Sehr nützlich.
Hatte sowas ansatzweise mal gebastelt und hatte beim Blocksatz keine Lust mehr.
Nur die Reihenfolge der Parameter würde ich etwas ändern (Text$ vor das Direction). Dann kann man Direction defaultmäßig auf #ALIGN_LEFT setzen.
Vielen Dank für Deinen Beispielcode. Vielleicht können so etwas mehr Leute was sinnvolles damit anfangen. Habe im Moment leider keine Zeit zum coden, da ich mitten im Renovieren bzw. Umzug stecke.
da ich die Suche hier und im englischen Forum nicht das brachte, was ich wollte bzw. mit PB4 nicht funktionierte, habe ich mal selbst was zusammengeklöppelt, um die Sortierrichtung in Listicongadgets mit Pfeilen (wie im Explorer) anzuzeigen. Hatte nämlich auch keine Lust, mich erst durch ...
Super gemacht! Da kann selbst ich mich mal in die Materie einarbeiten.
Liegt das an meinem Ati-Treiber, daß sich OpenGL nicht um die VSync-Option kümmert. bei 800x600 Fenstermodus OpenGL mit oder ohne Vsync ca. 140 Frames/s. Bei DirectX sind es ohne VSync ca. 150 und mit VSync 75 (Bei mit die ...
Wieso willst Du eigentlich benachrichtigt werden und den IIS selbst neu starten. Laß das Programm doch direkt auf dem Server laufen und bei Bedarf auch gleich den IIS restarten.
Klar kann man bestehende Dateien einfügen. Aber es wäre schon praktisch, eine große Schaltung als kleines Bauteil-Macro zu speichern. An der Uni haben wir damals Winlog benutzt (glaub ich jedenfalls). Damit ging das ganz gut. Schaltung bauen, als Bauteil speichern (z.B. im DIP-Gehäuse). Vor allem ...
Finde das Programm recht gut für den Anfang. Die Bedienung ist ein wenig gewöhnungsbedürftig aber das geht recht schnell (gibt ja nicht so viel Möglichkeiten). Bei mir war die Prozessorlast recht hoch. Egal ob Simulation an oder aus. Was Du einbauen solltest sind gruppiertes Auswählen, zeichnen des ...