Ich denke mitlerweile das die CEGUI in PureBasic noch nicht gut genug implimentiert ist
und genau die selben probleme bereitet wie OGRE damals...
deswegen verwende ich jetzt die n3xtd-Engine , die funktioniert wunderbar und
bietet von haus aus mehr komfort mit 3D.
@#Null
vielen dank das du dir das ...
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- 01.11.2010 06:54
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- 24.10.2010 22:06
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Re: Input3dEvent() Backspace
@ #NULL
Ich lade mir greade die sgx runter , werde sie gleich mal ausprobieren. tHX
ich werde das projetk mal dei rapidshare oder so hochladen und dir den DL Link zuschiken
per PM.
Ich lade mir greade die sgx runter , werde sie gleich mal ausprobieren. tHX
ich werde das projetk mal dei rapidshare oder so hochladen und dir den DL Link zuschiken
per PM.
- 23.10.2010 18:53
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Re: Input3dEvent() Backspace
Ist im demo ja auch nicht so ^^
wenn ich das window move bleiben die buttons auch drauf
nur das soll so eine art hintergrunddarstellen mit titelzeile deswegen habe ich
es über die ganze screen gesizt und und halte es dort mit ResizeWindow() fest
folgenden code habe ich zum erstellen verwendet ...
wenn ich das window move bleiben die buttons auch drauf
nur das soll so eine art hintergrunddarstellen mit titelzeile deswegen habe ich
es über die ganze screen gesizt und und halte es dort mit ResizeWindow() fest
folgenden code habe ich zum erstellen verwendet ...
- 22.10.2010 12:49
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Re: Input3dEvent() Backspace
mhh schade :cry:
ich habe ein weg gefunden geschriebenen text rückgängig zu machen :
man muss ihn mit der maus makieren und was anderes schreiben ^^
jetzt fält mir aber schon wieder der nächste bug auf :
wenn ich auf das hintergrundfenster klicke verschwinden alle buttons :freak:
war ja klar das ...
ich habe ein weg gefunden geschriebenen text rückgängig zu machen :
man muss ihn mit der maus makieren und was anderes schreiben ^^
jetzt fält mir aber schon wieder der nächste bug auf :
wenn ich auf das hintergrundfenster klicke verschwinden alle buttons :freak:
war ja klar das ...
- 21.10.2010 15:11
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Re: Input3dEvent() Backspace
Wird auserdem ziemlich doof wenn man sehr viele gadgets hat die nicht fortlaufend nummeriert sind.
kennt vieleicht einer von euch net funktionsfähige und gute GUI die man als alternative nehmen könte ?
kennt vieleicht einer von euch net funktionsfähige und gute GUI die man als alternative nehmen könte ?
- 21.10.2010 07:10
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Re: Input3dEvent() Backspace
danke das endlich einer was geschrieben hat THX
problem ist halt das man den scancode in ein string umwandeln muss
und das gestaltet sich doch etwas schwierig ^^ "[BS]" (kann Alt+08) nicht hier verwenden
geht nicht und das ist ja auch kein scan code oder ?

problem ist halt das man den scancode in ein string umwandeln muss
und das gestaltet sich doch etwas schwierig ^^ "[BS]" (kann Alt+08) nicht hier verwenden
geht nicht und das ist ja auch kein scan code oder ?
- 20.10.2010 22:19
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Re: Input3dEvent() Backspace
Könnte sich mal jemand melden der nur ein blassen hauch hat woran das liegen könnte ?
währe echt nett
währe echt nett
- 16.10.2010 16:10
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Input3dEvent() Backspace
Hallo
Ich mache greade sachen mit der 3D Gui und da ist mir aufgefallen das
man in einem String gadget garnicht den text löschen kann.
Habe schon folgendes versucht :
If KeyboardPushed(#PB_Key_Back)
InputEvent3D(MouseX(), MouseY(), MouseButton(#PB_MouseButton_Left),Chr(8))
Else
InputEvent3D ...
Ich mache greade sachen mit der 3D Gui und da ist mir aufgefallen das
man in einem String gadget garnicht den text löschen kann.
Habe schon folgendes versucht :
If KeyboardPushed(#PB_Key_Back)
InputEvent3D(MouseX(), MouseY(), MouseButton(#PB_MouseButton_Left),Chr(8))
Else
InputEvent3D ...
- 12.08.2010 19:10
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- Thema: 'Pressed' Stauts von fremden Butten ermitteln
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Re: 'Pressed' Stauts von fremden Butten ermitteln
kein Desktop aber ein DesktopWindow
unterschied , aleine in der schreibweise ^^
unterschied , aleine in der schreibweise ^^
- 12.08.2010 18:34
- Forum: Windows
- Thema: 'Pressed' Stauts von fremden Butten ermitteln
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- Zugriffe: 1163
Re: 'Pressed' Stauts von fremden Butten ermitteln
Das mit dem Button event funktioniert so nicht , da mit GetDesktopWindow() das Gadget dem DesktopFenster hinzugefügt wird und damit alle narchichten
an den prozess des desktop fensters gehen und nicht an mein programm.
Gibt es sonst noch eine möglichkeit einen Button zum Desktop hinzu zufügen und ...
an den prozess des desktop fensters gehen und nicht an mein programm.
Gibt es sonst noch eine möglichkeit einen Button zum Desktop hinzu zufügen und ...