Hallo liebe MACer :wink:
Kann mal jemand bitte den für den MAC erforderlichen Code eintragen?
Hier geht es um die Schreibweise für das Verzeichnis
CompilerSelect #PB_Compiler_OS
CompilerCase #PB_OS_Linux
wo = FindString(teststr$,"/",2)
teststr$ = Mid(teststr$,2,wo-2)
CompilerCase #PB_OS ...
Die Suche ergab 84 Treffer
- 05.09.2013 22:23
- Forum: MAC OSX
- Thema: compilercase für MacOS gesucht
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3419
- 25.09.2011 12:54
- Forum: Allgemein
- Thema: [PB 4.60 RC1 (x64)] VD: Fensteranordnung mupfig
- Antworten: 31
- Zugriffe: 3216
Re: Mal so ne Idee
Die meisten hier werden ja zumindest mal von Lazarus gehört haben. Es ist eine komfortable Entwicklungsumgebung für Freepascal. Das Beste: es läuft unter GPL/LGPL. Vielleicht ist es möglich mit geringem Aufwand Lazarus an Purebasic anzupassen. Habe selbst zwar keine Ahnung, ob das wirklich mit ...
- 31.07.2011 23:30
- Forum: Ankündigungen
- Thema: PureArea.net - News
- Antworten: 286
- Zugriffe: 140656
Re: Aktuelle Dokumentation
Mh, was ich nicht ganz verstehe ist die oben genannte Dokumentation. Ist die nun auf dem Stand der letzten finalen PureBasic Version, oder ist es die Dokumentation für 4.60 ohne die neuen Befehle? Zumindest sind die neuen Befehle nicht zu finden, ebenfalls keine Einträge in der Geschichte.
Die ...
Die ...
- 08.05.2011 11:12
- Forum: MAC OSX
- Thema: Wie kann ich die eingestellte Systemsprache herausfinden
- Antworten: 6
- Zugriffe: 4340
Re: Wie kann ich die eingestellte Systemsprache herausfinden
Hallo Shardik,Shardik hat geschrieben: Hallo michel51,
Danke für den Hinweis! Ich habe das Beispiel jetzt so angepaßt, daß es
sowohl im ASCII- als auch im Unicode-Modus korrekt funktioniert
Danke! So funktioniert. Guter Job!

- 05.05.2011 19:10
- Forum: MAC OSX
- Thema: Wie kann ich die eingestellte Systemsprache herausfinden
- Antworten: 6
- Zugriffe: 4340
Re: Wie kann ich die eingestellte Systemsprache herausfinden
Mit API:
ImportC ""
CFRelease(CFTypeRef.L)
CFStringGetCString(CFStringRef.L, *StringBuffer, BufferSize.L, CFStringEncoding.L)
KLGetCurrentKeyboardLayout(*KeyboardLayoutRef)
KLGetKeyboardLayoutProperty(KeyboardLayoutRef.L, PropertyTag.L, *PropertyValue)
EndImport
#kKLName = 5
Procedure.S ...
ImportC ""
CFRelease(CFTypeRef.L)
CFStringGetCString(CFStringRef.L, *StringBuffer, BufferSize.L, CFStringEncoding.L)
KLGetCurrentKeyboardLayout(*KeyboardLayoutRef)
KLGetKeyboardLayoutProperty(KeyboardLayoutRef.L, PropertyTag.L, *PropertyValue)
EndImport
#kKLName = 5
Procedure.S ...
- 10.12.2010 01:13
- Forum: Allgemein
- Thema: Forth-Interpreter entwerfen...
- Antworten: 11
- Zugriffe: 3966
Re: Forth-Interpreter entwerfen...
Hallo Akko, setze deine Überlegung um.
Ich finde den Forthcompiller sehr übersichtlich.
Gruss
Hi Akko, Hi super_castle
ich finde die Idee mit dem Forth-Compiler Spitze, und wo es möglich ist, könnt euch auch helfen.
Bin nur Anwender (mehr oder weniger), habe mich aber schon seit Atari-Zeiten mit ...
Ich finde den Forthcompiller sehr übersichtlich.
Gruss
Hi Akko, Hi super_castle
ich finde die Idee mit dem Forth-Compiler Spitze, und wo es möglich ist, könnt euch auch helfen.
Bin nur Anwender (mehr oder weniger), habe mich aber schon seit Atari-Zeiten mit ...
- 08.08.2010 12:59
- Forum: Anfänger
- Thema: ExplorerTreeGadget mit Datei als Vorauswahl
- Antworten: 20
- Zugriffe: 2433
Re: ExplorerTreeGadget mit Datei als Vorauswahl
Richtig!
Auswählen , aber nicht im Aufruf der Funktion. Hier gilt nur "Verzeichnis"
Oder liege ich da ganz falsch ?
Nein, stimmt schon, mal abgesehen von den Pattern. Aber schau mal :
dann kann das ExplorerTreeGadget NUR Verzeichnisse darstellen und keine Dateien.
Das ist schlicht falsch ...
Auswählen , aber nicht im Aufruf der Funktion. Hier gilt nur "Verzeichnis"
Oder liege ich da ganz falsch ?
Nein, stimmt schon, mal abgesehen von den Pattern. Aber schau mal :
dann kann das ExplorerTreeGadget NUR Verzeichnisse darstellen und keine Dateien.
Das ist schlicht falsch ...
- 07.08.2010 14:31
- Forum: Anfänger
- Thema: ExplorerTreeGadget mit Datei als Vorauswahl
- Antworten: 20
- Zugriffe: 2433
Re: ExplorerTreeGadget mit Datei als Vorauswahl
Richtig!
Auswählen, aber nicht im Aufruf der Funktion. Hier gilt nur "Verzeichnis"
Oder liege ich da ganz falsch ?
Auswählen, aber nicht im Aufruf der Funktion. Hier gilt nur "Verzeichnis"
Oder liege ich da ganz falsch ?
- 06.08.2010 23:20
- Forum: Anfänger
- Thema: ExplorerTreeGadget mit Datei als Vorauswahl
- Antworten: 20
- Zugriffe: 2433
Re: ExplorerTreeGadget mit Datei als Vorauswahl
Hallo,
wenn ich die deutsche Hilfe richtig verstanden habe,
dann kann das ExplorerTreeGadget NUR Verzeichnisse darstellen und keine Dateien.
wenn ich die deutsche Hilfe richtig verstanden habe,
Code: Alles auswählen
Syntax
Ergebnis = ExplorerTreeGadget(#Gadget, x, y, Breite, Hoehe, Verzeichnis$, [, Flags])
- 25.11.2009 00:26
- Forum: Bugs
- Thema: PB 4.40 beta 7: slash / backslash problem in Projektdatei
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2605
Re: PB 4.40 beta 7: slash / backslash problem in Projektdatei
Damit ist das Problem erschlagen.
Nur nicht das von Thomas, denn er beschreibt ein anderes. ;-)
Gruß, Little John
So ist es :)
Sind sogar 2 Probleme, aber die in english auszudrücken wird mir nicht gelingen.
Ich hoffe ja mal, das Timo das gelesen hat
Gruß
Thomas
@Little John, @Thomas,
Ihr ...
Nur nicht das von Thomas, denn er beschreibt ein anderes. ;-)
Gruß, Little John
So ist es :)
Sind sogar 2 Probleme, aber die in english auszudrücken wird mir nicht gelingen.
Ich hoffe ja mal, das Timo das gelesen hat
Gruß
Thomas
@Little John, @Thomas,
Ihr ...