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- 03.07.2008 17:30
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- Thema: runterfallen und absturz beheben
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runterfallen und absturz beheben
Der Sinn des spieles ist es, mithilfe der maus die wände so zu erstellen, dass die spielfigur(blau) darauf laufen kann. sollte mal keins da sein ,soll sie hinuterfallen, bi sie wieder auf eine wand tritt. gespielt wird ausschließlich mit der maus (linke mausttaste gedrückt halten um die wand weiter ...
- 11.06.2008 22:21
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- Thema: Maus an den seiten schleifen lassen
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- 10.06.2008 20:41
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- Thema: Maus an den seiten schleifen lassen
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Maus an den seiten schleifen lassen
meine frage ist: wie kann ich dafür sorgen, dass wenn man die maus bewegt sie nur an den seiten langschleift und nicht iwie in die mitte geht:
InitSprite()
InitKeyboard()
InitMouse()
;-Konstanten
#tmapX = 58 - 1
#tmapY = 26 - 1
#tileh = 28
#tilew = 17
#Screenh = 768
#Screenw = 1024
;-Bildschrim ...
InitSprite()
InitKeyboard()
InitMouse()
;-Konstanten
#tmapX = 58 - 1
#tmapY = 26 - 1
#tileh = 28
#tilew = 17
#Screenh = 768
#Screenw = 1024
;-Bildschrim ...
- 05.04.2008 00:02
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- 27.03.2008 16:01
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- 27.03.2008 14:00
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- 27.03.2008 00:46
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- 27.03.2008 00:25
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erstmal danke für den ansatz, aber soleicht ist das nicht, denn wenn man z.b. die punkte: p1(3,1) und p2(1,3), dann wäre nach deiner formel, die verallgemeinert ja
sqrt((x1-x2)² + (y1-y2)²)
lautet das ergebnis 0, da das dreieck allerdings seitenlänegn von jeweils 2 hat müsste was anderes raskommen ...
sqrt((x1-x2)² + (y1-y2)²)
lautet das ergebnis 0, da das dreieck allerdings seitenlänegn von jeweils 2 hat müsste was anderes raskommen ...
- 26.03.2008 23:33
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- 26.03.2008 23:17
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Ziel Schuss
Hi
wie kann ich dafür sorgen, dass ein schuss immer genau auf sein ziel zufliegt?
Ich hab keine Idee, wie ich das umsetzen könnte bitte um Hilfe!
wie kann ich dafür sorgen, dass ein schuss immer genau auf sein ziel zufliegt?
Ich hab keine Idee, wie ich das umsetzen könnte bitte um Hilfe!