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- 28.12.2004 15:00
- Forum: Allgemein
- Thema: Tabs im Editorgadget
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- 28.12.2004 14:02
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- Thema: Dynamisches Includebinary?
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- 27.12.2004 16:03
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- Thema: Tabs im Editorgadget
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Tabs im Editorgadget
Ist es möglich ein Editor Gadget so einzustellen dass da Tabs funktionieren und nicht statdessen der Focus auf das nächste Gadget überspringt?
Und noch was eher unwichtiges, kann man das Scrollbar per Mausrad scrollen lassen?
Und noch was eher unwichtiges, kann man das Scrollbar per Mausrad scrollen lassen?
- 26.12.2004 21:45
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- Thema: Frage zu Strings
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- 26.12.2004 21:33
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- Thema: Dynamisches Includebinary?
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- 26.12.2004 20:41
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- Thema: Dynamisches Includebinary?
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Dynamisches Includebinary?
Gibt es eine Möglichkeit alle verwendeten Daten&co wie Grafiken und Sounds Dynamisch in die .exe zu packen? (oder noch praktischer einfach eine externe Datei)
Und nicht wegen jeder Grafik ein Label + Includebinary Befehl zu erstellen.
Und nicht wegen jeder Grafik ein Label + Includebinary Befehl zu erstellen.
- 26.12.2004 16:21
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- Thema: DrawImage zu lahm????
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- 22.12.2004 22:25
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Arbeitsweise von DisplaySprite()
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Naja bin mir nicht sicher aber es kann durchaus sein dass PB das Sprite garnicht berechnet wenn es komplett außerhalb des Bereiches ist. Dennoch sollte man nicht das ganze Level durchgehen, denn das alleine würde bei einem großem Level ebenfalls einen Zeitaufwand kosten.
Wenn deine Leveldaten z. B ...
Wenn deine Leveldaten z. B ...
- 20.12.2004 21:57
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- Thema: Miridion Rebels (aka Terminus - A new Hope)
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- 20.12.2004 19:02
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- Thema: Miridion Rebels (aka Terminus - A new Hope)
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