Hi @ all :mrgreen:
Ich hab mich mit der Process Libary bischen beschaeftigt und versuche jetzt die mit dem eiem Programm die ProgramData von sich selber auszulesen (hab sie mit dem anderen in den ProgramData hereingeschriben).
Wie geht es den eigenen ProgramData-Stack (vormuliert man das so ...
Die Suche ergab 5 Treffer
- 08.09.2008 21:17
- Forum: Anfänger
- Thema: ProgramData auslesen von eigenem Programm
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- 23.06.2008 07:38
- Forum: Andere Sprachen
- Thema: mail's abfragen per HTML/PHP ?
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mail's abfragen per HTML/PHP ?
Da ich per Suche keine Antwort fand schreib ich mal hier die Frage:
Ihr kennt doch alle so Mailing-dienste wie gmx.net, google-mail, web.de, usw.
Ich will so was halt in meine Homepage einbauen, da ich nicht überal meinen Laptop habe (womit ich meine E-Mails abrufe), oder internet mit meinem Laptop ...
Ihr kennt doch alle so Mailing-dienste wie gmx.net, google-mail, web.de, usw.
Ich will so was halt in meine Homepage einbauen, da ich nicht überal meinen Laptop habe (womit ich meine E-Mails abrufe), oder internet mit meinem Laptop ...
- 09.06.2008 08:47
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: per drawingbuffer bild abfangen
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nix usebuffer()
Auf die idee mit useBuffer() ung grabSprite() bin ich auch schon gekommen, aber useBuffer() verändert nicht denn rendnerWorld()-Ausgabakanal und grabSprite() benutzt zum catchen den frontBuffer . Ich dacht auch erst mal, das das ganze sooo einfach währe, is aber leider gar nicht. Meine einzige ...
- 05.06.2008 12:26
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: per drawingbuffer bild abfangen
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hat sich erledigt
Hab ne (sau) blöde lösung gefunden:
per point abfrage, abspeichern und auf ein bild zeichnen.
Is lam, aber geht immer (zumindest bei mir).
Darfst halt nix übermalen.
per point abfrage, abspeichern und auf ein bild zeichnen.
Is lam, aber geht immer (zumindest bei mir).
Darfst halt nix übermalen.
- 03.06.2008 22:58
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: per drawingbuffer bild abfangen
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per drawingbuffer bild abfangen
ok, hir ist meine Idee:
ich benutze halt gerne ogre 3D und hab erlich kein bock auf ander sprachen umzustigen, und trotzdem wolt ich shader und co nachmachen
( überwachungskammeras, schlechte reflektionen )
, und deswegen ein bild aus dem drawingbuffer/backbuffer catchen und dieses dann mit ...
ich benutze halt gerne ogre 3D und hab erlich kein bock auf ander sprachen umzustigen, und trotzdem wolt ich shader und co nachmachen
( überwachungskammeras, schlechte reflektionen )
, und deswegen ein bild aus dem drawingbuffer/backbuffer catchen und dieses dann mit ...