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von blbltheworm
01.03.2021 13:20
Forum: Allgemein
Thema: Wieder einmal Netzwerkcode - Anregungen gesucht
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Re: Wieder einmal Netzwerkcode - Anregungen gesucht

Hallo ihr zwei,

wie immer vielen Dank für eure detaillierten Antworten!
Dann fange ich mal mit experimentieren an. Ihr habt mir auf jeden Fall schon mal einiges an Zeit gespart.
@STARGATE, Der Tipp mit dem gleichzeitigen Nutzen von UDP & TCP klingt sehr gut. Bin gespannt ob ich das auch vernünftig ...
von blbltheworm
26.02.2021 09:43
Forum: Allgemein
Thema: Wieder einmal Netzwerkcode - Anregungen gesucht
Antworten: 3
Zugriffe: 1070

Wieder einmal Netzwerkcode - Anregungen gesucht

Hallo zusammen,

im letzten Jahr habe ich mit Freunden an einem kleinen 2D-Brettspiel-Simulator gearbeitet (eine einfach zu bedienende Alternative zum Tabletop-Simulator), den wir online über Remotezugriff bedient haben. Nun bin ich am überlegen das Tool auf die nächste Ebene zu heben und denke über ...
von blbltheworm
24.12.2020 02:23
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Bewegung einer Perlenschnur (ohne Kollisionsabfrage)
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Zugriffe: 2658

Re: Bewegung einer Perlenschnur (ohne Kollisionsabfrage)

Hallo zusammen,

falls es jemanden interessiert, hier das reduzierte CodeBeispiel meiner Umsetzung. Das wichtigste ist eigentlich die Funktion PlaceAttachedPearls().

Zur Bedienung: Die großen Kreise sind die Köpfe, an diese können via Drag & Drop kleine Kreise (Perlen) angehängt werden. Werden die ...
von blbltheworm
08.12.2020 19:42
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Bewegung einer Perlenschnur (ohne Kollisionsabfrage)
Antworten: 5
Zugriffe: 2658

Re: Bewegung einer Perlenschnur (ohne Kollisionsabfrage)

Hallo ihr Zwei,

danke für eure Kommentare, ich denke das waren die Anstöße, die ich benötigt habe. Dann war der Berg ja doch nicht so groß (Sage ich jetzt ohne die erste Zeile Code geschrieben zu haben :lol:

@NicTheQuick: Danke für den Hinweis mit der LinkedList

@STARGÅTE: Danke für die ...
von blbltheworm
07.12.2020 13:18
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Bewegung einer Perlenschnur (ohne Kollisionsabfrage)
Antworten: 5
Zugriffe: 2658

Bewegung einer Perlenschnur (ohne Kollisionsabfrage)

Hallo zusammen,

ich stehe gerade wie der Ochs vorm Berg. Hat zufällig jemand sowas schon mal gemacht? Es geht um die Bewegung von mehreren verbundenen Kreisen. Vorne ein großer, der der Maus folgt, hinten mehrere kleine. Vergleichbar mit einer Snakevariante mit freier 360° Bewegung oder eben einer ...
von blbltheworm
23.07.2020 17:27
Forum: Linux
Thema: OpenWindowedScreen() und Mausbutton
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Re: OpenWindowedScreen() und Mausbutton

Hi und danke für das Beispiel. Leider ist das Ganze so nicht praktikabel, wenn die Maus immer auf die Mitte des Screens zurückgesetzt wird. Weis zufällig wer, wie man mit GTK den Mauscursor plaziert (ich werde mich auch mal auf die Suche nach einem Codeschnippsel machen)?
von blbltheworm
22.07.2020 19:27
Forum: Linux
Thema: OpenWindowedScreen() und Mausbutton
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Re: OpenWindowedScreen() und Mausbutton

Hm,
genau das funktioniert bei mir unter Linux aber nicht.
Ohne das ReleaseMouse(#True) kann ich den Mauscursor auch außerhalb des Fensters nicht bewegen. Wenn ich InitMouse() & Co entferne, bekomme ich auch kein Event ausgeworfen, wenn ich auf den Screen klicke:


InitSprite()

OpenWindow(0,255 ...
von blbltheworm
21.07.2020 21:05
Forum: Linux
Thema: OpenWindowedScreen() und Mausbutton
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Zugriffe: 3440

OpenWindowedScreen() und Mausbutton

Hallo zusammen,
ich habe hier im Moment ein Fenster mit Menü und einen WindowedScreen für das Zeichnen von Grafiken. Bei den Mausevents komme ich nun aber ziemlich durcheinander. D.h. ich weiß nicht, wie ich einen Mausklick abfrage. Im moment sieht der Code so ähnlich aus:


InitSprite()
InitMouse ...
von blbltheworm
01.08.2011 09:22
Forum: Linux
Thema: BitBlt-Analogon mit GTK
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Re: BitBlt-Analogon mit GTK

Hi,

danke für den Tipp mit dem Canvas(). Ich hab zwar noch PB 4.51, er hat mir dennoch weitergeholfen, da ich hier drüber gestolpert bin.
Die Lösung die ich jetzt verwende geht dann folgendermaßen (falls es jemand interessiert):

Zuerst eine GtkWidget zu Beginn definieren:

*widget.GtkWidget

Und ...
von blbltheworm
29.07.2011 17:03
Forum: Linux
Thema: BitBlt-Analogon mit GTK
Antworten: 4
Zugriffe: 1705

Re: BitBlt-Analogon mit GTK

Hi,

danke für deinen Vorschlag, aber das ändert leider nichts an der Ruckelorgie.

Hatt noch jemand weitere Vorschläge, oder weiß ein vernünftiges GTK-Tutorial für PB?