so was halt in meine Homepage einbauen, da ich nicht überal meinen Laptop habe (womit ich meine E-Mails abrufe), oder internet mit meinem Laptop ...
von WhiteMaster
09.06.2008 08:47
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: per drawingbuffer bild abfangen
Antworten: 5
Zugriffe: 1544

nix usebuffer()

Auf die idee mit useBuffer() ung grabSprite() bin ich auch schon gekommen, aber useBuffer() verändert nicht denn rendnerWorld()-Ausgabakanal und grabSprite() benutzt zum catchen den frontBuffer . Ich dacht auch erst mal, das das ganze sooo einfach währe, is aber leider gar nicht. Meine einzige ...
von WhiteMaster
05.06.2008 12:26
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: per drawingbuffer bild abfangen
Antworten: 5
Zugriffe: 1544

hat sich erledigt

Hab ne (sau) blöde lösung gefunden:
per point abfrage, abspeichern und auf ein bild zeichnen.
Is lam, aber geht immer (zumindest bei mir).
Darfst halt nix übermalen.
von WhiteMaster
03.06.2008 22:58
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: per drawingbuffer bild abfangen
Antworten: 5
Zugriffe: 1544

per drawingbuffer bild abfangen

ok, hir ist meine Idee:
ich benutze halt gerne ogre 3D und hab erlich kein bock auf ander sprachen umzustigen, und trotzdem wolt ich shader und co nachmachen
( überwachungskammeras, schlechte reflektionen )
, und deswegen ein bild aus dem drawingbuffer/backbuffer catchen und dieses dann mit ...