MJPEG ist ein Videostream, der einfach aus aneinandergereihten JPEGs besteht. Im Grunde die einfachste Weise eines Videostreams für schwache Hardware und einem Kamera-Modul, das selbst schon JPEGs ausgeben kann.
Vermutlich erkennt Firefox das manchmal nicht und hört nach dem Empfang eines einzelnen ...
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- 26.05.2016 18:20
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- 25.05.2016 23:49
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- Thema: cgi auslesen
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Re: cgi auslesen
Vermutlich ist das ein Videostream und ReceiveHTTPMemory() hört niemals auf, weil der Stream eben nicht endet. Oder bist du sicher, dass da nur ein JPG oder ähnliches übertragen wird?
Und was ist mit Login-Daten? Oder ist deine Kamera ohne Passwort im Netzwerk erreichbar? :shock:
Ja, es ist ein ...
Und was ist mit Login-Daten? Oder ist deine Kamera ohne Passwort im Netzwerk erreichbar? :shock:
Ja, es ist ein ...
- 25.05.2016 22:27
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- Thema: cgi auslesen
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cgi auslesen
Hallo. Ich will meine IP-Kamera auslesen, und stoße da auf ein Problem.
URL$="http://xxx.xxx.xxx.xxx:port/anon/mjpg.cgi"
*memoryBuffer=AllocateMemory(10000000)
If InitNetwork()
MessageRequester("Netwoek","Init OK")
*Puffer=ReceiveHTTPMemory(URL$)
MessageRequester(Str(*Puffer),Str(MemorySize ...
URL$="http://xxx.xxx.xxx.xxx:port/anon/mjpg.cgi"
*memoryBuffer=AllocateMemory(10000000)
If InitNetwork()
MessageRequester("Netwoek","Init OK")
*Puffer=ReceiveHTTPMemory(URL$)
MessageRequester(Str(*Puffer),Str(MemorySize ...
- 14.02.2012 02:56
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Bildschirm 40x192 simulieren...
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Re: Bildschirm 40x192 simulieren...
Ju, danke.
Das liesst sich schon mal gut. Es ist ein Screen für den Atari800 40x192.
Das habe ich geahnt, die Auflösung der Atari800 ist ja ziemlich einzigartig...
Mit den Umsetzen kapier ich noch nicht.
Kannst du darüber noch einpaar Sätze schreiben ?
Klar...
Wenn Farbe 0 weiß ist und Farbe ...
Das liesst sich schon mal gut. Es ist ein Screen für den Atari800 40x192.
Das habe ich geahnt, die Auflösung der Atari800 ist ja ziemlich einzigartig...
Mit den Umsetzen kapier ich noch nicht.
Kannst du darüber noch einpaar Sätze schreiben ?
Klar...
Wenn Farbe 0 weiß ist und Farbe ...
- 01.02.2012 03:03
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Bildschirm 40x192 simulieren...
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Re: Bildschirm 40x192 simulieren...
Das klingt nach einem Atari XL Screen... Monochromes Bitmap also. Ganz einfach.
Also ich würde das so machen (bzw so habe ich es gemacht beim Retro-X):
Screendarstellung:
Memory Block erstellen mit 7680 Bytes für monochromes Bitmap
Memory Block erstellen mit 245760 Bytes für 32 Bit Bitmap
Tabellen ...
Also ich würde das so machen (bzw so habe ich es gemacht beim Retro-X):
Screendarstellung:
Memory Block erstellen mit 7680 Bytes für monochromes Bitmap
Memory Block erstellen mit 245760 Bytes für 32 Bit Bitmap
Tabellen ...
- 16.08.2011 10:46
- Forum: Feedback - Anwendungen
- Thema: Hexeditor & Memoryviewer
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Re: Hexeditor & Memoryviewer
Excellent, aber bei mir werden die Icons nicht angezeigt (AMD E-350 Nettop, 4 GB RAM, Win7 mit abgeschalteten visuellen Effekten). Mich würde auch interessieren wie man Speicherinhalte von Prozessen ausliest, weil ich Grafiken aus einen Emulator rippen wollte.
- 13.05.2010 21:51
- Forum: Allgemein
- Thema: Scintilla Falten
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Re: Scintilla Falten
Vielleicht erstmal die Hilfe lesen oder Beispiele testen?
...\GoScintilla 2\Demos\AdvancedDemos\Multiword keywords\Multiword.pb
:oops:
Tja, Du hättest genausogut LTFE (Load the fucking Examples) schreiben können.... Danke, ts-soft. Ich werde langsam alt. So, jetzt muss ich den Editor von meinem ...
...\GoScintilla 2\Demos\AdvancedDemos\Multiword keywords\Multiword.pb
:oops:
Tja, Du hättest genausogut LTFE (Load the fucking Examples) schreiben können.... Danke, ts-soft. Ich werde langsam alt. So, jetzt muss ich den Editor von meinem ...
- 13.05.2010 00:09
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- Thema: Scintilla Falten
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Re: Scintilla Falten
mal wieder
http://www.purebasic.fr/german/viewtopic.php?p=271206#p271206
Nee, das ist Line Wraping, das habe ich bereits viel einfacher realisiert.
Und betreffend GoScintilla 2.0: Ich scheine Pech zu haben: Worte werden mit Space getrennt, also geht das Faltende-Keyword nicht mit "END FUNCTION ...
http://www.purebasic.fr/german/viewtopic.php?p=271206#p271206
Nee, das ist Line Wraping, das habe ich bereits viel einfacher realisiert.
Und betreffend GoScintilla 2.0: Ich scheine Pech zu haben: Worte werden mit Space getrennt, also geht das Faltende-Keyword nicht mit "END FUNCTION ...
- 12.05.2010 18:35
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- Thema: Scintilla Falten
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Re: Scintilla Falten
Ich machen Gucki!
Schaut recht gut aus, außer dass es eine dll Library ist. Wenn die nicht mehr gepflegt wird, sehe ich schwarz. Vor allem in Hinsicht auf die Tatsache dass z.B. die IFF-Lib seit PB4.0 nur noch crasht. Mir wäre aus dem Grund eine native Lösung lieber, aber mal sehen... Ich werde es ...
Schaut recht gut aus, außer dass es eine dll Library ist. Wenn die nicht mehr gepflegt wird, sehe ich schwarz. Vor allem in Hinsicht auf die Tatsache dass z.B. die IFF-Lib seit PB4.0 nur noch crasht. Mir wäre aus dem Grund eine native Lösung lieber, aber mal sehen... Ich werde es ...
- 12.05.2010 17:10
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- Thema: Scintilla Falten
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Re: Scintilla Falten
Halli hallo,
also, ich hab mal wieder ne frage. ich schreibe gerade an einem eigenen editor. ich hab einiges schon drin, wie syntaxhight, autocompletion, ect...
allerdings möchte ich auch die möglichkeit haben text auszublenden:
ich hab mal in der scintilla-hilfe bestöbert, und hab ne möglichkeit ...
also, ich hab mal wieder ne frage. ich schreibe gerade an einem eigenen editor. ich hab einiges schon drin, wie syntaxhight, autocompletion, ect...
allerdings möchte ich auch die möglichkeit haben text auszublenden:
ich hab mal in der scintilla-hilfe bestöbert, und hab ne möglichkeit ...