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- Heute 22:27
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- Thema: Custom Events und Timer Events in Konkurrenz
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Re: Custom Events und Timer Events in Konkurrenz
Ich würde der CPU etwas Zeit zum Atmen einräumen, davon abgesehen hast Du eh keine CPU mit 100 Cores, daher macht das Beispiel auch wenig Sinn, die arbeiten ja alle unter Vollast, da bleibt nicht mehr viel für den Mainthread (sieht man auch daran, dass sich das Fenster währenddessen fast nicht mehr ...
- 22.04.2024 09:15
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- Thema: OpenSerialPort(), In/Out-Buffer und SerialPortError()
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Re: OpenSerialPort(), In/Out-Buffer und SerialPortError()
Also ich habe ja schon jede Menge Applikationen für die COM erstellt, bin aber noch nie in die Verlegenheit gekommen den Puffer leeren zu müssen. Eigentlich ist es so, wie bei einer Netzwerkanwendung, man holt möglichst schnell (also sicherlich nicht byteweise) ständig alles ab was da so gesendet wu...
- 17.04.2024 20:45
- Forum: Anfänger
- Thema: Anfängerprobleme mit Dialog-Library
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Re: Anfängerprobleme mit Dialog-Library
Leider gehen keine Menüs/ToolBars/Statusbar out-of-the box in PBs Dialogen, ich habe daher einen "Hack" verwendet, den Du natürlich dann auch wieder nutzen musst, wenn Du Deine Dialoge in Deiner App nutzt: https://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?p=561576 Ich empfand es einfach immer...
- 05.04.2024 20:20
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- Thema: DialogDesign0R V1.85
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Re: DialogDesign0R V1.85
V1.85 ist da.
- 03.04.2024 14:34
- Forum: Linux
- Thema: libwebkit2gtk-1.0
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Re: libwebkit2gtk-1.0
Nö, brauchst Du nicht.
Du könntest ein [gelöst] oder [erledigt] in den Titel mit dazu setzen, ist aber kein Muss.
Du könntest ein [gelöst] oder [erledigt] in den Titel mit dazu setzen, ist aber kein Muss.
- 02.04.2024 17:14
- Forum: Anfänger
- Thema: 2D-Drawing Unterschiede zwischen 5.72 LTS und 6.03
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Re: 2D-Drawing Unterschiede zwischen 5.72 LTS und 6.03
Na ja, viele Wege führen nach Rom. Zum einen würde ich aufhören überall FlipBuffers zu nutzen, sondern nur an einer Stelle in der MainLoop. Gleiches gilt für das Windows Eventhandling (was jetzt in Deinem Beispiel gar nicht vorkam). Dann macht man es eigentlich so, dass man bei jedem Schleifendurchf...
- 02.04.2024 15:19
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- Thema: 2D-Drawing Unterschiede zwischen 5.72 LTS und 6.03
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Re: 2D-Drawing Unterschiede zwischen 5.72 LTS und 6.03
Mal davon abgesehen, dass Du die CPU mit diesem Code grillst, würde ich mal sagen, das funktioniert nur unter DirectX, wobei ich denke der Ansatz ist eh falsch. Wenn Du in einen Grafikpuffer alles malst, in den Zweiten aber nicht mehr, wieso sollte die Grafik beim flippen dann da sein? Aber egal, ni...
- 01.03.2024 11:04
- Forum: Feedback - Anwendungen
- Thema: DialogDesign0R V1.85
- Antworten: 284
- Zugriffe: 61146
Re: DialogDesign0R V1.84
Sieht so aus, als hätte ich das tatsächlich nicht implementiert.
Schaue ich mir dir Tage mal an.
Schaue ich mir dir Tage mal an.
- 18.02.2024 23:23
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- Thema: Problem mit Sendmail unter PB 6.04 (WIN & Linux)
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Re: Problem mit Sendmail unter PB 6.04 (WIN & Linux)
Ich bin ja immer vorsichtig bei solchen Erstpostings, aber es gibt sonst keinen Code, ausser die Variablen, die bestückt wurden. InitNetwork() braucht man mittlerweile eh nicht mehr. Hier was zum lesen, auch wenn ich denke, da wird nie wieder eine Antwort kommen: https://support.google.com/accounts/...
- 16.02.2024 19:08
- Forum: Anfänger
- Thema: Problem mit Sendmail unter PB 6.04 (WIN & Linux)
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Re: Problem mit Sendmail unter PB 6.04 (WIN & Linux)
Ich denke nicht, weil ohne dieses Flag kann man Gmail gar nicht benutzen, er hätte dann also gar nichts gesendet.